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我覺得很妙的一點,這串原始是說如何克焦土 我是覺得機動作戰為現代陸戰主流 再來就開始有人鬼扯沒鐵路戰車不能動... 其實戰車就算在台灣,也是用板運 美軍也是用板運,然後就開始扯到泥地了 當舉證戰車適合通過泥地後 又要說到會耗損,如果這樣走路都會死人那要不要打仗? 當然要啦,所以重點是不是要回歸在如何克制焦土這件事上? -- 最近國軍主打便形莖肛的廣告.... 國防部長官說:看來不錯哦,有這個的話一定很多人想來開,志願役召募OK的啦! 內行人都會說:幹,以國軍的後勤能力和訓練績效就算有100台便形莖肛.... 不出三年不是左腳停用就是右手欠撥待料三到五年之後來的八成會是右腳和左手! 變形的功能呢,三不五時就會因為維修人員零件裝反,變到一半就會卡死或是變錯形! 就算把八台拼成一台,在高素質的志願役駕駛操作下,可能常常會跌倒或是飛錯基地吧.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.241.185
fatdoghusky:焦土作戰就是增加敵軍耗損 是你搞不清楚狀況吧.. 06/15 20:51
yanabi:焦土作戰重點應該不是耗損是補給吧? 06/15 21:10
jobli:樓上正確 06/15 21:17
gfdsa:二樓正解 06/15 21:19
lukehong:推二樓 所以覺得討論方向怪怪的 06/15 21:19
gfdsa:焦土不是把地面轟的爛爛的啊... 06/15 21:19
fatdoghusky:增加耗損就是加重補給壓力 最好是這兩件事情可以分開 06/15 21:32
你焦土,就是不讓我因糧於敵,但是你也相對的替我造成了安全地帶 我前面說過了,以現在科技,幾百公里行軍根本不會有耗損 對現代化來說,也不會有補給壓力 美軍為了維持油料補給的效率怎麼作? 他通用化、標准化和系統化的方式來維持補給順暢 用直升機空運、空投油囊、扁提桶等實施油料整補,完全沒壓力啊... 另外人員和裝備都有備份,前方戰損,後方馬上投入,加強什麼? 你焦土只是讓進攻方不費一兵一卒就可以前進,爽的很... 甚至美軍還會人工製造焦土,比如在越南投落葉彈,汽油彈 在中東國家他們炸燬房屋,在某些情況下將他們認為被塔利班布雷的村莊夷為平地。 焦土戰術? 美軍現在怕什麼?怕敵後游擊... ※ 編輯: jobli 來自: 220.136.241.185 (06/15 21:43)
fatdoghusky:講 = = 戰爭是政治的延伸 有時候正面打不贏把敵軍 06/15 21:33
fatdoghusky:作戰成本提高無法承受到地步也能贏 如果美國有二戰 06/15 21:34
fatdoghusky:的決心 三五個越戰都打得贏 06/15 21:34
fatdoghusky:焦土作戰能把敵人成本從5提升到10 但原本實力對比 06/15 21:35
fatdoghusky:是一萬比一百 那當然不影響結果 但你不能因為結果反 06/15 21:36
fatdoghusky:過來說焦土作戰無用 這是基本邏輯問題 06/15 21:36
你怎麼搞不懂問題在那? 現代戰爭要在別人家補給什麼? 以前因為糧食要搶,人要拉伕,現在部隊不需要啊... 現在部隊野戰部隊編組著眼什麼? 旨在賦予其偵搜力、機動力、打擊力、補充力及指通力, 俾於各種狀況下,對其編裝毋須作重大之調整。 即能適應任務需要發揮其強韌戰力達成作戰目的。 部隊自己就可以打了,不用因糧,不用拉伕 你破壞鐵路,我本來就公路運輸也可以自立機動 你沒設防,我更開心 你沒留油,沒留糧? 我自己可以前支,怕什麼?
lukehong:你的講法比較像倒因為果吧... 06/15 21:36
yanabi:這麼說的話,不如說所有作戰方式目的都在於增加敵軍耗損... 06/15 21:43
焦土本來就沒用了,是因為戰具的改良,戰術本來就會改變了 ※ 編輯: jobli 來自: 220.136.241.185 (06/15 21:49)
lukehong:我可以想到在台灣可以搞得焦土 把加油站跟小七都幹掉 06/15 21:52
lukehong:但你說 這會對敵軍產生多少效(笑)果呢? 06/15 21:53
hgt:不一定歐 佔領區有人民 焦土政策後缺糧 美軍要供應 也是負擔 06/15 21:58
hgt:也要派人駐守 就有補給線問題 美國人不是蒙古人 對蒙古人喊聲 06/15 21:59
hgt:投降 蒙古人可能派幾個人當看守官就走了 如果反叛在衝回來殺光 06/15 22:00
hgt:美國人就得乖乖駐守 把補給線鞏固 這時候敵人上下其手空間多 06/15 22:01
fatdoghusky:奇怪 誰規定焦土只能破壞鐵路 - -? 06/15 22:02
fatdoghusky:鐵路 公路 橋梁 險峻地形等等都是可破壞目標 06/15 22:02
我是借用前面那人的一個回答,你要討論我們就來聊 我說過了,現代戰爭你這些都不是問題 你如果不懂,我也沒法子 先不說現在有機降、空降,前面說了,美軍後勤根本沒差 戰史放在前面,你硬要扯,那你贏了OK?
fatdoghusky:糧食可以就地補給給遠從本土拉過來又是不同成本支出 06/15 22:03
成本? 現在軍隊都是直接配食物,本來就是補充力的一部份了... 本土? 就算美軍和中共作戰,友軍日本、台灣、韓國都可以就近補給何必本土? 在中東也是一樣有前進基地,你還要談本土嗎? 現代戰爭,科技讓很多東西變可能 以前一個人要吃的東西多重? 現在換成口糧呢?
fatdoghusky:另外焦土政策下平民區也會需要另外補給回復秩序 06/15 22:05
現在又要扯平民了,美軍的方式就是重新建立親美政權 然後讓居民自治,壓力在那? 簡單說科技改變戰具,戰具改變戰術了
fatdoghusky:你根本只是把美軍相較世界各國誇張強的後勤能力來 06/15 22:20
fatdoghusky:反推利用焦土戰術增加補給壓力的戰術來否定掉= = 06/15 22:20
fatdoghusky:你提的很多都是建立在美軍遠超於世界各國的戰力之上 06/15 22:24
原PO不是說克制的方法,我說了,你又說我怎麼可以舉美軍 那你一開始就說不準用科技就好了... ※ 編輯: jobli 來自: 220.136.241.185 (06/15 22:27)
fatdoghusky:你講的是現在科技進步導致焦土戰術沒用 但不好意思 06/15 22:33
fatdoghusky:美軍是用其誇張強大的國力來正面碾壓焦土戰術OK~? 06/15 22:33
fatdoghusky:所以我說這是基本邏輯問題.. 06/15 22:33
lukehong:對方不強大 還要焦土嗎 接下來不就循環論證了XD 06/15 22:34
fatdoghusky:樓上你這叫抬槓 的確焦土適合敵強我弱也不是必勝戰術 06/15 22:36
fatdoghusky:但你不能用那種敵超級無敵宇宙強我非常弱的例子來回 06/15 22:36
fatdoghusky:頭反證焦土戰術沒用阿.. 06/15 22:37
lukehong:其實講半天 我還是看不出來你講的土 "焦"在哪裡? 06/15 22:38
jobli:L哥,你的問題和我一樣.. 06/15 22:39
lukehong:不要講米國 現在戰場可以走的路跟方向比以前多 06/15 22:40
lukehong:你到底要焦到什麼東西 可以造成這麼大的影響? 06/15 22:40
lukehong:你說橋梁炸掉 路炸掉 這就算是焦土? 06/15 22:42
lukehong:縱然你說這是焦土 現在要過河的方法比以前多的是阿 06/15 22:42
fatdoghusky:拜託不要把焦土戰術當成只破壞交通的戰術好嗎- - 06/15 22:43
lukehong:你提出來的就這樣阿 不然呢 炸小七? 06/15 22:44
jobli:不會其實你自己無法明確定義,只是想反對吧... 06/15 22:45
lukehong:你認為耗損就是焦土 那除了被敵人幹掉跟交通 用啥耗損? 06/15 22:46
fatdoghusky:過河的方式比以前多 所以咧~? 不用錢、時間、物資嗎 06/15 22:46
fatdoghusky:平民區的秩序重建呢~? 你沒看到 ?? 06/15 22:47
lukehong:所以? 你講的是戰術還是戰略? 06/15 22:47
lukehong:平民區的秩序重建 那請問怎麼焦法? 06/15 22:48
jobli:就浮橋車打開就過去了,不太花時間... 06/15 22:48
fatdoghusky:簡單點講就是把敵方所有可能利用到的任何設施都摧毀掉 06/15 22:49
lukehong:可以焦到平民區重建? 炸小七? 炸水庫? 炸電廠? 06/15 22:49
fatdoghusky:你以為浮橋車天下無敵~? 要不要從後方運過來 大河小河 06/15 22:49
fatdoghusky:要用的型號又不一樣 運行排程又要怎麼排~? 06/15 22:50
fatdoghusky:你真的接觸過類似物流管理就知道要把正確的東西送到 06/15 22:50
fatdoghusky:正確的地點絕對不是用滑鼠點點就能送到的 06/15 22:51
jobli:現在又要戰物流了? 06/15 22:51
lukehong:要不要戰蓋一座橋要很久 蓋電廠要很久 06/15 22:51
fatdoghusky:廢話 增加補給壓力不就是物流~? 06/15 22:52
fatdoghusky:應該說補給壓力包含物流 06/15 22:53
lukehong:我可不可以先不用過橋? 把你炸翻天? 或是飛過河? 開過河? 06/15 22:53
lukehong:就說先在要過河多的是方法了 技術確實減少了你定義的焦土 06/15 22:53
lukehong:可以產生的效果 06/15 22:54
jobli:美軍早就在推Total Asset Visibility了... 06/15 22:54
fatdoghusky:你忘了基本概念要把敵人炸翻天或是空運飛過河前提 06/15 22:55
fatdoghusky:是你空軍遠大於對手才能建立 06/15 22:55
哈哈哈哈.... 你要是還有空軍或是空軍比我強,你還要出焦土? ※ 編輯: jobli 來自: 220.136.241.185 (06/15 22:56)
fatdoghusky:所以我一直說你們拿美軍來反證焦土無用是不成立的 06/15 22:56
lukehong:焦土使用建立在敵強我弱不是嗎? 不能用科技 用石頭互丟? 06/15 22:57
fatdoghusky:如果是兩國軍力沒差那麼多 你空中最好能這麼肆無忌憚 06/15 22:57
lukehong:說來說去 你認知的焦土 也只是一般遲滯敵軍的戰術而已吧 06/15 22:58
fatdoghusky:敵強我弱 =\= 可以讓敵方空軍隨便進來亂炸亂送~? 06/15 22:58
你都焦土了,你在焦土上還存在有生力量和主力給我捕捉嗎? 如果有的話,你焦什麼? 如果沒有的話,你那什麼來打我?
lukehong:你還是看一下最早提的問題吧.... 06/15 22:58
※ 編輯: jobli 來自: 220.136.241.185 (06/15 23:04)
gfdsa:整串看下來完全沒有聚焦... 06/15 23:21
jobli:是啊 06/15 23:24
slang:我推測接下來會有人說你坦克過不了河流,爬不上懸崖 06/15 23:31
hgt:講的也沒錯啊 蘇聯空軍也沒比德國空軍弱多少 也一樣焦土 06/15 23:38
hgt:不見得弱才出焦土 蘇聯一時措手不及才出焦土 本身國力跟德相當 06/15 23:39
gfdsa:冬將軍才是近代俄國最強大的將領 06/15 23:41
gitaboy:空間換時間吧,不然怎麼反壓德國空軍 06/15 23:47