作者NKN (99%是眼鏡與吐槽)
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標題Re: [討論] 戰術上的陣型維持
時間Mon Mar 3 00:52:03 2014
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04236&sn=14693
帝國海戰戰術講座
可參見下面的"一齊迴轉"章節
至於要談到宇宙艦隊的三次元戰鬥
因為潛水艦的水下通訊技術目前仍有困難
要在水下進行三次元偕同戰鬥還是有困難的
現在比較接近的應該還是空軍的空戰
只是空戰的難點是飛機要一直保持一定前進速度
才能維持飛行狀態 陣形編組不可能直接套到宇宙去
但空中戰當然也是有陣形編組的
特別是二戰的轟炸機尤其要靠陣形編組
讓機槍火網互相掩護
護航的戰鬥機也有一定的位置配置
戰鬥機隊的編隊空戰戰術
更是二戰中的重要發展
只是現代一般國家空軍機數少
擺不出很好看的複雜編隊
大概只有北美紅旗演習的時候可以看見
一大批戰鬥機圍著轟炸機搞大編隊
http://youtu.be/IcEwzau8fmg?t=10m45s
當然銀英傳那樣把宇宙艦當戰列步兵用的打法
在散兵戰術時代的現在來看是有點詭異
在SF作品中也算是很異端
不過動畫版陣形擺開來氣勢很夠這點是沒話說
http://youtu.be/cFt1mk9t7YI?t=2m35s
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.209.139.109
推 leptoneta:其實太空戰鬥會比較像是海軍之間的陣型 畢竟能用的路線 03/03 01:18
→ leptoneta:有限 大都猜得出會戰發生的位置 03/03 01:18
→ innominate:還是那句話,先定義範圍,科技程度,跟資源 03/03 02:01
→ innominate:地球跟火星殖民地之間,地球跟不知道幾光年外的另一星球 03/03 02:02
→ innominate:還是像銀英那樣假設遍地都是有生物的星球? 03/03 02:03
→ innominate:另外,太空的距離很難跟空戰類比,兩個載具的作戰距離 03/03 02:08
→ innominate:可能是隔一個太平洋這麼遠,甚至是隔幾個行星的距離 03/03 02:08