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※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : 其實日本人有超強的攻城技術... : 疊羅漢 : 超級環保(無需材料)、可以克服任何困難地形而且不怕故障 : 是說一般日本所謂的山城,其實不是靠城牆來防禦 : 足輕光是要扛著武器爬上城所在的山頂上,就要花兩三個小時 : 如果沿途有柵欄或者砦之類障礙的話,一路攻上去就是一整天,然後太陽就下山了 : 說到城本身的防禦力...嘛,在中國的話那叫"山寨"而不是"山城" : 大一點的城,像越前朝倉家的一乘谷城,在中國叫"塢堡" : 塢堡是個啥東西?客家圓樓就是塢堡 : 不過塢堡就可大可小了,像是小田原城也可以算是塢堡的範圍 : 至於中國式的城,應該只有本願寺那一類的比較接近... : 什麼?平安京?平安京的外牆跟中正紀念堂的圍牆差不多,這叫城牆嗎?根本就院牆... 那到底是啥麼作戰型態導致日本城牆技術那麼弱阿? 是因為日本人是很晚開化的民族嗎? 城牆在古時候應該是很普及的東西才對?? 還是說其實日本人並沒有比阿茲特克人先進太多? 該做大城牆時候已經有火砲了? -- ███◣ █ █ ███◣ ███◣ ███ █ █ ◢██◣ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █◣ █ █ █ ███◤ █ █ █ █ █ █ █ █◥◣█ █ ▃▃ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ◥█ █ █ █ ◥██◤ ███◤ ███◤ ███ █ █ ◥██◤ 「You can do anything you set your mind to,man!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.30.193
RollingWave:應該說,需求不同,日本的山城其實也很難打 01/31 12:16
RollingWave:因此根本不需要多威的城牆 01/31 12:16
RollingWave:而且軍事規模也不夠大 01/31 12:17
moist:我認為主要是軍事規模的問題 日本戰爭的規模實在不大 01/31 12:25
darkness0918:日本人很少玩那種屠城殲滅戰,大都是在郊外對決 01/31 12:37
IL2:只要把山城蓋的像土城公墓一樣,就充分難攻了吧 01/31 12:55
FMANT:中國式城牆 以古日本的技術 資金 十公尺都蓋不出來 01/31 13:43
FMANT:遣唐史對中國的城牆會轉彎震驚不已 01/31 13:43
gunng:戰爭型態 居民生活方式還有半農半軍的制度都是原因之一 01/31 14:06
dunntw: 50、100、500、5000、50000人的戰爭玩法都不同 01/31 14:45
T50:半農半軍是南北內戰才出現的吧,剛出現時還是一種"戰法"呢 01/31 18:57
LUDWIN:川中島會戰動員甲信越三個行政區也才擠出個九萬人 01/31 21:43
LUDWIN:有些著名戰役甚至大概只有連級營級人數。這樣要打的像中國 01/31 21:44
LUDWIN:那樣血流飄杵也太難了啦XXD(除非那一百台都是捐血車) 01/31 21:45
sneak: 應該說,需求不同,日本 https://noxiv.com 08/13 07:19
sneak: 而且軍事規模也不夠大 https://daxiv.com 09/16 03:29