看板 Warfare 關於我們 聯絡資訊
: → IL2:小弟倒覺得IL-2中對bf-109,F6-F,fw-190的設定是不是搞反了 11/04 09:57 : → IL2:玩bf-109完全不能體會大家說"迴轉性能不佳"是什麼樣,問題很大 11/04 10:01 : → NKN:高速底下轉不動 低速底下俄國機跟噴火比較會轉 11/04 14:18 : → IL2:弟是覺得總比硬轉過去會失速的飛機好(F6F和fw190,所以設定很怪 11/04 14:40 : → IL2:初期的俄國機除了I-15,I-16以外幾乎都比bf-109難轉(IL-2中) 11/04 14:45 Bf109設計上有顧慮到失速問題,早期有自動落下 前緣襟翼避免這問題,Fw190在這方面的問題很有名, 失速前警告太少而會來不及發現;F6F不只失速,水平 尾翼還會因為主翼尾流而失控甚至斷折,也是轉彎要 小心的飛機.這方面聽來遊戲是蠻成功的模擬出了這 些特性. 至於玩家的感覺,那只能說,飛官與玩遊戲的差別 就在這些地方.Bf109是不管怎麼轉都會發現機首就是 很難指向敵方,總是落後一大截;Fw190或F6F則是隨便 一轉就能追上一大票敵機,大部份玩家狀況反而是機 首難以指向對方,目標一下就整個超過被你機鼻蓋住 了,然後就是失速......真實飛機的操縱桿在很多意 義上都比遊戲搖桿要重得多,你可以輕輕一拉就對準 敵機機尾,玩遊戲的話輕輕一拉可能就失速了.而且因 為遊戲搖桿太輕,你的力回饋機制不能擬真,否則隨便 一拉就是搖桿離開桌面衝到空中...... -- 吉屋出售 台北縣板橋市大觀路附近(僑中二街)一二樓公寓,近國小至大學各級學校 及234/264公車總站,離捷運與板橋車站不遠. 詳情請洽0931043559/29608084田小姐 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.66.235
IL2:感謝回應,原來是搖桿施力回應不同造成的錯覺 11/06 11:31
yifanyang:樓上的ID讓我買了生平第一把搖桿XDD 11/07 09:41