作者kerry0496x (曉開 ( ゚д゚))
看板Warfare
標題Re: [請益] 古代打仗"規矩"比較多
時間Mon Sep 20 11:56:08 2010
看了這麼多,有個發現
想分出古代和近代戰爭誰比較「血腥」,是很難的
古代,亞述人公開殘殺縛擄,活生生剝皮、埋進牆裡等等
還有其他種族各式各樣的活祭典等等,是很血腥
但是現代戰爭的「系統性」大屠殺、細菌戰、戰略轟炸、焦土戰
要說多慘就有多慘
而古代近代都有其文明面,因為戰爭無論如何都是「政治的延伸」
那就有必要注重「場面」,以及分析客觀環境、分析利害
像蘭嶼的戰爭(爭端解決方式),就很有趣
而部落間明明已經有打肉搏戰的條件,卻還是用互扔長矛的方式解決
要殺俘虜前,有一堆儀式要做
而現代則是有一堆條約,要如何對待俘虜、不能使用啥武器等等
這不光是士兵們在道德上能不能接受的問題
而是不遵守的話,那就有長官要付出代價了,不光是輿論上的評擊而已啊
放到古代,也有長官在管底下的人,因為出軌的話,那就要付出代價了
古代可能是怕天譴之類的。
至於古代和近代戰爭規矩的注重「面向」為何不同?
為何不照規矩來那就有人倒大楣了?
那就要分析環境、最好是分析一個事件中,
「規則」發揮了甚麼作用?
這些規則對那個時代來講,是不是很合理的?
分析這些比較有意思
像是日軍為何沒有正式對中國宣戰?
我還聽過有人說是因為要是正式宣戰,
那就必須把戰敗者當作俘虜,那倒不如軍隊「進出」比較方便
遇到對方攻擊,那我們反擊(當畜生殺)是很正常的
(當時來不及跟他確認完@@ 有錯請指教)
而上面討論一長串的春秋時代
有些時候很注重表面規則,沒打甚麼仗,有些時候直接偷襲占領村子
(我大一學的,甲人在全村去收割時,被乙人偷偷占領村子
甲人就這樣無家可歸了,而這裡是大國都沒有興趣的地帶,沒人住持正義)
有時候是史官粉飾太平,史家得要去查紀錄,才知道官方造假
他們其實耍了一些手段,沒有完全照規矩來
這些都很正常,但研究為何要這樣做? 研究為何可以這樣做?
客觀環境為何? 主使的人是誰?
可以用研究事件的心態,而不是要比較的心態
甚至把那些都當作工具、手段
不帶上任何「這個很血腥」,這樣的情緒色彩、想法
講這麼多,其實規則真的比想像中重要
這是組織運作的基本,也關係到「秋後算帳」
即使規則背後依靠的是「實力」,實力也可以改變規則
但還是規則的重要性和權威性還是相當重要。
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上大學前,超級鄙視國際法還有規則一堆的組織
動不動想喊改革!! 改革!!
上大學後,知道自己不適合當歷史學者,就想當公務員
這時就開始重視起國際法還有規則的重要性了@@
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推 NKN:沒什麼力道但至少還有國際法存在的這個時代其實還不錯 09/20 13:13
推 LUDWIN:因為中日都在期待不宣戰低調處理可以像上海一二八那樣調停 09/20 13:28
推 killeryuan:中國也沒有宣戰... 09/30 00:18