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※ 引述《assxass (包子)》之銘言: : 我有一些不同的意見 : 第一 關於平面的戰爭 : 我認為是小說文字的限制 : 從動畫化之後 有將此缺點補足 這不是小說或文字的問題 是作者的問題 動畫只是勉強美化 很多是補都補不起來 譬如說比克古的躲在宇宙氣流後面.....啊就一條氣流 上面下面都可以繞 需要強渡? 基本上銀英的會戰大多都是2D思考下的結果 是非常不合理的 : 因此3D空間組成陣勢的能力相當重要 : 楊艦隊的費雪此能力之突出 也造就了楊百戰百勝的功績 這個更離譜 陣形編成絕對是靠平時的訓練 不是像電玩加了某個人來指揮就數值增加 : 但是此戰的關鍵在於 三隻艦隊長官已經認定帝國軍會乖乖在原地被三隻艦隊打 這又是銀英的一個大缺點 就是主角的"英明"決斷其實都很不能讓人信服 反而是靠把對手設定成智障來進行故事 只要配角們的平均智力提高一些些 兩個主角早就不曉得死幾次了XDDDDD : 都已經能亞空間跳躍了 卻只有兩條迴廊能彼此航行 才是怪設定吧 因為他腦袋裡想的是2D地圖咩XDDDD 別說亞不亞空間 3D宇宙中哪來的"迴廊"啊XDDDD 所以銀英不要當宇宙戰看 直接把它當成地面戰就好了^^BBBB -- gps.wolflord.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.95.49
mackulkov:我也覺得他把對手跟副將都寫成智障.... 01/10 19:13