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其實只是突然想到一個問題 通常來說武器的發展應該是當使用方面受到某個侷限的時候,就會開始往某個方向去研發 但通常這麼做是比較有點頭痛醫頭腳痛醫腳的方式 不知道近現代各國軍需局、武器局之類的單位有沒有可能規劃出一種武器研發科技樹藍圖 例如假設飛彈的打造目的為:視距外快速反應及殲敵 那麼要飛得更高更快更遠,而且飛彈本體還要不被打到,又不傷害到不相干的人就設為 終極目標。 那麼飛彈的研發過程就依照這樣的方式按部就班去研發 我想知道的是這個世界上是否真的有科技樹的存在? 然後是否有可能引導武器研發單位研發出劃時代的武器? 有的時候覺得歷史上一些武器的誕生,有時候倒也未必是偶然 因為人在碰到侷限的時候,通常會往某個方向去努力以解決問題 當然採用的過程就未必那麼順利 因為通常軍方的思維為求可靠性,所以對於武器的要求多半是 "更快、更大、更強、更可靠"之類的 當研發單位站在更高的高度去進行某種新武器研發的時候 受到軍方的排擠倒也是不難想像(畢竟戰場上的表現尚未被證明) 記得過去軍方曾經排擠過機關槍的誕生,也許就是其中一個例子 -- http://ohwahahaha.blogspot.tw http://www.flickr.com/photos/macamo/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.224.19
GermanNavy:看不太懂你想問甚麼? 通常武器投入使用有很多東西一起 01/16 17:26
當閒聊也可以啦,只是覺得除了線上遊戲,現實生活應該也有科技樹這種東西吧 ※ 編輯: ohwahahaha 來自: 59.124.224.19 (01/16 17:28)
GermanNavy:競爭 嫌飛彈太貴時用炮彈 某天又嫌砲彈精準度太低改用 01/16 17:27
GermanNavy:飛彈 結果某科技提升了炮彈的精準度又改回用炮彈 01/16 17:28
vanjoey:每個微不足道的小進展通常都是一個研究團隊一年以上的心血 01/16 17:40
vanjoey:你說的事有可能發生,但那位指導者必須是遠超常人的天才 01/16 17:43
gametv:個人想法:想要打某地但不要派轟炸機-用火箭技術(提升航程、 01/16 17:46
gametv:-覺得打不準(提升精準度)-有沒有辦法造成更大傷亡(提升火力 01/16 17:48
gametv:我認為是一步一步地,才會有現在的武器..除非那人是達文西? 01/16 17:50
vanjoey:不侷限在軍事科技的話,葉克膜和iphone應該都是成功例子 01/16 17:53
kerry0496x:沒有可以自己編 不然探索頻道就不會有這麼多 01/16 18:24
kerry0496x:兵器科技樹了 但這些都是"後人整理" 不是一開始就有 01/16 18:25
kerry0496x:有很多兵器是天外飛來一筆的 例如AK-47 非學院派產物 01/16 18:27
tenweli:AK-47也不是天外飛來 01/16 21:55
surielmoon:那種循序漸進、一步一階的科技發展是後人整理的 01/16 22:35
surielmoon:雖說科技有目標,但達到目標的方法不只一種,完成 01/16 22:37
surielmoon:之前有時根本不知道甚麼改進才對,別說目標還會不只一 01/16 22:39
surielmoon:種。就像以綠色革命來說,要不是二戰過後的炸藥化武 01/16 22:42
surielmoon:相關科技的快速進展,化肥除草劑等綠色革命說不定要 01/16 22:44
surielmoon:多久後才出現 01/16 22:45
MOONRAKER:所有的裝備開發都是針對上一段開發歷程的檢討。檢討可能 01/17 11:39
MOONRAKER:維持上一段期間訂定的開發路線,也有可能因為新的需求或 01/17 11:40
MOONRAKER:威脅轉向。大家都會定roadmap,但是否會照roadmap繼續 01/17 11:42
MOONRAKER:下去,沒有人知道。 01/17 11:43