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: 個任務交給裝甲師去幹。更重要的是閃擊戰中打擊敵方司令部,交通 : 要道,補給堆棧等重心的手段讓蘇聯覺得這個才是讓戰線迅速崩潰的 : 關鍵。相比於正面硬啃兩翼反轉分割席捲這種會大量傷亡的打法,打 : 擊敵方重心讓對方戰線自行撤退崩潰的打法會好。 法國閃擊戰是結果而不是理論 德軍從來只有鉗形機動包圍殲滅的理論 而沒有什麼攻擊敵人司令部 交通要道 補給堆棧重心的理論 1940年是法軍自己慌了手腳 作戰意志崩潰 在重整之前就大勢已去 換做在歐俄平原上 就從來沒見過俄國人有同樣的反應 在後來的戰爭中 德國陸軍本身只注重兩件事 包圍幹掉更多的蘇聯人 佔據重要城市 啥時見過哪場戰役中德國人的目標是想找出俄國人的司令部了? 德國人會找敵人補給站的理由通常只有一個:自己的不夠用 德軍教範裡頭到我看過的1999年的版本都還清楚寫著 "攻擊的目的是殲滅敵人有生力量 奪取地形要點" ^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^ 當年會照前面那樣說的 想找出敵人司令部的思想我只知道一個 富勒的1919年計畫 而他是英國人 還是個不受歡迎而被迫退伍的軍官 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.155.57 ※ 編輯: NKN 來自: 219.84.155.57 (11/29 12:43)
lordowen:對,閃擊戰不是理論,但蘇聯總結經驗後把他的手段變成理論 11/29 15:01
lordowen:所以才演化出OMG.甚至到後來由空降與機降部隊擔任OMG,直 11/29 15:02
lordowen:接跳進去攻打敵軍重心 11/29 15:03
lordowen:也因此蘇聯開發了Mi-8跟Mi-24 11/29 15:06
darkdog0430:還有BMP-1的低防高越野和多以及超多XD 超有俄軍feel 11/29 16:20