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剛才沒有看仔細看內容 預定於本週六日進行改版 1.將清除所有資料 2.降低經驗值設定 3.取消任務模式 4.部分船艦鎖定 要取消任務模式喔... 我對這一點當然不支持 理由很簡單 上班族白天玩的時間很有限 想當然會升級慢 升級慢就算早加入 也還是會落後 終究變成活動靶 任務可以稍稍減少這樣的情形 不過,話說我沒有捐錢 所以沒有什麼額外的意見 只有在這裡稍稍嫌一下而已 也慶幸我沒有捐啦 不然一定會幹得翻桌 雖然說我「本來」有打算要捐 不多,約是一兩千而已 這一點錢我還願意出 至少 mount & blade 我就花錢買了 不過既然是這樣,就當作是沒有發射的嘴砲好了 另外 說說為什麼我覺得 blitz 不會有這樣的情形 首先,遊戲的設定就決定了遊戲的發展 大型戰艦的射程與口徑本來就不是小型護衛艦可以比得上 所以除了魚雷快艇之外 難能有小船可以打得到大船 所以除非真的「海」過來 不然小船幾乎沒有勝算 可是二戰時的戰車差異似乎就沒有這麼大 就算雪曼真的與虎式差很多 可是三台四台還是可以圍剿一台虎式 各位還記得我們以前去打無限戰場嗎? 三台 16、17 級的坦克、驅逐戰車還是有機會殲滅一台落單的 20 級 E-25 畢竟遊戲的設定是再怎麼強的戰車砲也要約三發才能擊毀一台 15+的戰車 而且還有輔助技能這東西 但是 BB4 的艦砲一次齊射就能沈掉另一艘 BB4 更別說是 CA、CL 之流 所以我還是覺得 navy 這樣的設定 如果沒有相當數量的新手持續加入 一定會造成斷層 其次,還有還有中階水手數量的問題 平平都是 16" 砲 有些集中有些散 集中的就拼技術與判斷力 散的就要靠運氣 平常沒有足夠時間練習 就算靠著偉戰分經驗升級了 同樣等級的士兵 1/10 的中階怎麼比得上 7/10 的中階 同樣的發射情形 彈道、落點就是會不一樣 這點前面有人說過了 這是遊戲設計來區分熟練度的方法 在人數夠多的伺服器 這或許還可以接受 總是會有菜兵給大家練習嘛~ 但私服就這麼多人 這樣的設定,就難了 抱怨了不少 可能有人覺得「嫌東嫌西,不要玩就好啦~」 我也是這樣覺得耶 預計週六晚上買新主機 應該是 amd 3.8雙核+ ati 1950 + 1~2g ram 到時,還是回到單機遊戲的懷抱好了~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.42.221 ※ 編輯: NineGon 來自: 59.121.42.221 (02/03 04:21)
victor4309:同意乃公說的,我也沒時間練,很懶 02/03 07:13