看板 Wargaming 關於我們 聯絡資訊
今天突然發現有繁體中文版 不過中文版的說明似乎不見了 我來寫個簡單的屬性技能說明好了 首先,屬性是基本素質,會影響到對應的技能 相對應的技能上限為屬性的三分之一 如:力 9 的時候,鐵骨只能點到 3 [屬性] 力 是指一切在遊戲中使用到力量的基本素質,每增加一點增加一點生命值 對應的技能為 [鐵骨] 每點增加生命值 2 [強擊] 每點增加肉搏武器傷害力 8% [強擲] 每點增加投職類武器傷害力 10% [強弓] 每點增加弓箭類傷害力 14% 敏 指一切需要敏捷技巧的素質,每增加一點增加揮動武器速度 0.5% 對應技能 [武器掌握] 武器掌握決定武器熟練度可以加點的上限,不過遊戲中因為使用 而自行增加的熟練度不在此限。0 的上限為 60,每增加一點, 熟練度上限增加 40 點 [盾防] 減少敵人對盾的損害,每點減低 8%,並且增加使用盾防禦的速度與 防禦範圍 [跑動] 增加跑動速度,如果裝甲太重,會減低移動速度,可用這點提升 [騎術] 可以駕馭更高等級的馬匹,並且提升騎速與操控性 [騎射] 提升在馬匹上使用遠距武器的精準度 [掠奪] 在戰鬥結束之後增加收入 (簡單說就是翻屍體所得) 智 一切需要智慧的素質,每增加一點增加一點技能 [教練] 可以指導隊伍中等級低於你的士兵,每天深夜增加經驗值 0,4,10,16,23,30,38,46,55,65,80 點 (等級一每天 +4,等級四每天 +23,依此類推) [跟蹤] 增加移動軌跡所顯示的訊息 [戰術] 每增加二點增加戰鬥開始時的人數優勢 (簡單說就是,如果雙方戰術值一樣,雙方開打的時候人數就會一樣 誰的戰術值高,起始人數就比較多) [向導] 每級增加大地圖上移動速度 3% [偵查] 每級增加隊伍視野 10% [物品管理] 每級增加玩家物品欄六格 [療傷] 每級增加隊伍回復生命值的速度 20% [手術] 每級增加士兵 4% 的生還率 (你的士兵會有更大的機會被敲暈 而不是被殺) [急救] 每級增加英雄 (就是你,及有名字的 NPC)每回合受傷之後回復的 生命值 5% (比如說生命 60點,急救 4 點,你被敲暈的時候,下 回合開始的生命值就是 12 點) [工程學] 增加各種建築的速度與減少所需經費 [說服力] 面對其他領主有更多的說服力 魅 個人魅力,每級增加部隊人數上限 1 人 [俘虜管理] 每級增加 5 名俘虜的攜帶量 [統御] 每級增加 5 名部隊人數上限,並減少 5% 的部隊工資花費 (還有一種限制,部隊可以攜帶的兵種有上限,大概是 32種,超過 他也會告訴你部隊沒有空間了) [交易] 每級增加交易 5% 的折扣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.107.235 ※ 編輯: NineGon 來自: 219.70.107.235 (04/03 23:43)
NineGon:其他的部分,等我看到中文才能回答 04/03 23:44
willkommen:老大需要就call我一聲 04/04 13:01