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開放公測第一天 大約是我的蘇聯tankman練到lv4-5級的時候 當時德軍帶有一股狠勁(搶工廠搶很兇) 蘇聯則是佔有人數優勢 雙方你來我往非常過癮 後來蘇聯玩家變少(到lv8-11地圖去了) 蘇聯就一直被壓著打 就算德52:蘇48 明明就勢均力敵 蘇聯就是一直很俗辣的不敢衝出去= = (我倒是常常hide到敵人後方吃SPG 好吃又補) 沒想等我升到了lv8地圖 雙方立場就互換了 變成德軍固守在FG的射程範圍內 大家就沿著FG的有效射程邊緣在互相對轟 4-6人小隊 因為技能的關係(ex:快速佔領) 等級要求要比較高 lv9-11比較適合 這時也通常是老手了 要吃掉普通敵方追兵絕對沒問題 但前提是要先出的來 明明死掉就不會掉經驗值 而且蘇聯戰線又拉的很長 但德軍就是沒集結一起著衝 沒有人給蘇聯施加壓力 德軍的4-6人小隊就沒法突破蘇聯封鎖 也就沒法偷 這次blitz玩家沒在偷 正面對決又不敢衝 所以一直陷入僵局 一點閃擊戰的感覺都沒 反而像一次大戰的壕溝戰 blitz都不blitz了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.2.187
legendmtg:我也是覺得 要互有來往才好玩..... 09/07 03:02
legendmtg:而且也練比較快XDD 09/07 03:02
pitspawn:這時就要平反一點,死掉的感覺很差 - 這點鐵定沒有人有異 09/07 18:32
efleet0714:昨天在Wien跟布達佩斯倒是少數的俄軍很敢衝 09/08 12:55
efleet0714:幾輛BT-5跟M3衝出來,就可以打垮兩倍以上的德軍TD SPG 09/08 12:55
efleet0714:德軍的Tank都不曉得逃到那兒去了XD 09/08 12:55