作者chungrew (Dagger-stab-in-the-back Legend)
看板Warfare
標題Re: [問題] 一次大戰德國的戰略目標
時間Mon Mar 18 21:26:36 2013
我的看法是 德國根本就沒有具體的戰略目標,(以下的論述主體為1914年的Germany)
你想要找到的東西自然沒有,因為它根本就不存在,即使有,也是後人加上去的
從近因上來講,連環結盟使得兩大陣營原本就在緊張的對峙,差別只在誰開第一槍
從根本原因上來說,德國的國內政治的失敗,是導致大戰爆發的主因
威廉二世作為最高決策者,固然有不可推卸的責任,他讓情勢走向最糟糕的情況。
但更重要的問題是,德國國內的問題嚴峻,壓力鍋已經瀕臨極限,不得不向外釋放壓力
一次大戰的爆發,事實上是兩大政治經濟社會集團的聯手,才讓它成真
容克,作為地主階級,他們的根基是每下愈況的農業,面臨俄羅斯帝國的強烈競爭。
資本家,他們渴求更大的市場、更多的原料與勞動力,以及更廣闊的殖民地。
容克和資本家,原本是天然的對立關係,因為勞工多半來自於農民。
結果,戰爭打輸了,卻編造了『劍刺背後』的傳說,
將德國戰敗的原因,導向於馬克斯主義與猶太人對國家團結的傷害,當真可笑。
戰爭就是軍方打輸的,戰時還要求全國沉默聽話,戰敗後居然還有臉推卸責任
不過,德國人會這樣想,有他的心理因素和時代背景,
德意志第二帝國成立以來,從來沒打過敗仗(1871 ~ 1914)
普魯士統一德意志的歷史,更是踩在其他國家的鮮血上,成就德國的權柄和榮耀
1864 Defeat of Denmark
1866 Defeat of Austria-Hungary
1870 Defeat of France
近百年間,德軍兵鋒所指,戰無不勝,因此德國人根本就不認為自己會輸
很自然的,既然這一套,過去可以成功,現在行之有效,未來為何不照樣作為?
最後一點是,德國欠缺『踩剎車』的機制,作為一個很晚才統一和現代化的國家
德國並不像英法,有著成熟和茁壯的反對力量,以及議會民主政治傳統,
德國卻是有著團結和服從的傳統,以國家為主體帶動整個國家的發展
人民是在專制統治的撫育下成長的,習於接受領導,追隨權威,聽從指示
他不會去質疑命令的對錯,當這個統治機器被誤用時,就會造成驚人的災難。
一次大戰開戰時,德國根本沒有清晰而明確的戰略目標,他們樂觀而盲目的追隨政府行動
隨後德國也踩不了煞車,設不了停損點,越下注賠越多,直到整個國家機器虛脫
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.140.145
※ 編輯: chungrew 來自: 114.41.140.20 (03/18 21:26)
推 kerry0496x:一直打勝仗的民族,比較容易被洗腦然後發動戰爭 03/18 21:38
→ kerry0496x:去救經濟? 03/18 21:39
推 arm370x:路徑依賴效果是很恐怖的 03/18 21:47
推 peterfood:跟日本很像 03/18 21:49
→ chungrew:跟日本不太一樣,日本是國際環境給他的壓力,他回應的方 03/18 21:51
→ chungrew:式走了極端。 03/18 21:51
→ chungrew:當然,也有相同的部分,日本連續戰勝清國和俄國確有影響 03/18 21:53
→ chungrew:到日本軍部的思維模式。覺得日本可以和美國一戰。 03/18 21:54
推 vesting:從黃埔軍校到直奉戰爭濟南慘案滿州事變 日本是一直介入的 03/18 21:58
→ vesting:國際上對戰爭的收手 起碼要等到古巴危機發生後才算吧 03/18 22:00
推 schooldance:跟二戰的日本,與現在的中國都很像 03/18 22:03
推 vesting:現在的做法是公海碰碰船飛機轉圈圈和閱兵示威... 03/18 22:06
推 a40397577:所以雖然大家都稱讚德國軍方的專業,但我還是認為他們 03/18 23:31
→ a40397577:對兩次大戰的戰敗有高度不可抹滅的責任 03/18 23:32
→ a40397577:這不是「軍人以服從為天職」一句話就可以擺脫的 03/18 23:33
推 hinenak:推這篇 03/19 01:06
推 kerry0496x:軍方也可以分成高層和基層啊XD 03/19 11:07
→ chungrew:是啊!軍方可以分高層與基層。以德國為例,軍官團大多出 03/21 21:53
→ chungrew:身容克階級,而身強力壯的農民是最好的兵源。 03/21 21:53
→ chungrew:在當時的德國,從軍是一份好工作,軍隊中聚集了德國最有 03/21 21:54
→ chungrew:頭腦、最有才華、最有能力的年輕人,是受人尊重的群體 03/21 21:55