作者fw190a (las)
看板Warfare
標題Re: [問題] 步兵方陣如何破解騎射
時間Tue Sep 3 17:03:29 2013
※ 引述《elmotze (On my way)》之銘言:
: fw190a:其實除非遇到英國,弓兵佔步兵比例通常很低,不像騎弓軍團
: 隨便算也過半,人數差一比下來優勢就逆轉了
: 還有,遠距離箭要飛很久,如果是有意識的閃避下根本射不到
: 假如要談數量的話, 步兵通常是會遠高過騎兵的.
: 步兵可以依照需求做不同的訓練, 所以一支步兵部隊的步弓兵數量也不會一致.
: 但投射火力隨著時代與科技的演進越來越強是大抵相同的趨勢.
: 相對之下, 騎兵有一個最大的先天限制, 就是馬匹的數量.
: 即使是盛極一時的蒙古帝國, 騎兵數量也不到20萬.
: 但當時的南宋以區區長江流域, 軍隊數量就直逼百萬.
: 這種數量上的差距恐怕也不是單純的比例問題可以解決的.
: 再說, 步兵可以輔以器械, 騎兵就沒辦法.
至少在戰例中這種游牧對農業民族的狀況,游牧的騎兵數量往往不少於對方,
理由是後勤問題,帶一堆人,對方不跟你打就可以把你經濟拖垮。
另外,蒙古騎兵數量的限制數怎麼可能是馬匹,他們都一人四五匹備用馬的。
馬匹的寶貴這點基本是對農業帝國說的...
投射火力隨時代變強我同意,但跟討論主題無關呀,
事實就是大部份步兵為主的軍隊弓兵組成都很低,因為弓兵其實是偏專業的兵種,
一般的農業文明通常沒空發展,
只有統一的大帝國等級有錢可以搞出特色兵種來對抗游牧民族,
像漢初李陵的車箭陣就是個嘗試但失敗了,
最後還是只能拼命花錢養騎兵和對方拼。
北宋的模式或許也能當參考,不過我不熟先不論。
: 最後, 戰場上的箭矢投射不是武士間的較量.
: 沒有人知道什麼時候會有多少人向自己所在的位置射箭.
: 雖然300無雙不是合格的戰爭片, 但它的特效的確做得不錯.
: http://www.youtube.com/watch?v=R-6M5FukAoE (請看3:40秒的位置)
: 我倒是想知道要如何"有意識的閃避"這種箭雨.
基本上超過兩百公尺箭都要飛四秒以上(印象中),騎兵只要在其間變速或轉換方向,
任憑步弓手如何神準,前置量再會抓,都不可能射中,
戰爭可不是幾十萬人射三百個不會動的小目標,
甚至你可以想像,就算是電影中這種規模的箭雨,
涵蓋範圍也不會高於騎兵在這段時間能移動的距離。
而且老實說如果對小目標也用這種射法很快就沒箭可射了。
(我玩total war就被這招搞過...= =)
騎弓方若分成小股部隊襲擾移動,就能發揮上述閃避效果。
不過其實這種遠距離交換騎弓也不太可能得到決定性戰果,
但考慮到這種特性之後就會發現,在抗騷擾能力上,步弓還是受制於騎弓,
在威脅下安穩的行軍/找補給都會有困難。
更常出現的另一種悲劇的狀況,
就是步弓手數量不足以保護整個陣線,就會有一部份騎弓可以貼更近搞近距離射擊,
這樣步兵軍隊很快就會垮掉。
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◆ From: 114.25.237.77
推 jimmy5680:車箭陣舉例錯誤,李陵敗在人少 09/03 18:32
→ jimmy5680:世界各地都有車陣擊敗各種騎兵的案例 09/03 18:34
→ jimmy5680:本來車陣就是投射與拒止的一種型式 09/03 18:36
→ jimmy5680:全方位防禦沒可能被騎兵輕易攻破 09/03 18:37
該怎說呢,用車陣當防禦是本來就存在的戰法,這邊雖然提到車陣,
但車陣卻不是創新的重點,而是把遠程火力當做其重心的部隊,
我也沒否定車陣的防禦力出眾,只是講說李陵那次嘗試失敗了,
而且失敗關鍵也不是在人少,而是跑不動,最後會彈盡糧絕,
就算他多帶幾倍的步兵,最多也只能讓他"成功徹退"。
※ 編輯: fw190a 來自: 114.25.237.77 (09/03 19:04)
推 czchen:只能讓他"成功徹退".... 這樣描述好像他們很遜.... @@" 09/03 19:06
→ czchen:機動性差異 要不要啃是騎兵決定,步兵只能讓自己被啃不動.. 09/03 19:08
→ czchen:無碼想上有碼,有碼的苗頭不對早跑了.... @@" 09/03 19:09
→ czchen:無碼的人少又深入,能成功撤退就是超了不起的神蹟了 09/03 19:10
→ jimmy5680:李陵人多就能打爆匈奴了好嗎...?自己看看那場的傷亡比 09/03 19:57
→ easycompany:車陣只能算是防守戰術,衛青也不是拖著車追單于 09/03 20:38
推 JustinTW:有碼無碼...A片? 09/03 21:43
→ JustinTW:不過Jimmy大,人帶多了是有補給問題的... 09/03 21:44
→ LUDWIN:箭雨不是雨水,唉兩下哎喲下雨了那麼輕鬆。。。 09/03 23:50
→ LUDWIN:還是您認為步槍彈挨個兩發也跟CS一樣頂多損5%血條? 09/03 23:51
→ godivan:李陵那邊是因為匈奴知道他們已經沒有後援所以可以放心地圍 09/04 00:18
→ godivan:要不然我記得單于是打算要撤退了 09/04 00:19
推 wanters:好像是說匈奴看這個部隊怎麼打都打不崩又一直往邊境走 懷 09/04 06:44
→ wanters:疑他們是用來引誘埋伏的精銳部隊所以打算要退了 09/04 06:45
推 LUDWIN:投手丘到本壘版最快也只能丟0.47秒,揮棒快一點就打得到了 09/04 11:20
推 castlewind:原來還沒到宇宙世紀 被重力束縛的靈魂就有NewType了(誤 09/05 00:05