作者dashanew (dasha)
看板Warfare
標題Re: [閒聊] 戰爭中所謂的規矩
時間Sun Aug 9 13:40:17 2009
小弟會建議,討論這問題的人先去看看戰爭論第一篇第一章,因為
想一下以後就會發覺,你會大量用到裏面的辯證法......不過不要看
現在台灣市面上唯一找得到的戰爭論精華,那個翻譯超爛,連紐老師自
己都不滿意,當然他是對那個該死的英文版不滿意......
扯遠了,基本上這樣講好了,戰爭只是人類行為的一環,是兩個團
體之間為了實際利益或思想信仰之類的衝突,無法透過其他手段化解
時,所執行的一種行動,目的是要對方屈從於我方的意志.
接下來問題就來了,戰爭本身是暴力行為,只要贏不管怎樣都可以
,但發動戰爭的目的呢?假如你是為了搶糧而打仗,但又為了逼對方投
降而盡燒敵糧,那你這場仗啟非白打了?因為你自己燒掉自己要的東西
啊!又如特落伊戰爭,目的是要搶老婆回家,這時你就不能為了減弱對
方的士氣,在老婆公開勞對方的軍時殺掉她,不過可以是為了恨這個送
自己綠帽的老婆而殺掉她啦......這就是戰爭的第一種限制條件,你
的目的,假如你戰爭中的行為會妨礙你達成戰爭目的,那你就有很多事
情不能做.
然後,雖然戰爭的要素是暴力,但不見得任何事情都可以靠暴力解
決,有時玩點花樣也可以解決,或者說玩點花樣可以讓你比較容易戰勝
敵方,這時你就不要搞些會破壞自己佈署的事情,這就是些戰術戰略的
設計,或者是間諜戰亦或誘降對方之類的狀況.這就是另一種限制條件
,戰爭本身的規律.殺俘或屠殺就是屬於這種類型的限制條件,殺俘可
以減低敵方可能的戰力,但如果優待俘虜能促進敵方歸降,甚至反攻原
東家,那又何樂不為?這時搞甚南京大屠殺,就是自找麻煩......
隨便一想就找到了幾種限制戰爭發展的條件,也就是戰爭本身的
限制性規則,有興趣的可以順這思路研究下去.當然任何時代都會有破
壞規定的人,比方"超限戰",這樣做好不好?要看你的環境條件,有時破
壞規距的人會樹立新規矩,比方戰車;有時破壞規矩的人甚事情都沒有
,通常強國都是如此;有時破壞規矩的人就會引別人蓋布袋偷偷扁你,
比方兩伊戰爭後期的伊朗,大家從譴責入侵者伊拉克,轉而譴責甚至直
接打擊被入侵者伊朗,就是因為伊朗破壞一堆國際規定,惹起眾怒,沒
有可以一概而論的常態,這是因為世界太過複雜,想不通的還是快回火
星去吧......
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◆ From: 140.112.66.207
推 MRZ:大俠說得好! 08/09 13:46
推 yamatobar:有規矩的戰爭?那只有春秋時代的中國和蒙古東征以前的日 08/09 19:53
如果是外界訂的規則,那常常可以看到違反的;但如果是自生的規則,
那個到現在為止倒還是罕有例外,因為違背戰爭發動目的的戰爭,往往會
變成單純的殺戮,導致彼此的消失.
推 NKN:如果沒規矩伊拉克人早被殺光了... 08/09 20:02
推 ssarc:這個時候我就很佩服孫子 戰爭上者「不戰而屈人之兵」 08/09 20:07
推 yamatobar:本才有吧,還有「不戰而屈人之兵」也要有強大的國力當後 08/09 20:41
推 yamatobar:盾,否則那只是空談罷了 08/09 20:44
推 ssarc:不一定,自身的戰略、國際的矛盾都可以利用,當然強大的國力 08/09 20:57
推 MRZ:"不戰而屈人之兵"如果操作不好,可能會變成"不屈而兵戰之人":P 08/09 21:20
推 kevin1273:目前兩岸好像在玩不戰而屈.. 08/10 07:17
推 MRZ:兩岸從1949年以來都在玩,只是偶爾會想要捲袖子打人而已 08/10 07:23
推 kuninaka:嚇嚇你 08/10 07:45
※ 編輯: dashanew 來自: 140.112.66.207 (08/10 08:30)