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※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言: : ※ 引述《viking0518 (知命用命不認命)》之銘言: : : 真要說可惜的應該是大和武藏一直被當神祖牌當旗艦放在後方 : : 這樣的火力陰錯陽差都沒啥機會投射真的很可惜 : 一直被放在後方也不能說是陰錯陽差啦 : 因為最大航速才27節 拿來衝前面 其他艦就也只能跟著龜速 : 萬一狀況不妙 又跑不掉 實在是會怕怕 : 所以最後合理的用法就是當旗艦放在後方 當日軍只有一兩艘大和的時候,就只好這樣玩. 除非F12下去,讓日軍能夠擁有100+大和,那鐵定就很好玩. -- 玩HOI2的時候,我最喜歡用具有數目上優勢的巨艦大炮來打海戰了XD -- 準備籌組鄉民黨... 我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,到http://gps.wolflord.com/再說啦~! \ / ○ ︵ \○╱/| . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.217.214
viking0518:20+大和奇襲航母泊地嗎?(無差別射擊樂勝?XD) 03/29 03:11
MRZ:基本上HOI2的海戰設定實在是很糟,簡直跟二戰的日陸有拼 03/29 03:17
MKAngelheart:海戰的話就要玩提督系列啊科科 03/29 04:17
MRZ:提督的決斷?會議桌上決定一切的勝負啊! 03/29 04:52
Delicious0:陸軍跟海軍搶預算的遊戲.二代的會議桌真有意思:P 03/29 15:43
Mraofrot:之前提督的決斷根本是搓麻將的遊戲吧 03/29 17:01
hardcore:四代就是真正艦砲對決的遊戲了!不過那也是1945年以前 03/29 21:01
hardcore:二代拿到私議卡片就超爽~幾乎都會過半 03/29 21:02
kingstong:真懷疑大和自殺神風攻擊為什麼不直接用撞的,大和的噸位 03/29 21:08
kingstong:用撞的還能衝進航母群裡直接撞沉航母,這比零式自殺還有 03/29 21:09
kingstong:攻擊效果,零式的衝鋒自殺收效甚微 03/29 21:11
kingstong:大和的炮如果打不準也沒用,但最慘的是自殺攻擊還沒砲彈 03/29 21:13
kingstong:沒油,然後以P-51大活靶的方式讓艦載機練靶 03/29 21:15
kingstong:如果把航母幹掉時艦載機停哪?!不過日本把艦載機改裝成 03/29 21:16
kingstong:能停在海面上的水上飛機等補給救援.因為窮到造不起航母 03/29 21:18
RURILIN:大和速度不夠快,空母跑給他追就好了... 03/29 21:20
Delicious0:空母差不多快吧,問題哪個空母會跟你正面面對面= = 03/29 21:21
MKAngelheart:真的有跟大和面對面的只有萊特灣的護衛空母艦隊= = 03/29 22:35
MKAngelheart:栗田那時候還剩下不少BB CA 結果調頭了 囧 03/29 22:36
sneak: 提督的決斷?會議桌上決 https://muxiv.com 11/08 16:17
sneak: 基本上HOI2的海戰設 https://daxiv.com 01/01 22:22