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※ 引述《cht1234 (cht1234)》之銘言: : ※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言: : : 獨自規格跟獨自現象這在日本有一個名詞 : : 叫做"加拉巴哥化" : : http://en.wikipedia.org/wiki/Gal%C3%A1pagos_syndrome : : 就是過度的作市場保護跟獨自發展後 : : 產生跟外界隔絕的獨自規格的一種現象 : : 日本人自己也有注意到這個問題 : : 這表現在社會各個層面 : : 目前最具代表性的就是行動電話的體系 : 以前和比較年長的同事 聊天時有聊到這個話題 : 她就回說 "為何世界第二大經濟體不能自己訂規格" : \那個時代會產生不同的想法 這點其實就像大陸講的,要搶規格主導權.日本過去 有些東西就是搶規格搶贏的,比方隨身聽與CD. 但,日本當時搶贏其實有些前提,隨身聽是歐美覺得 聽音樂就要在家中搞家庭劇院用黑膠唱片而不是在一堆 雜音的路上用效果(相對於一個幾百萬台幣的音箱)差得 要死的耳機,歐美不切入,規格就是日本獨佔,後來的CD 也是如此.另外,家庭遊樂器也差不多,不過那是Atari自 己耍蠢導致華爾街之後20年聽到"遊樂器"就會說"崩盤" ,連微軟要加入都被擔心會導致微軟破產的心結,才讓日 本能切入這種歐美放棄的市場. 可是手機就不同,這個市場沒人放棄,北約支持下, 日本失敗......最近幾年的視訊市場,如電視與影碟,則 是日本走錯路,持續追求大尺寸高畫質,沒考慮到房價帶 來的小套房趨勢,會在物理上遏止大尺寸電視...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.201.129
nawussica:action52神作 03/03 13:26
LUDWIN:盛田昭夫當時在路上看到黑人扛手提音響聽得來的靈感吧xd 03/03 13:32
MuseQuille:日本在遊戲機主要靠老任弄出幾乎橫掃全球的紅白機而佔 03/03 14:49
MuseQuille:盡優勢,接著超任乃至PS系列根本就是獨霸一方,但遊戲 03/03 14:55
MuseQuille:機問題在規格和性能整個寫死…等到PC性能發展慢慢超越 03/03 14:57
MuseQuille:遊戲機,日廠優勢不再也就跟著悲劇了 03/03 14:57
IBIZA:樓上....你是認真的嗎? 基本上遊戲市場是PC被遊戲機打爆... 03/09 10:30