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※ 引述《sfsm (鹹魚)》之銘言: : : 推 andystupid:不過在這回轉的瞬間,馬匹截面積加大, 140.112.110.133 02/23 19:47 : : → andystupid:騎士也正面近距離暴露在敵火之下,反而 140.112.110.133 02/23 19:49 : : → andystupid:失去正面挑飛長矛兵的衝擊壓迫感。 140.112.110.133 02/23 19:50 : : → Cimon:嗯 61.224.53.136 02/23 20:06 : 這些騎兵不再採用重甲衝鋒的戰術,而改用車輪戰方式。騎兵部隊分成多波,用快步 : (trot)而非衝刺(gallop)騎到敵方步兵方陣前 30-40 公尺處,用騎槍或手槍發射一陣 : 例外關於a兄的問題... : 我反而認為馬兒轉向可以讓騎兵更具優勢... : 因為騎士可以讓騎矛伸的更遠... : 若是用傳統的正面衝鋒...騎矛的“有效長度”必須扣掉 馬頭 - 騎士 這段長度... 利用騷擾性的多波次攻擊來癱瘓步兵方陣的陣行與士氣,本是游牧民族騎射騎兵 的拿手好戲,然而手持騎矛的翼騎兵是否能以敵前迴旋的技巧來逐步瓦解步兵正 面陣行呢?這便是小弟我的疑問。就小弟的認知而言騎矛縱使中心挖空以減重, 但那種長度對於一手控銜而單手持矛的騎兵,依舊是莫大的負擔,因此一面轉向 ,一面轉腰提臂擊刺,首先,擊刺的方向因為與馬匹行進方向成垂直,因此擊刺 力道上便缺少騎兵該有的衝擊力;其次,準確度更是難以掌控,儘管步兵緊密, 理論上怎麼刺都有得中,但欠缺了力道,便需要精確度才能對步兵軀幹無護甲遮 掩的部位造成傷害。若是兩者皆無,那麼這樣的戰術是否有效便令人存疑。 此外,騎矛騎兵若是採用敵前迴旋,距離是近到十公尺左右的距離,迴旋之後或 是與步兵正面平行,或是反向遠離以準備下波次攻擊,在這樣的近距離下,以側 面或背面迎敵皆非明智之舉,縱使當日無神盾系統,每個騎兵身上總還是被2到3 把火繩槍瞄著。所以小弟認為這樣的戰術一方面減少攻擊力度準度,另一方面也 降低了自身的防護,對於騎矛騎兵而言,實在是有害而無一利。 最末,翼騎兵的豐厚戰果恐怕不能僅由騎兵與長矛火槍做相對的技術面比較而獲 得令人滿意的解釋。武器的應用最終是存於人心,而騎兵對於步兵的衝擊,我們 常聽人言道,當中精神面的因素是相當可觀的,然而精神面的因素往往建構在戰 爭的物質面,並藉由戰場指揮而釋放出來。長篠會戰與阿尚弧會戰便能說明,當 指揮深陷於騎士道的迷思,或者進攻路線受陷於戰場的地形,而步兵能夠掌握騎 兵的衝擊時點並佈下防馬柵鹿角或車牌陣,那麼單純的騎兵衝鋒便會受到地獄魔 咒的召喚。必須具有一定成功的條件,方能醞釀一場優秀而可觀的騎兵衝鋒,而 這個條件便是戰場指揮官與騎兵指揮官所具備的將道,他們能誘使並預測敵軍的 佈置與轉移,因此能夠在關鍵的時點投入快速奇襲而至的騎兵,這時騎兵對於步 兵在精神面的衝擊方能顯現,也因此才能破壞敵軍的平衡。若是騎兵對於步兵無 論何時何地都具有精神上的壓迫,那麼尚間崖戰役發動之時,明兵離開車陣戰壕 突擊,努爾哈赤便不會命令滿州騎兵下馬迎敵。所謂精神上的壓迫往往是掌握在 突擊的發動方,而騎兵的壓迫除了馬匹本身的動能之外,也必須加入其遊移高速 度增加了突破時點的不可預測性,如此才造成了巨大的壓迫感。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.110.133
Cimon:推 59.115.182.57 02/25 12:32
dimer:推!! 61.229.5.136 02/25 16:35
louis210000: 這篇真精實 01/07 12:46