→ dx90c: 想到HOI這種坐在自家司令部等戰報的遊戲... 11/23 10:15
推 jkdgolden: 遊戲性很重要啊,太擬真不見得好玩 11/23 10:37
推 qkeeptalk123: 各有各的客群吧 PARADOX在擬真這塊下多少功夫 11/23 10:44
→ qkeeptalk123: 較重視遊戲性 不在乎真實性的就會去玩KOEI 11/23 10:45
推 bloodpledge: 以戰術面來說 TW系列已經很擬真了吧 現在回去玩aoe那 11/23 10:55
→ bloodpledge: 種RTS總感覺少了某種爽度 11/23 10:56
推 chuckni: 凱薩也很能打ㄉ,高盧被圍爐掉一支部隊時凱薩一回去馬上 11/23 12:37
→ chuckni: 就反打了,凱薩幾乎所有的戰役人數都是處於劣勢 11/23 12:38
→ Wtaa: TW光是可以用騎兵撞飛、撞白敵人- 11/23 12:56
→ Wtaa: 那種爽度就不知道贏一般冷兵器RTS幾條街了 11/23 12:57
推 BUMAS: 可以看到整個戰場就夠犯規了,畢竟是遊戲 11/23 13:04
→ BUMAS: 不過真的要擬真的遊戲就太硬了,肯定沒什麼人玩 11/23 13:06
推 cappin: 全軍破敵其實有將軍視角 11/23 13:28
推 r790528: 擬真就鎖視角阿 XD 11/23 13:33
推 tenweli: 鎖視角會死人啦!太難了。 11/23 13:51
推 zeumax: 像全面戰爭般大的戰場,還是可以靠手旗和聲響來直接指揮 11/23 13:55
→ zeumax: ,就是所謂號令了。現代戰爭也是會出現通訊系統無法使用 11/23 13:55
→ zeumax: 的狀況,有色煙霧彈,照明彈都有用。視角倒是非常寬廣 11/23 13:55
推 RaXePhOnZeRo: total war鎖視角幾乎不能玩啊 沒有操作性沒辦法遊戲 11/23 15:22
推 jimmy5680: TW系列扮演的其實不是將軍吧,將軍陣亡還不是繼續打XD 11/23 15:23
推 adolf455341: 拿破輪被炮彈炸飛 一回合就復原了 11/23 16:12
推 roy0204758: 比較靠北的是TTW很吃電腦的顯卡螢幕主機板 差一點的 11/23 18:22
→ roy0204758: 玩起來爽感差超多 11/23 18:22
推 roy0204758: 將軍視角根本就是自虐視角 打個遊戲不需要這麼硬... 11/23 18:28
推 GermanNavy: 用亂數來決定一些戰鬥時的係數就夠了吧 11/23 18:38
→ GermanNavy: 你真的希望玩到將軍視角以外的敵我軍都可能在擺爛的地 11/23 18:39
→ jimmy5680: 有些戰棋遊戲似乎蠻真實的,雖然我沒研究,好像很複雜 11/23 18:39
→ GermanNavy: 步嗎... 11/23 18:39
→ roy0204758: 看不到就擺爛 符合史實與人性 (? 11/23 19:16
推 ssarc: 你想用FPS玩戰爭遊戲嗎? 11/23 21:04
→ roy0204758: M&B不錯 雖然有點年代了 11/23 22:01
→ GermanNavy: 古德林:士兵累了就會說沒有燃料 事實上卻並非如此XD 11/23 22:11
推 BUMAS: 將軍視角也不行阿..沒有中階指揮官 11/23 22:29
推 chuckni: 不然戰棋類的如何,東西戰線風雲錄,很古早但很經典 11/24 02:04