作者dashanew (dasha)
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標題Re: [討論] 民國初年不重視軍工業的原因?
時間Sat Mar 3 13:22:00 2012
※ 引述《cht1234 (cht1234)》之銘言:
: ※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言:
: : 獨自規格跟獨自現象這在日本有一個名詞
: : 叫做"加拉巴哥化"
: : http://en.wikipedia.org/wiki/Gal%C3%A1pagos_syndrome
: : 就是過度的作市場保護跟獨自發展後
: : 產生跟外界隔絕的獨自規格的一種現象
: : 日本人自己也有注意到這個問題
: : 這表現在社會各個層面
: : 目前最具代表性的就是行動電話的體系
: 以前和比較年長的同事 聊天時有聊到這個話題
: 她就回說 "為何世界第二大經濟體不能自己訂規格"
: \那個時代會產生不同的想法
這點其實就像大陸講的,要搶規格主導權.日本過去
有些東西就是搶規格搶贏的,比方隨身聽與CD.
但,日本當時搶贏其實有些前提,隨身聽是歐美覺得
聽音樂就要在家中搞家庭劇院用黑膠唱片而不是在一堆
雜音的路上用效果(相對於一個幾百萬台幣的音箱)差得
要死的耳機,歐美不切入,規格就是日本獨佔,後來的CD
也是如此.另外,家庭遊樂器也差不多,不過那是Atari自
己耍蠢導致華爾街之後20年聽到"遊樂器"就會說"崩盤"
,連微軟要加入都被擔心會導致微軟破產的心結,才讓日
本能切入這種歐美放棄的市場.
可是手機就不同,這個市場沒人放棄,北約支持下,
日本失敗......最近幾年的視訊市場,如電視與影碟,則
是日本走錯路,持續追求大尺寸高畫質,沒考慮到房價帶
來的小套房趨勢,會在物理上遏止大尺寸電視......
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◆ From: 140.112.201.129
→ nawussica:action52神作 03/03 13:26
推 LUDWIN:盛田昭夫當時在路上看到黑人扛手提音響聽得來的靈感吧xd 03/03 13:32
推 MuseQuille:日本在遊戲機主要靠老任弄出幾乎橫掃全球的紅白機而佔 03/03 14:49
→ MuseQuille:盡優勢,接著超任乃至PS系列根本就是獨霸一方,但遊戲 03/03 14:55
→ MuseQuille:機問題在規格和性能整個寫死…等到PC性能發展慢慢超越 03/03 14:57
→ MuseQuille:遊戲機,日廠優勢不再也就跟著悲劇了 03/03 14:57
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