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※ 引述《NVK (KVN)》之銘言: : 但這種現況很明顯不可能涵蓋歷史上的戰爭報酬率. 想太多也不錯 但我提出的問題其實很簡單 在死亡面前有什麼利益? 當人參加一個循環死亡率超過100% 幾乎必死無疑的部隊時 士兵為什麼打仗? 古今中外戰爭中有很多機會可以搶劫 但錢 糧 女人 在頭跟西瓜一樣爆掉的時候是沒啥意義的 國家 責任 榮譽 在死亡面前也是微不足道 但事實是 有看戰史的人都知道 有人拼命打仗 既然要思考人為啥打仗 那就必須思考有什麼東西比性命還重要 利益這兩個字可以很籠統的包含不少事情 若認為 人為利益打仗 那就表示人會把利益看得比性命還重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.155.57 上面是對人為利益打仗說法的反論 我則想很多人根本沒聰明到去想為什麼打仗 大概就是看俄/美國人不順眼或是俄/美國人很邪惡之類 不會比高中生痛扁隔壁學校男生的理由更複雜
oldfatcat:Jihad? 11/10 14:29
※ 編輯: NKN 來自: 219.84.155.57 (11/10 14:32) 看多國際新聞 只覺得人不愧原本都是中二 就算長大了 中二的本性還是時常發作 改進之處 只是從拳頭改成飛彈 還有在扁人的時候會喊喊口號而已 ※ 編輯: NKN 來自: 219.84.155.57 (11/10 14:35) 打比方就是從"必殺NKN拳"進化到"自由民主世界革命萬歲" 其實差不多 ※ 編輯: NKN 來自: 219.84.155.57 (11/10 14:38) 還有打架打贏之後通常會從敗者身上借點零錢 這也是一樣 ※ 編輯: NKN 來自: 219.84.155.57 (11/10 14:48)
NVK:利益 生命 信念 恐懼...它們都能影響作戰決心,這些情緒的比重 11/10 15:12
NVK:需要從分析對象所處之時空背景去尋找,不應以單一可能性定論. 11/10 15:16
NVK:界定了時空,對於這些因素如何交織成最終意志的探討,才有依循. 11/10 15:18
genewing:國家 責任 榮譽 算是一種不用花錢 又比金錢有效的軍餉... 11/10 17:59