作者fw190a (las)
看板Warfare
標題Re: [問題] 步兵方陣如何破解騎射
時間Tue Sep 3 14:18:52 2013
※ 引述《munemasa (上PTT真是浪費生命)》之銘言:
: 步兵方陣結陣
: 騎兵騎射,射了就跑
: 步兵想追又追不上
: 敵人用少量騎兵就可以拖住步兵行軍
: 農耕民族又缺乏騎兵逆向出擊,就算數量有到
: 騎兵又貴得捨不得交換
: 該怎麼破解?
: 靠射程更遠的步弓(理論上步弓應該大於馬弓)?
: 但萬一農耕民族訓練不良,步弓射不到騎兵
: 感覺會被騎兵射帶跑給玩死耶
: 有破解之道嗎?
正面回應一下,其實解決之道在戰略面,
既然戰術上不可能殲滅敵軍,那就需要找到戰略上敵人之弱點或必守,
像羅馬人對抗帕息亞人時也沒考慮過插塔,而是直接攻擊對方首都,
還有像中國打匈奴(雖然成功案例中騎兵不可或缺),也是要直搗對方王庭。
另外像西徐亞人也對波斯王說過如果找到他們祖墳就才會跟他決一死戰,
在沙漠地型的話也可以搶佔綠洲,水源的重要性在十字軍戰役中被薩拉丁反向印證過。
還有敵軍組成影響也很大,若真是全騎兵,那就真的只能採用上述作法,
但若是步騎混合,那就簡單很多,只要追上敵步兵逼對方開戰就好,
或者若對方是要攻城,那就有跑不動的攻城器械可以襲擊。
老實說,從戰例上看這種狀況還真的都是凶多吉少,
能夠至少有一小隊騎兵策應能大幅提昇安全性。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.237.77
推 ThomasJP:跟有都城的帕提亞人不同,匈奴突厥的王庭是可以隨時搬的 09/03 14:57
→ ThomasJP:因此能抓到的都是名將... 09/03 14:57
是能搬,但有士氣打擊效果,而且若王城是肥美草地(賀蘭山下),損失就蠻大
→ ThomasJP:相對的,克拉蘇則是在走到目標之前就被逮到... 09/03 14:57
對,但圖拉真就成功了
推 ThomasJP:因此只能說個別情況太明顯,不是種穩定可靠的策略 09/03 15:28
拿純步兵打純騎兵本來就很逆天呀XD
※ 編輯: fw190a 來自: 114.25.237.77 (09/03 17:08)
推 munemasa:像漢、明要打遊牧民族 只能堡推或是尋求主力決戰囉? 09/04 00:11