作者dashanew (dasha)
看板Warfare
標題Re: [閒聊] 請問二戰諸國的戰力評價
時間Thu Nov 5 16:07:56 2009
: → IL2:小弟倒覺得IL-2中對bf-109,F6-F,fw-190的設定是不是搞反了 11/04 09:57
: → IL2:玩bf-109完全不能體會大家說"迴轉性能不佳"是什麼樣,問題很大 11/04 10:01
: → NKN:高速底下轉不動 低速底下俄國機跟噴火比較會轉 11/04 14:18
: → IL2:弟是覺得總比硬轉過去會失速的飛機好(F6F和fw190,所以設定很怪 11/04 14:40
: → IL2:初期的俄國機除了I-15,I-16以外幾乎都比bf-109難轉(IL-2中) 11/04 14:45
Bf109設計上有顧慮到失速問題,早期有自動落下
前緣襟翼避免這問題,Fw190在這方面的問題很有名,
失速前警告太少而會來不及發現;F6F不只失速,水平
尾翼還會因為主翼尾流而失控甚至斷折,也是轉彎要
小心的飛機.這方面聽來遊戲是蠻成功的模擬出了這
些特性.
至於玩家的感覺,那只能說,飛官與玩遊戲的差別
就在這些地方.Bf109是不管怎麼轉都會發現機首就是
很難指向敵方,總是落後一大截;Fw190或F6F則是隨便
一轉就能追上一大票敵機,大部份玩家狀況反而是機
首難以指向對方,目標一下就整個超過被你機鼻蓋住
了,然後就是失速......真實飛機的操縱桿在很多意
義上都比遊戲搖桿要重得多,你可以輕輕一拉就對準
敵機機尾,玩遊戲的話輕輕一拉可能就失速了.而且因
為遊戲搖桿太輕,你的力回饋機制不能擬真,否則隨便
一拉就是搖桿離開桌面衝到空中......
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◆ From: 140.112.66.235
推 IL2:感謝回應,原來是搖桿施力回應不同造成的錯覺 11/06 11:31
推 yifanyang:樓上的ID讓我買了生平第一把搖桿XDD 11/07 09:41