推 arm370x:以後改HID算了,一人背4枚,人人都是反甲神兵 05/04 11:38
※ 引述《sfsm (鹹魚)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 不聊聊贖罪日戰爭嗎?
: 時間: Fri May 1 13:14:54 2009
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: 剛剛看完幾篇文章...
: 其實很多新的觀念在贖罪日戰爭中因為埃及拙劣的戰術和戰略而被抹殺...
: 反坦克飛彈的運用、防空飛彈的價值...
: 雖有影響,但是總覺得不大...
實際上也沒有這麼神
贖罪日戰爭畢竟是很久以前的事情了
各方也立即開發出反制策略
: 如果這場戰爭是以埃及獲勝做結束,
: 我們現在大概會出現全新的戰術理論吧...
這場戰爭在戰術理論上最大的成果
就是摧毀了以色列裝甲兵的"全戰車理論"
從此戰車沒有步兵就無法獨立攻堅
: 推 tenweli:啥!?影響可大了....反戰車飛彈帶起來的風潮至今未衰.... 05/01 13:39
: 推 dashanew:以色列的那些損失就夠引起新戰術思潮了. 05/01 15:27
: → dreamcity:光是埃及搞個偷襲以色列就夠值得借鏡了.... 05/01 17:24
: 推 findarato:AT3和RPG那個影響就很大了吧= = 05/01 22:24
AT-3還是用搖桿控制的飛彈
後來出現的光學瞄準飛彈
如米蘭跟TOW才真正大幅度提升反戰車飛彈的價值
操作直覺 連阿富汗民兵也會用
去國防展的雷神櫃檯玩過標槍
那個用搖桿移動螢幕上的準星瞄準的方法(有點像用XBOX玩FPS)
反而比較彆扭
下次升級成觸控式吧
: → findarato:噴掉一個裝甲旅耶... 05/01 22:24
: → sfsm:君不見一堆人要買M1A2對抗99式嗎? 05/01 22:34
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