作者RollingWave (Lost in the Dark)
看板Warfare
標題Re: [閒聊] 全軍破敵MV
時間Fri Apr 3 14:14:24 2009
※ 引述《elless (elless)》之銘言:
: ※ 引述《sfsm (鹹魚)》之銘言:
: : http://www.youtube.com/watch?v=x0xyW4YfZhk
: : http://www.youtube.com/watch?v=gZ6UMdUC4PM
: : 聽說某人看了MV就敗下去了,由此可知音樂的誘惑力...
: : 其實真的玩起來有差啦...
: : 因為地圖都放大了,人都像螞蟻一樣...
: 這遊戲說真的最好玩就在網路對戰尤其是4v4的時候,不過網路對戰就沒法
: 像玩單機劇情一樣可以種田生兵而是一開始先給你固定的金額讓你去買兵種
: 然後準備對戰,所以玩家的對抗就少了戰略這層的樂趣.變成純粹的戰術對砍
: 然後說到網戰4v4的感覺就真的很像那各銀河英雄傳說的戰役一樣,打久了
: 就會發現怎跟銀英的戰役感覺這麼像,不過差別就是在銀英是靠主角威能,
:
: 全軍是靠玩家的默契決定,玩家一個人在強還是比不過四各默契佳的滷肉腳..
: 不過銀河英雄傳說那些陣型對戰就是用冷兵器時代的陣型來做基礎的,難怪玩
: 起來感覺非常雷同.
: 中世紀2的戰略模式跟光榮三國信長非常像,也就是佔領某城後種田建設搞生兵
: 差別就在三國跟信長的戰爭很陽春跟中世紀2完全沒法比,不過樹大有枯隻,
: 全軍系列已經是一代不如一代失去遊戲性取而代之的是華麗的戰鬥畫面跟除不完
: 的腦殘bug,不過還是很適合沒玩過對軍事戰爭歷史有興趣的人當入門啦...
在這不得不吐一下RTW ... 那個到底是什麼時代啊?
1. 埃及: 挖靠... 根本就是參考"魔蠍大帝"的陣容.... 擺明了就是偷懶騙小孩來做"有
埃及特色" 的埃及... 只可惜那個埃及在遊戲開始的時候大約已經結束了500 年了(無誤)
2. 羅馬: gladiator? arkani ? 這比STW 的戰場忍者跟劍聖還扯了... 裡面強到不行的
Urban Cohort 明明就是救火隊.... 最好羅馬的騎兵那麼強...
3. 狗 : RTW 告訴我們.. 狗才是人類最強的冷兵器.. 只要一放出去就像白蟻過境一樣
的把對手吃光光. 而且死了也沒差.. 下一場又都復活... 但是萬一操狗手死了那就連狗都
會死... 這到底是戰狗還是死靈法師啊?
4. 蠻族: 蠻族最強的戰術就是叫幾個瘋女人去前線叫一叫... 然後怕老婆的男人就會
開始崩潰... 說真的... 德魯伊... ? 只差沒有獨角獸精靈騎士了...
雖然其他也有不少可以吐槽的地方.. 但RTW 真的是最離譜的... 光是看看RTR 跟
EB 改的幅度就知道....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.149.1
推 Swashbuckler:日耳曼狂戰士可以拿棒槌把大象打趴XD 04/03 18:18
→ Swashbuckler:斯巴達重步兵被投石車命中還可以再站起來 04/03 18:19
→ Swashbuckler:不列顛擲頭兵丟人頭的殺傷力比弓箭還大XD 04/03 18:20
推 kreuzritter:怎麼這系列文章像是在為我沒有發瘋去敗RTW跟MTW2喝采 04/03 22:41
推 FlyinDeath:RTR真的是超好玩的啦!! 04/03 22:42
推 Uber:放狗可以射後不理 死靈狗師可以去龜起來 等著算斬首數 XD 04/03 23:04
推 Hartmann:狗有這麼強嗎?在下覺得狗不太好用呢(當然回復力很好) 04/03 23:07
推 allergy:後面幾個系列都是模組王道XD 04/03 23:34
→ RollingWave:狗只要打正在engage的對手就無敵..vs騎兵也是無敵 04/04 01:11
推 reuentahl:可以請問樓上的各位RTR和EB是那兩個MOD嗎?小弟孤陋寡聞 04/04 01:29
→ RollingWave:rome total realism and europa barbaridum 04/04 02:34
推 reuentahl:謝謝Rolling大, 上網找載點去 04/04 02:40
→ Swashbuckler:雖然不是很真...但爽度很高... 04/04 04:18
推 biglafu:For the Emperor!!!! 04/04 10:02
推 Mraofrot:推一下EB模組.. 04/04 13:24