作者chenglap (無想流流星拳)
看板Warfare
標題Re: [問題] 長城是不是好的防禦措施
時間Thu Jul 22 23:48:49 2010
※ 引述《stoneruler (石皇)》之銘言:
: 中國歷代不斷的砸大錢去修築長城
: 但是感覺長城時常是建心酸的
: 我想問 是否只要有一個缺口被攻破 或者某個邊將叛變(如吳三桂)
: 那整個長城就破功了?
: 那與其這樣把這麼龐大的預算押在長城的建設
: 不如多花點錢提升整體軍隊的訓練 裝備 馬匹等等 這樣不會更有效率嗎?
長城不是單純一道石頭, 如果真的是這樣的話, 長城連天然地形都
不如. 沒有人在的話, 你架個梯子就可以爬上去了對嗎?
工事必須有人在才有意義, 長城就是這樣的東西, 而人的用途是怎
樣? 當然不是在長城塞幾十萬人隨時打架.
在沒有人造衛星的時代, 別人從哪裡打過來, 你要怎樣開地圖? 根
本就是別人打過來你也未必知道, 等對方殺到你的農民, 有倖存者
跑來報告地方貴族或者官員, 再一層一層傳過來時你才知道, 到時
對方已經造成了大幅破壞了.
而長城一方面提供的是眼睛, 讓入侵軍隊的動靜能夠及早知道, 而
另一個用途就是通訊, 一旦發現情報, 透過信使和峰火臺, 把資訊
以 UDP 封包的方式傳回去後方, 讓你有時間準備作戰.
所以長城根本就是一條石造的巨型網絡線. 既可以通訊, 又可以當
擋弓箭子彈, 還可以在裡面睡覺.
就算是現代戰爭也要動員才能夠打, 古代的戰爭不是你打 119 叫個
衝鋒車載一群飛虎隊就可以打蒙古騎兵的, 古代的地球的規則基本上
很抄襲 warhammer 40k 的世界, 在 warhammer 40k 裡, 一旦要叫出
帝國衛隊出來作戰, 首先就是要召集, 準備, 然後戰團才慢慢聚集,
最後組成大軍才能夠應戰. 連四萬年後都要這樣, 在古代的戰爭自然
就要爭取更多的時間才能夠組成可以戰鬥的部隊.
沒有長城或者代替的基制, 如何通訊和及早獲得情報? 軍隊的反應會
遲鈍很多, 對方殺到來甚至跑了, 你的部隊只怕還沒有做好應戰的準
備.
把很多財富放在訓練軍隊卻不打仗, 經濟效益很低, 再精銳的部隊放
在那邊三十年不打仗還不是變成一群吃飯不做事的猥瑣大叔.
而且, 又有甚麼裝備可以彌補長城提供的情報和通訊優勢? 沒記錯的
話, 在炎黃之後, 清朝之前的所有朝代都沒發射過軍事衛星上太空..
.. 根本就沒甚麼裝備及得上長城這件大玩具好用.
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telnet://hkday.net
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※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (07/22 23:52)
→ xboxps33:推飛虎隊打蒙古騎兵XD 07/22 23:52
推 saschui:說的對 長城基本上不適用來防禦 是早期預警作用 古代遊牧 07/22 23:53
→ saschui:民族機動性太快 若沒有長城 基本上根本不知道他們從哪出現 07/22 23:54
→ BinaryLife:如果僅此功能未必需要長城。瞭望哨+烽火台+驛站+直道就 07/22 23:58
→ BinaryLife:可。周幽王不也烽火戲諸侯﹖長城還是有其防御作用在的 07/22 23:59
→ chenglap:所以說既能通訊, 也可睡覺擋子彈. 07/23 00:01
推 PrinceBamboo:明明是戰史板 怎麼這篇感覺像我這樣沒學過資工又遊戲 07/23 00:08
→ PrinceBamboo:玩不多的人 不是看得很懂 還是隱喻少點比較淺顯 07/23 00:10
→ chenglap:那會比我沒興趣寫來得好一點. 07/23 00:12
推 PAULDAVID:回樓上,隱喻只要夠歡樂即可;另外這其實是變相遊戲推廣文 07/23 00:13
推 lolen:長城還有可以當快速道路的功能阿,不然建這麼寬幹麼 07/23 00:15
推 PrinceBamboo:不過也是能理解拿自己的專業或熟悉事物來打比方的作 07/23 00:15
→ PrinceBamboo:法 只是希望這種時候能補充講解 照顧一下業餘人士^^" 07/23 00:17
推 PsycoZero:怪,我沒學資工我也看得懂... 07/23 08:42
推 FMANT:不打仗 30天就夠了 07/23 09:42
推 ilikebulldog:香港叫警察是119?台灣是110 07/23 09:46
→ chenglap:999... 07/23 12:50
推 QuentinHu:UDP封包 XXXXXXD 07/23 13:49
→ ilikebulldog:CPIP (Carrier Pigeon Internet Protocol) 07/23 14:33
推 kusowan:帝國衛隊那種炮灰軍當然是這樣,戰團都是直接上 07/23 14:51
推 agamonnon:有趣 07/23 20:15
推 zephyr9114:應該是反過來,遊戲像是現實吧@@ 07/24 14:58
推 ibise:能請哪位解釋一下UDP封包嗎? 07/27 17:44
推 grant790110:訊息傳遞後不會像TCP再做修正 粗糙但快速傳遞訊息 07/28 05:13
→ grant790110:視訊和網路電話就是利用UDP這種不修正而快速的特性 07/28 05:15