作者plamc (普蘭可)
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標題Re: [心得] 重機槍之角色定位
時間Mon Mar 12 02:36:54 2012
※ 引述《fw190a (las)》之銘言:
: 有人說過機槍(NBA)是因為比步槍(你)準因此是機槍嗎?orz
: 據我所知論點變化是這樣
: a:這機槍有個優點是很準
問題是原po並不是講彈著散布集中,偏差小的"很準",而是講到「視距外的打擊」去了
: b:準有個屁用,又不如狙擊槍,機槍去練射速就好
又不"是"狙擊槍
: 只能說講到FPS我推薦一下Brother in Arm 這款..XD
可惜只有一代最棒,後來越做越fancy化.......XD
BIA裡面壓制效果直接正比於打在對方掩體附近的彈數,壓制完有固定時間不大會探頭
畢竟是遊戲,有點公式化,不過打起來感覺很逼真了
: 壓制的效果並不是來完全自於槍聲,
: 實際上壓制效果是來自於有子彈從你旁邊/頭上打過去,
: 因此不敢探頭,所以我之前也引了一個用步槍火力進行壓制的資料。
我說聽到裂帛聲會怕,並不是說「槍聲」有壓制效果,而是聽到聲音知道是MG42,
射速快的槍實戰上當然不會一路放到底,而是間隔著放,但射速在此還是有影響
MG42啪啦啦啦拉啦,掃出來密度高,真是一把「鐮刀」,敢穿過去就一定會被打成兩截
再說,如果一把機槍只用來跟步槍一樣點放,那壓制力比步槍好不了多少還要機槍幹嘛
...不過這樣講之前當然得考慮到日軍的步槍問題,被三八大蓋打中只像被大針刺穿
沒打到要害的話,中槍包一包往往還能續戰,射速又低,彈匣也只有5發,可悲到極點
(記得三八大蓋好像最熟練士兵也只能8秒打5發)
所以相對來說92式還是有它的用處,不過我認為這個「用處」是因為夥伴很爛才造成的
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※ 編輯: plamc 來自: 218.160.179.192 (03/12 02:37)
推 BillHuang:機槍點放再不濟也比栓式步槍好吧 03/12 02:41
推 ggeneration:樓上...那不如拿一把BAR還比較實在 03/12 04:02
推 darkdog0430:機槍強在打的遠打的準彈量大,催射速高射機槍比較重視 03/12 11:08
→ darkdog0430:相對日軍來說92式能用真的是伙伴太爛,做為步兵火力中 03/12 11:10
→ darkdog0430:樞的11式相對他的對手火力實在太弱了 03/12 11:12
推 nadle1724:11式還有一個問題是使用彈斗。雖然降低後勤複雜性,但 03/12 19:53
→ nadle1724:在攻擊前進時會花很多時間重新裝填,而且只有20發 03/12 19:54
推 mickeylai:想像一下CS中的機槍只有跟步槍一樣的裝彈量,其餘特性都 03/13 23:41
→ mickeylai:不變,會有多少人用? 03/13 23:42
推 oldfatcat:用CS就簡單明瞭了XD 03/14 01:51