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※ 引述《fw190a (las)》之銘言: : 重機槍的主要性能要求似乎其實是 : 1.能連發 : 2.穩定性 : 3.準確度 : 其中準確度我認為是非常重要的,否則為什麼已經重得要死的機槍, : 就算有一把高射速機槍,想要靠連發來消滅遠距離目標, 同樣在講「遠距離目標」同一個詞 談機槍的「遠距離目標」的距離,跟談狙擊槍的「遠距離目標」的距離,距離完全不同 「準確度」也一樣,任何一把槍當然要有基本的「準確度」,總不能指東打西 但機槍的「準確度」,跟狙擊槍在2公里外命中小目標的「精準度」是兩個不同檔次 我想在設計上,沒有一個設計者會把射擊2公里外的目標當作機槍的主要功能(有嗎?) 也沒有軍事評論者會用射擊2公里外目標的效果如何來衡量一把機槍 這就好比任何一個NBA球員當然都要跑得快,任何一個棒球打者也都要跑得快 但是他們的「跑得快」跟短跑選手的「跑得快」標準不在同一個檔次上 當然,隨便一個NBA球星都跑得比我快,但是如果用跑得比我快來當衡量NBA球星的標準 那就叫「荒謬」 : 之前請教一位版友射速高低對於壓制的心理效果的影響, : 是因為我猜想,在mg42壓制下不敢探頭的人,會因為想著對面機槍射速很低, : 所以就敢探頭嗎Xd 我承認在槍方面從來都沒有什麼深入研究,只能打打嘴砲, 但是說MG42的心理效果跟「凡槍」沒兩樣!? 跟我的認知實在差太多啦!! 有無數的記載證言MG42造成多大的恐怖,公推是什麼死神的鐮刀啦,聽到裂帛聲 絕對不要想逞英雄啦,這些恐怖回憶還透過每一款二戰射擊遊戲,傳承給下一代 整個世代的FPS玩家都有聽到裂帛聲就知道該Replay的回憶...... 實戰中面對機槍絕不是聽到槍聲,不管射速如何,就只會躲起來,以現代戰例 有次美軍在阿富汗「黑鷹掉下來」,從機身中出來就正對著一把民兵的機槍, 呼叫空中支援,戰機轟過了一次,又叫無人機也轟了一次,就是打不掉 最後美軍14個人分散對著機槍巢衝鋒,把機槍手幹掉 (還是步兵比較有用XD) 當然,人家是受過嚴格訓練的Delta(或Ranger,有點忘了),這就講到一個重點 就是心理壓制力對上的是對方的心理承受力,對上現代的菁英,現代機槍他們也敢衝 對上我們這種路人,根本用不著機槍,一把手槍對空一槍我們就龜孫子的像什麼一樣了 所以不能用我們路人的心態來推想說久經戰陣的軍人也是聽到槍聲就只會龜 他們自會評估風險,而MG42會讓人流傳「絕對不要冒險」,其嚇阻力自是非同凡響 至於92式,我真的沒聽過有任何關於它的評語,合理的推測是,它「不值一提」 -- 《海角七號電影小說》 阿嘉的過去,友子的不平,馬拉桑的奮鬥,明珠的悲劇,栗原南的追尋。 《明騎西行記》The Lost Emperor, the Westering Chevalier 鄭和下西洋與百年戰爭,麥加朝聖與搶羊大賽。歷史,遊記,武俠。 http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010425310 作者部落格 http://plamc.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.179.192
dasfriedrich:plamc大,您舉的是阿富汗的森蚺作戰,一名SEALs摔出 03/11 17:01
dasfriedrich:CH47外,然後要求Rangers救援,沒想到第一架救援的 03/11 17:01
dasfriedrich:CH47被擊落,然後Rangers被得什卡等機槍壓的死死的, 03/11 17:02
dasfriedrich:Rangers發動兩次衝鋒,第一次被趕回攻擊發起線,第二 03/11 17:03
dasfriedrich:次衝鋒成功。兩次都無人傷亡,美軍表示感謝塔利班爛 03/11 17:04
dasfriedrich:到爆的射擊技巧......XD 03/11 17:04
dasfriedrich:不過最感人的是在CH47殘骸中英勇救人的醫護兵,一名 03/11 17:05
dasfriedrich:殉職,一名腰部中彈(傷到脊椎骨)。勇哉狀哉! 03/11 17:06
amurosheu:想說好眼熟的故事... 03/14 05:32