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※ 引述《TOOO (何金銀)》之銘言: : 組隊後對於等級經驗值以及軍階經驗值加成有一樣嘛? : 總覺得組隊後經驗值飆很快但是軍階明顯比較慢 : 自己一個打好像不會有這問題@@ 大家的看法呢? 組隊的額外經驗都會加註 "leveraged" (直譯: 槓桿) 如果你曾攻擊過的敵人死了 會註明 Combat EXP A (leveraged Combat EXP B) Military EXP C (leveraged Military EXP D) 我有特別注意和算過, 這兩個比值幾乎相等 A:B = C:D 所以這方面不會讓 Combat EXP 飆快 但是如果有其他 Company 同伴很愛殺 NPC 因為 NPC 只給 Combat EXP 所以你也會很不幸的(只)得到 leveraged Combat EXP 下場就是 Combat EXP 飆快 (被同伴害的) 結論是如果整個 Company 都不殺 NPC (很難吧 XD) 那組隊對軍階沒有不良影響, 反而減少練功/掙扎時間 ----- 此外, 我觀察到的 (這部分有待確認) 殺死同等級敵人所獲得的 Combat EXP : Military EXP = 大約是 4:1 如果你殺的敵人等級比你高得多, 則比值會飆漲到 5:1 甚至 7:1 如果敵人等級比較低, 則比值會降到 3.5 : 1 左右 結論: 要多多欺負弱小, 來壓低比值 因此若要組 Company, 盡量找高等級的同伴, 來確保同伴殺敵 EXP 比值在 4:1 左右 如果同伴等級太低, 造成他殺敵經驗值比值是 6:1 則你同時獲得的 leveraged 經驗值比值 也會是 6:1 (因為人是他殺的) ----- 另一方面, 戰場優劣勢 所造成的 Bonus獎勵/ Penalty懲罰 是否影響 Military EXP 上禮拜我在論壇發問, 得到的回答是: Bonus/Penalty 同時影響 Combat 和 Military EXP http://board.twowar.eu/index.php?showtopic=1151 天知道真的假的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.235.201.165
jokem:多謝分析...我懶的去管了..德軍在家裡一天了 遜斃了XD 09/17 13:49
jokem:組隊被圍在家裡 沒有打npc的困擾..另類的壓等 囧 09/17 13:52
jamie5408:百分百不組,德軍隊友很少值得信賴= =+ 09/17 14:25
TOOO:這篇清楚很多@@ 感謝你! 09/17 15:27
jokem:不管是odesa還是sofia..每場都是被關廁所..好無聊XD 09/17 16:07
falau:一直這種狀況很久了,有時候德軍人數超前時也是自己關廁所.. 09/17 16:27
cat007:這就是自走砲出動的時候了...配上加距離的技能 09/17 16:31
cat007:可以在基地砲的範圍內偷打= =||| 09/17 16:32
sr0:我偶爾會遇到有德軍佔上風的情況 不過都維持沒有很久就是了 09/17 17:13
sr0:不過有時候覺得關基地也還ok玩的下去 還是有蘇聯坦克會來硬闖 09/17 17:15
sr0:把這些不怕死的打爆也是練的下去 09/17 17:15
PredatorSS:前天德軍在某位強者的帶領下於ODESSA以劣勢突擊蘇軍.. 09/17 17:21
PredatorSS:佔領河左岸全境並守住三橋達三小時之久... 09/17 17:22
PredatorSS:一直到半夜三點人漸漸散到3X:6X才逐漸後退 09/17 17:22
PredatorSS:不過光是在那段時間我經驗就打了十多萬...軍階一萬多 09/17 17:23
falau:德軍快把蘇聯打趴吧,我想解任務啊 orz (看著堆積如山的任務 09/17 17:24
PredatorSS:同時也體認到沒有強力領導和一盤散沙的組織才是讓德軍 09/17 17:24
PredatorSS:只能在家被圍偶爾出去被T34打獵的主要原因... 09/17 17:24
jamie5408:對,指揮官很少在指揮的,輪到我也一樣.......XDD 09/17 19:38
michaelxxx:前天德軍成功突擊ODESSA時其實是50%:50% 09/17 21:42
michaelxxx:後來轉而防守時才漸漸降到德軍40% 09/17 21:43
michaelxxx:而且攻佔時在場有佔領天賦點滿的550佔領 09/17 21:44