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※ 引述《t72312 (t7231)》之銘言: : 標題: [問題] 請問二戰戰艦火砲與操艦的關係 : 時間: Thu Nov 28 21:43:51 2013 : : 我們都知道現代船艦火砲交由火控系統控制 : 甚至有陀螺儀保持砲身穩定 : 當船艦運動時也可以保持砲口平穩 大口徑艦炮就沒辦法這樣幹了, 得等船身剛好平衡回來的時候再開砲。(後述) : 我想問的是在二戰時期的大口徑艦砲發射時 : 是不是有操艦上的限制? : 比如說在躲避敵方砲火的情況下 : 輪機全速一個滿舵造成傾角 : 這時的自身火砲是不是會有不能發射的狀況? : 再者火砲發射時機是由艦長還是其他指揮者掌控? 艦炮射控解算時,必須輸入敵我雙方航向與速度, 一旦自艦或目標轉舵,代表射控參數改變必須重新解算, 所以即使沒有傾角問題,主砲還是不會發射。 (例外的是美國Iowa級戰艦的射控系統, 可以在自艦轉舵時,依然繼續保持對目標的追瞄與有效射控參數。) 一般"傾角導致不能射擊"的場合, 指的是因為船身進水造成的傾斜而無法射擊, 不會考慮轉舵傾斜對能否開火的影響。 (轉舵有影響也是暫態現象,舵轉完自然也平衡回來了) 開火的時機當然是得抓船身平衡的時間點: 美國在射控機制中包含一套鉛錘系統, 射手扣扳機之後,要到鉛錘指示船身橫傾剛好平衡的時間點, 才會接通火炮擊發電路而發射主砲。 日本人是靠Eyeball Mk.1-- 靠方位盤與測距儀的操作員抓到船身平衡的時間點扣扳機。 一般來說,戰艦射控系統的操作員,只有極老資格的兵曹長或特務軍官才能擔任。 (特務軍官: 由水兵開始、經過下士官一路晉升上來的軍官, 通常是服役10年以上的超級老手。) 一般來說主砲的射控會交由槍砲官/砲術長集中控制, 由各主砲個別進行射擊的情形也是有, 但通常是一次大戰的時候比較常見(為了搶射擊速度)。 二戰的時候則是到了得拿主砲進行防空射擊, 或是射控系統已經受損的狀況, 否則就是極近距離的夜間混戰下才會這麼做。 英國人在1910年前後的測試結果是: 有射控系統做統一射擊指揮的命中率,是各砲自行射擊的6倍。 : 懇請各位大大賜教~ : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 115.83.73.67 : 推 prononhead:這個是Keins君的專長了XD 11/28 21:56 : → prononhead:我只知道火控比較差的時代,轉彎幅度太大會來不及解算 11/28 21:57 : → prononhead:目標資訊,基本上開炮也打不到... 11/28 21:57 : → PsycoZero:傾角造成砲不能打的狀況還算多 11/28 21:59 : → PsycoZero:至於砲的掌控...一般都是砲術長負責吧 11/28 21:59 : → c22748872:請神啦~鏘鏘鏘~ 11/28 23:28 : 推 viking0518:================召喚海軍大神 K大=================== 11/29 00:27 : 推 CKnightalker:這標題一看就知道是在釣K神啊XDD 11/29 00:44 : → Hataqs:長門不是傾斜5/10度以上不能裝41/14cm砲彈? 11/29 02:35 : → Hataqs:查查是大和(wiki), "船体の傾斜が5度になると主砲, 11/29 03:49 : → Hataqs:10度で副砲m15度で高角砲が射撃不能となった." 11/29 03:49 印象中長門是4度傾斜時主砲不能發射。(揚彈系統的能力問題) : 推 kingsmill:推釣Keins兄 11/29 05:33 : 推 Yijhen0525:話說某個外掛開很大的電影 11/29 09:18 : → Yijhen0525:裡面的戰艦甩尾,感覺上似乎是預先算好位置然後再甩尾 11/29 09:19 : → Yijhen0525:甩尾到定位後直接就主砲發射了 11/29 09:19 : 推 Yijhen0525:日本二戰時期戰艦主砲似乎可以統一齊射 11/29 09:22 : → Yijhen0525:但是緊急狀況時也可由各主砲自行判斷發射 11/29 09:22 : → Yijhen0525:另外我提到的那部電影,蕾哈娜似乎也是在射擊指揮所內 11/29 09:23 : → Yijhen0525:等座標都對齊後就按下板機發射主砲...不過我不懂美軍船 11/29 09:23 : → Yijhen0525:日本船我也只是知道大概而已 11/29 09:24 : 推 elmotze:甩尾那一幕已經是零距離射擊了. 11/29 09:47 : → lostkimo:視線範圍內直射~~就沒什麼要計算的問題了~~XD 11/29 12:06 -- "各位射擊的很好, 盡力保持快速射擊, 每一次砲擊都很有效!" --1916/5/31, 日德蘭海戰中, 英國海軍Horace Hood少將的遺言. 幾秒鐘後, 德國戰巡Derfflinger發射的一枚12吋穿甲彈, 引爆其座艦戰巡Invincible的彈藥庫, 使之立刻翻覆沉沒, 全艦1,021名官兵僅有6人獲救, Hood少將也隨艦沉入北海, 該艦的殘骸至今仍為上千名官兵的安息之處. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.217.172
c22748872:K大出現啦~ 11/30 00:25
hit0123:釣出專業的啦! ~~~ 好文 不M嗎? XDDD 11/30 00:26
sn245763:好奇...想要K大這樣的專業知識,是不是只有原文書一途... 11/30 00:28
STUKA119:Eyeball Mk.1 ................. 11/30 00:47
hsinhanchu:出現啦XD 11/30 01:05
qlz:無畏艦的優勢就是從統一射擊開始吧? 11/30 01:35
無畏艦的火力特點是主砲統一口徑、廢除過去戰艦的中間口徑砲, 減少彈著觀測受干擾與必須分開處理射控的問題。 但是當時英國海軍的中央射控流程還只有在研究與試用階段。 Percy Scott從1890年代起,陸續在任職的船艦與單位進行命中率改進的測試, 後來先後得到Fisher元帥與Jellicoe上將的支持, 可以繼續進行這樣的測試。 但是很多海軍內部的雜音認為這單純只是在浪費錢而已-- 最後擺平一切的是新上任海軍大臣的邱吉爾: 邱吉爾先前也已經聽說中央射控的事情, Jellicoe在大西洋艦隊司令任內還曾經建議所有海軍戰艦加裝此一系統 (但是受到軍令部方面的干涉,本土艦隊司令也不太想搞這個)。 邱吉爾下令直接來一次測試: 由已安裝系統、採用中央射控流程的戰艦HMS Thunderer, 與未使用中央射控、但公認是英國海軍砲術最佳戰艦的同級艦HMS Orion, 雙方一齊進行實彈射擊測試,由邱吉爾本人親自坐鎮現場觀看全程。 測試在1912/11進行, 結果是Thunderer的命中彈數是Orion的六倍-- 事實勝過一切,邱吉爾大筆一揮, 下令海軍的29艘無畏艦與戰巡全部採用中央射控系統。
haoboo:請神成功 11/30 02:10
hazel0093:德國呢? 11/30 02:18
es5508:推 11/30 02:20
fetoyeh:出現啦!! 推 11/30 03:18
MotleyCrue:推! 11/30 04:29
durant1224:樓上標準調魚文..XD 11/30 07:01
Hartmann:推 11/30 07:56
Su22:push 11/30 09:17
jimmy5680: 11/30 09:27
m82:所以Iowa可以一邊蛇行一邊開火.... 11/30 13:21
genewing:密蘇里號戰艦 還可以一邊甩尾,一邊開火... 11/30 13:26
lwjan:推K大好文 11/30 13:42
roseritter:所以戰艦對轟有點像是文比摟 不躲不閃一人一輪? 11/30 14:03
倒不一定如此--各國海軍的走向不太一樣。 日本海軍大學的軍官教育中,通常會要求盡量發揮最強的打擊火力, 因此並不鼓勵頻繁的轉舵(因為要重取射擊參數)。 據說草鹿龍之介在海軍大學就讀時, 曾經在戰術演習中用頻繁轉舵的方式跟對手山口多聞對戰, 結果草鹿贏了,但還是被教官罵了一頓。 但美國海軍就認為即使在砲戰中, 必要的時候還是可以頻繁轉舵規避敵人的砲彈。 至於對空射擊的時候,美國海軍的教範是: 大型艦應先發揮自身的防空火力,直到最後關頭才進行轉舵規避; 而小型艦則應善用本身的靈活性頻繁轉舵。
viking0518:海軍大神誘出成功!!! 11/30 14:11
PsycoZero:Iowa他是可以一邊蛇行一邊開火,可是命中率會很難看 11/30 15:40
PsycoZero:(會不穩,近年日本人最愛拿這點出來說,強調Iowa是失敗 11/30 15:40
PsycoZero:戰艦) 11/30 15:41
相對於其他戰艦根本不能射擊、射控得重新算的情形, Iowa已經算是有很大的進步了。 另外一點比較會被攻擊的是船尾Twin Skeg引起的震動問題: 美國從North Carolina級開始, 在內側兩根大軸的船體採用減低水下阻力的Twin Skeg構造 (如下圖,這是該艦的流體實驗用模型)-- http://www.history.navy.mil/photos/images/h93000/h93907.jpg
減低阻力的同時卻引起明顯的震動, 會影響後部主砲砲塔的射擊與射控精度。 在NC上面這問題還不小,甚至後來都還是沒有完全消除, 而Iowa雖然也有Twin Skeg的震動,但已經算是比較可以接受的程度了。
fetoyeh:而且還不只少數人這樣想 有點可怕 11/30 16:27
JosephChen:天才小釣手**ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ** 11/30 19:56
t72312:感謝K大賜教^^ 11/30 21:41
※ 編輯: keins 來自: 1.170.218.237 (11/30 23:42)
fetoyeh:關於Twin Skeg影響Iowa級的部分 英文Wiki那邊沒有提到類 12/01 01:59
fetoyeh:似的問題 只有提到螺旋槳在高速時空蝕的狀況 12/01 02:00
fetoyeh:日本wiki那邊是指Twin Skeg使得Iowa級高速行駛時震動而無 12/01 02:02
fetoyeh:法發砲 而做過改裝有所緩解 但30節以上還是無法發砲 12/01 02:03
fetoyeh:這一點日本人最常拿來用來在大和 vs Iowa的論爭時拿來攻擊 12/01 02:05
fetoyeh:Iowa.... 12/01 02:06
fetoyeh:關於日本方面wiki的資料來源 說真的寫得沒有很仔細 12/01 02:07
fetoyeh:而這個說法我在日本的論譚那邊也有看到不贊成的 12/01 02:09
fetoyeh:也有人認為改修部分是有人拿北卡的跟Iowa混在一起 12/01 02:09
fetoyeh:至於美國資料方面 我是有找到有說明Twin Skeg振動的部分 12/01 02:10
fetoyeh:但會不會讓Iowa級高速無法發砲 這點還是有點不太清楚 12/01 02:11
fetoyeh:所以想要請問k大 這一方面到底那一部分是真的? 12/01 02:12
fetoyeh:推文略長抱歉 其實應該另回一篇的 12/01 02:17
美國人自己也同意Twin Skeg會帶來震動的問題 (Twin skeg加裝的優點是提供舵機與內側大軸較佳的抗魚雷能力、 相對於一般構型減少約5%的阻力、 以及搭配雙主舵之後有良好的操船性能)。 特別是最早完工的NC,剛開始影響真的是大到後砲塔難以射擊的程度-- 美國海軍花了近兩年的時間處理這個問題, 包含加強減速齒輪組與渦輪管線的抗震能力、 從三葉螺旋槳改用四葉螺旋槳等等之後,才將問題減少一點。 後來美國海軍會在輪機接近全功率運作時,刻意避開特定的航速值。 同時震動過大的問題也發生在Atlanta級輕巡上, 後來除了1942年就沉沒的Atlanta與Juneau之外, 其他幾艘都把三葉螺旋槳改裝成四葉,以解決震動的問題。
wht810090:果然引出仙角來了 大推 12/01 02:27
Hataqs:U.S. Battleships: An Illustrated Design History 12/01 06:39
Hataqs:By Norman Friedman, page 269 12/01 06:40
※ 編輯: keins 來自: 123.110.192.168 (12/02 00:38)
fetoyeh:所以其實到了Iowa,這些問題應該比較輕微了? 謝謝k大指教 12/02 01:02
fetoyeh:啊 k大上一段就有提這一句了 XD 12/02 01:02
timchenegg:好喜歡這種好問好答啊! 簽名檔配這個話題還滿合的xd 12/02 02:27
joe7226107:Eyeball Mk1 ! XD 12/02 08:05
andystupid:Eyeball Mk1 ! XD 12/02 12:14
※ 編輯: keins 來自: 123.110.192.168 (12/02 23:46)
QuentinHu:推!!! 12/02 23:44
LUDWIN:推 12/03 11:03
KK2001:推好文! 12/03 12:46
a5mg4n:前衛上的射控可以處理圓周運動中的目標的樣子? 12/03 16:07
a5mg4n:之前的英國系統可以在一直目視瞄準目標下轉向 美國的則是可 12/03 16:09
a5mg4n:以在非目視下 12/03 16:09
slcgboy:https://www.youtube.com/watch?v=vjrdtB-RJIw 看到這片 12/04 23:53
slcgboy:跟上面美國訓練片比起來 累贅動作好多 12/04 23:54
adolf455341:推 12/05 13:14
a5mg4n:大和的砲塔動作比美系的簡單 但美國人評論是很不安全 12/05 19:06
a5mg4n:(日本: 這些用訓練補完) 12/05 19:07