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※ 引述《efleet0714 (蒼穹的Fafner)》之銘言: :   一般大家都蠻注重車種,等級與技巧,但是對於官階提昇所帶來的技能,似乎比較 : 少討論到?而我在2006年玩那次,對於技能沒有太深的印象了。 :    :     :   其實我頂好奇,各位都如何去選擇你們的技能?以目前來看技能點大概就是30多點 : 來分配(因為官階也沒那麼容易升),大概大家都會去點快速佔領,但除此之外,是否 : 還有什麼值得一提的技能是非點不可的呢?(例如呼叫空中攻擊?)跟各位請教囉~ :   PS: 我個人是點防禦-砲塔轉速-還有HP回復等三個技能樹。 那要看你是用什麼車種了 很多人點了Scout - First shoot那條 (另兩條點的人不多) 另外再點了Assult - Death flow (大部份是中間那條) 兩個一起用可以打出4000~6000左右的傷害 (就TD來說) 如果是Tank也可以有3000附近的傷害 另外的就是Support系列三條都有人選 目的就是大絕 全隊友體力補到全滿 基本上最符合車種的技能選項 TD: 攻擊力+10, 前裝甲+10, 彈數+10, First Shoot, Death Blow Tank: 攻擊力+10, 炮台轉速+2, 其他視自身使用而定 SPG: First Shoot, Assult 中系, 其他也是視自身使用而定, 通常Scout不點 AG: Assult 左系, 其他視自身使用而定, 也有人Assult左系不點 看玩法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.66.243.96
TOOO:補體力大絕 是周邊的坦克都可以捕 還是只有組隊隊員可以補呢? 10/26 15:03
zaqwedcxs:50m內的隊友 10/26 18:15
efleet0714:我玩自走砲,的確不會點scout, 10/27 04:43