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※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言: : ※ 引述《digpig (摳鬼)》之銘言: : : 戰爭就是如何在一個空間裡, 如何合理的塞進最多人 : 戰爭是如何用同樣的人,發揮最大的攻擊力 : 所以部隊必須展開,當部隊展開會變長,越長越難控制,所以訓練素質高的部隊 : 才能展開的更薄、更長,而不會亂掉、斷掉或被衝破 : 反之,素質越低的部隊就只能聚攏,變厚一點,甚至變成矩陣 一點看法: 陣形的密集或分散與否會受到很多因素的影響, 不是單純的是訓練度問題. 以羅馬步兵團為例, 持盾的近戰步兵理論上是要展開會比較有利. 之所以要形成密集陣形的原因是近戰步兵相當考驗士兵素質, 所以這種排法可以讓年輕力壯的新兵在前, 經驗豐富的老兵在後. 但這樣排陣形變得密集厚實是必然的. 假如加上後方的投射部隊, 陣形只會變得更厚更密. 以日本戰國長槍兵互砸為例, 這邊是訓練度高的才能維持密集隊型. 烏合之眾一砸之下沒多久就潰散. 但是到了現代, 分散隊形才是主流. 難道要說美軍特種部隊的訓練比索馬利亞民兵差勁嗎?? 陣形的採用是看指揮官的需求/地形/兵種的組成, 和部隊訓練度的關係不是那麼明顯. 雖然說為了防止逃兵而讓指揮官採密集陣形也是有可能, 但未必見得真的是如此. 有時也是因為冷兵器時代密集陣形防禦力會比較好的關係. -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.133.148
dany9177:不管是否厚實,基本上指揮官都會希望在不會潰敗的前提下 06/08 18:24
dany9177:盡可能的發揚火力。 06/08 18:24
dany9177:所以目前法羅的打法才有兩說,一是重火力發揚,一是重不 06/08 18:26
dany9177:會潰敗。現在比較像在吵這個,雖然我認為這兩者是可以不 06/08 18:27
dany9177:悖的... 06/08 18:27