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※ 引述《Sevorlaga (【斯佛拉加】。)》之銘言: : 躲在人後面 突然衝上前去 用嘴咬敵軍脖子 死咬不放 臨死前也拖下水一個 : 如果這樣的人一多 那豈不暴動 ? : 以前打仗時 軍隊入城的大屠殺,佔領軍要開始屠殺前 : 都怎麼維持被征服村民的秩序以及反擊 ??? 自己有剛剛打完硬仗的戰友, 保有團隊紀律, 有充足的裝備, 而被屠殺方 已失去了最好的保護. 可能是城牆, 可能是領袖, 可能是組織. 剩下的就 算反抗也只是一群遊兵散勇, 在大部份人已經放棄反抗的時候, 可能是為 了保護家人而還會反抗, 在他的家面前把他殺掉, 看著他的家人哭泣狂號 , 再將他的家人殺掉, 奪去他的財產, 燒毀剩下無法搶走的東西, 這樣不 是更有樂趣. 別忘了, 這些人在之前連累你在野外要忍受圍城那種生活, 食物難吃, 四 處都不衛生, 睡都不安穩, 還有各種大大小小的皮膚病, 也許殺死過你的 同伴, 或者令你受過一輩子不能治療的傷害, 因為這些抵抗者而承受的痛 苦, 在對方抵抗瓦解時都能夠得到發洩了. 連之前那些硬仗都捱得過, 這些不像話的抵抗, 不過就是遊戲而已, 就像 羅馬人喜歡看角鬥士一樣, 就是會反抗, 才會絕望, 而看到剛才還在抵抗 的敵人絕望崩潰, 軟弱逃竄, 悲哭求饒. 這樣的復仇才會更美味. 根本沒必要維持秩序, 也不需要防止反擊, 放士兵屠城, 如果遇到反抗, 就當是實戰訓練好了. 在絕對優勢的情況下也會被反抗的民眾打死, 這種 三流廢物士兵活該汰掉少養一個, 活下來的同伴也會更警剔, 存著更大的 仇恨, 部隊還會變精實一些, 對補給的需求也會減少, 附帶娛樂士兵的效 果. 你想想你玩 AOC 的時候, 你已確定勝利, 你覺得對方自己 quit 投降快 樂一點, 還是比較享受摧毀對方那些勉強湊出的矛兵戟兵, 爆掉對方基地 並屠殺村民有樂趣? 人性一直如此. -- ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1415507125.A.413.html ※ 編輯: chenglap (112.118.36.242), 11/09/2014 12:33:14
hedgehogs: 推最後一段 11/09 13:06
cadsketchup: 推最後一段 11/09 13:37
roseritter: 推最後一段 11/09 13:39
slcgboy: 推最後一段 (不過AOC通常我是被屠的那個XD) 11/09 15:27
babylina: 我喜歡幫對手蓋城牆劃保留區再虐三小時(逃) 11/09 15:54
blackace: 推最後一段 11/09 16:00
hwsh60013: 非常...寫實 11/09 16:53
delavino: 人人心中都有個S(逃) 11/09 17:52
hsujerry: 塔快+僧侶海狂招 限對電腦 11/09 18:15
shihpoyen: 跟電腦打八人混戰時用暗黑破壞能把異形和人類的工兵抓 11/09 18:20
shihpoyen: 過來 啊 好像跑錯棚了XD 11/09 18:21
icelocker: SC1可以這樣玩 SC2就得用感染蟲了(喂) 11/09 18:51
Hartmann: 推 11/09 22:34
wanters: 用石牆把村民圍起來後用巨投慢慢算前置量手動砸 11/10 00:25
calebjael: 推。玩EE的時候沒人願意被虐﹐衹好虐電腦﹐一開始就搞 11/10 02:23
calebjael: 殘對手﹐然後圈住定時滅丁讓它停留在青銅時代﹐自己升 11/10 02:24
calebjael: 級到二戰到現代﹐最後派大堆戰略轟炸機去把電腦的每一 11/10 02:25
calebjael: 個農民都用核彈炸死﹐整個屏幕亮到什麼都看不見...XD 11/10 02:26
killeryuan: 推最後一段 打魔獸三國也是 11/10 10:26
PsycoZero: EE用核彈炸農民是樂趣啊!不然電腦的村民都多的跟螞蟻 11/10 10:28
LUDWIN: 文明帝國用panzer輾對方湊出的長槍兵援軍也是 11/10 10:58
bloodpledge: 玩mtw打到敵人總崩再追殺潰軍 真的是挺愉快的 11/10 16:36
bloodpledge: 拿下城市屠下去治安也比較穩定 11/10 16:40
r790528: MTW破城就屠 降低人口 11/11 18:45
Bastain: 當兵真的會有皮膚病 XDDD 11/11 20:19
su281: 玩AOC把對手打爆後,弓手矛兵列隊,把剩下的慢慢射死... 11/13 14:47
QuentinHu: 推最後一段............ 11/17 11:02