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※ 引述《richang (CFC)》之銘言: : 遊戲中... : 在alpha team時... : 落點 : ∵ 砲線 ╭╮ : ∵══════════════════════╡│ : ══════════════════════╡│ : ╰╯ : 自己船 : 落點會往順時針方向偏 : 在bravo team時... : ╭╮ : │╞══════════════════════ : │╞══════════════════════∵ : ╰╯ ∵ : 落點還是往順時針方向偏 : 除了順時針偏轉的問題之外 : 另外還要加上2D船艦圖型中,砲塔跟砲線的垂直高度 : 這樣推算出來的砲彈落點才會比較準 : 砲塔高度這個問題在POW上很明顯... : 而順時針偏轉的問題在GUNNER等級低時也很明顯, : 隨著砲手等級高於使用的砲很多級以後這個效應會越來越不明顯 : 因為要衝文章數,所以把之前觀察到的現象打出來跟大家討論看看... 我沒有注意到這種情形耶 這是在靜止狀態下開火測到的嗎? 如果是這樣的話就太神奇了 難不成遊戲連柯氏力都放進去? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.30.83.1
WorldH :柯氏力也算進去就太帥了 08/18 06:05