作者zplusc1 (德軍造型人型立牌Ver.2)
看板Warfare
標題Re: [問題] 關於二戰各國軍力
時間Sat Sep 21 19:09:53 2013
※ 引述《dingoo (de novo)》之銘言:
: 當時德蘇的坦克戰力到底如何呢?
: 好像當時德國打算用PZ 3反坦 PZ4支援步兵
三號是計畫中的主力戰車,四號是支援三號的戰車
結果三號車太小改良空間有限,所以實際上大戰後期的主力戰車是改良過的四號
: 但是玩wot時根本被蘇聯車電假的(雖然遊戲是俄國人做的XD)
: 3號只有可憐的裝甲跟dindin砲
: pz4好一點 可是還是很難跟蘇聯t-34 kv-1等較量
: kv-1s kv-2更是都有一發打爆pz4的可能
: 蘇聯不管是57mm 76mm 85mm等砲都可以輕易打穿德坦裝甲
: 那時能德軍取得這麼快的進展原因在?
: 砲準又遠? 無線電聯繫狼群戰術?? 其他兵種強???
簡單來說,在那個命中率平均只有7%的時代
光是砲大的意義其實不大.....
弄到像是su-152打一發要一分鐘
配上蘇聯惡名昭彰的光學系統
除了伏擊或者賽到以外
動物獵殺者反被動物獵殺的機率還高一點
戰車的裝甲不是全部厚度都一樣
德軍引起的裝甲革命很重要的一點就是無線電的積極運用
兩台分成兩個方向對同一台車攻擊一定會敲到弱點的
以二戰東線的戰況而言
德軍的確發揮了自身所有的優點
不管是德軍還是蘇聯的交戰紀錄都承認兩軍交換比在1:8以上
東線蘇聯的攻勢整個戰車連30分鐘內被整批消滅更是家常便飯
但是那又怎樣
蘇聯就是有本事填上超高的戰損繼續打下去
只是遊戲不能這樣做
因為像是wot這種同場人數有限的遊戲
如果照史實來做就會變成德軍一面倒的大屠殺
那這樣這遊戲誰要玩......
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◆ From: 1.34.152.112
※ 編輯: zplusc1 來自: 1.34.152.112 (09/21 19:12)
推 pnity:這不是鴉之野望的土耳其垃圾兵的翻版? 09/21 19:33
→ pnity:垃圾兵海幹爆高科技兵種,跟一切的戰術 09/21 19:33
也不能說是垃圾兵海....
畢竟從巴巴羅莎初期的1:30到大戰後期的1:8
蘇聯也不是光是用屍體跟廢鐵去堆出勝利
只是以大戰後期東線絕望的兩軍比例
德軍能做的也只剩下拖延時間而已
推 hazel0093:基本上坦克車數據漂亮不一定好 要不然不就 09/21 19:50
→ hazel0093:155>>>>>>>>>>>125>>>>>>>>>>>120>>>>>>>>>>>>>105 09/21 19:51
→ hazel0093:你是史達林,你會很喜歡IS 但是在戰場上你會羨慕死虎一 09/21 19:52
→ hazel0093:早期T34沒有砲塔吊籃 光這點絕對大輸三號 09/21 19:53
※ 編輯: zplusc1 來自: 1.34.152.112 (09/21 20:35)
→ erickevin:土耳其應該比較接近 除了我之外都垃圾 而不是垃圾兵吧 09/21 20:34
→ PsycoZero:152那個感覺比較是瞎打然後不小心砸中戰車 09/21 22:02
推 GermanNavy:蘇軍感覺是用數量在填補命中率的 一台打不到那就10台 09/22 00:51
→ GermanNavy:一起打吧 結果這種車大概只有身為將軍才喜歡用 09/22 00:52
推 kingsmill:有名的段子不就是列寧格勒的T-34,拉回來修修沖掉裡面的 09/22 01:22
→ kingsmill:人體殘渣再換一波兵開出去打 09/22 01:22