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(這篇單純講些臨時想到的東西) 不知道有沒有人覺得,坎尼會戰裡的羅馬人實在輸的很不專業? 照理說在人數優勢之下只要側翼和後方保留一些預備隊不要衝, 之後不管怎麼包都不用怕吧,反正人數佔優,兵的質量也不輸, 慢慢磨就好了。 坎尼會戰這狀況完全讓我想起以前第一次借某朋友玩羅馬:全軍破敵的情景 他會把所有部隊框起來點對方中間那隊表示全軍突擊。 當然這種玩法大多數部隊都在互相推擠做無用功, 然後一旦被包圍士氣崩潰自亂陣腳輸了就很正常了。 坎尼會戰有點像老手資源讓分,但是用戰術痛虐新手的場景。 不過也對啦,古代又沒電腦和RTS可以練習,名將就是無師自通才像怪物。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.111.79
NKN:你覺得羅馬人會用什麼複雜的戰術嗎? 05/21 05:14
NKN:no 當時他們就是靠紀律良好跟SOP在打仗 05/21 05:14
NKN:戰史告訴我們部隊基礎戰力強"高達八成"敵人直接輾過去就好 05/21 05:14
NKN:漢尼拔不是到處都有 05/21 05:15
NKN:戰史上多得是那種耍小聰明被人直接開坦輾過去的 05/21 05:15
首先,平推要做的好其實也是有難度的,在許多狀況下需有不同程度的組織能力。 再來羅馬的戰術當然比別人複雜, 被高盧人與薩模奈人虐過後,羅馬已經拋棄方陣而發展出蠻複雜的戰法了, 三列部隊分別做預備隊以及交互衝鋒的作法當時已經存在, 若法羅真的按羅馬傳統SOP來打,勝敗還未可知吧。 另外,同一類型的部隊在西比奧手下隊列變化就多得多了,不是士兵做不到, 只是將領的選擇和有沒有想到吧。 ※ 編輯: fw190a 來自: 1.171.111.79 (05/21 05:34)
hit0123:以羅馬前大半期軍隊素質優勢來講 需要的其是就是個"凡將" 05/21 05:34
hit0123:不能打出很恐怖的戰績跟交換比 但也不容易犯大錯 穩穩的拿 05/21 05:36
hit0123:該拿的勝仗 這樣其時也就夠了 05/21 05:36
kingsmill:只可惜碰到漢尼拔就還了 05/21 05:38
kingsmill:羅馬當年的優勢不是名將如雲,而是組織樂勝。坎尼敗後羅 05/21 05:39
kingsmill:馬能很快湊出一支新軍繼續死磕漢尼拔,這是羅馬的真優勢 05/21 05:39
hit0123:這就跟20世紀後的老美一樣呀 就算你有辦法贏他幾場戰役 05/21 05:44
hit0123:只要他全力跟你戰下去 根本換不贏... 05/21 05:45
稍微發點不同看法搭配一下, 要說迦太基組織不了大軍嗎? 其實好像也未畢,只是組織好了不一定想派去救漢尼拔, 唯一到了那裡的漢尼拔老弟又在門口被大敗。 說起來參考羅馬在被漢尼拔入侵的"同時"組織對西班牙進攻, 如果西比奧在西班牙遇到的那些敵軍數量不是灌水, 迦太基動員能力其實也很強呀。 問題只是在於只要不是漢尼拔控制的軍隊,每個都是紙糊的.... 然後迦太基方面的組織忠誠度有問題,會戰打輸就失去地區掌控權, 不像羅馬,漢尼拔在義大利打半天也只拿下一個卡普亞。 ※ 編輯: fw190a 來自: 1.171.111.79 (05/21 05:50)
dany9177:迦太基主力好像是雇傭兵? 05/21 09:24
jimmy5680:不是自由散漫的雇傭兵,而是全族受雇的那種 05/21 09:26
schinshikss:這種雇傭兵雖然戰力不差,調動恐怕就沒那麼容易 05/21 10:56
JosephChen:我們讀戰史像在玩RTS,調兵遣將前因後果一目了然; 05/21 18:49
JosephChen:但參戰的人卻像在玩沒雷達的FPS,連牆後面有啥都不知道 05/21 18:50
SimonLi:當時的羅馬人根本不需要甚麼複雜戰術就free win了.... 05/22 15:51
SimonLi:在那邊搞一堆有的沒的新奇戰術只有實驗意義 還有可能翻車 05/22 15:51
SimonLi:我很認同hit說的只需要凡將就好 能贏就穩穩贏 奇兵往往是 05/22 15:53
SimonLi:處於劣勢的一方在玩的 05/22 15:53
SimonLi:甚至可以說是帶有賭博性質 05/22 15:54
SimonLi:舉例來說 羅馬要打迦太基或西班牙就直接船拉過去正面對決 05/22 15:57
SimonLi:有必要偷偷摸摸犧牲一堆人翻阿爾卑斯山嗎? 沒必要嘛! 05/22 15:58
swpoker:如果羅馬知道這種戰術就不會這樣了 05/24 11:35
swpoker:所以要分析當時的環境因素~還原當時的背景~才能明瞭 05/24 11:36