作者warrenchen (會在哪裡.)
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標題[心得] World of Tanks 不完全試玩心得
時間Tue Jul 13 09:08:49 2010
首先,感謝
hank2972 分享取得封測邀請碼的方式。
雖然只玩了半小時,小弟略將 World of Tanks (簡稱 WoT) 及 Blitz1941 (簡稱
Blitz) 異同比較如下..
一、操作性
同樣都使用 WASD 控制方向,滑鼠左鍵進行炮擊、移動滑鼠以控制砲臺;
3D 環境的 WoT 增加了
R/F 兩鍵以微調前進、後退各三個檔速。
在Blitz 中則只有前進三檔、後退一檔可選擇。
(當然,要用 W/S 亦可,只是放開 W/S 鍵後即慣性停止)
註:在停止狀態炮擊後,引擎會自動再發動。 (7/13修正)
二、遊戲性
有別於 Blitz 以城市為單位、等級有別,隨時都能混戰,
WoT 採用
Battle Room 的方式,在標準戰 (Standard Battle)、新兵戰 (Recruit
Battle) 及訓練戰 (Training Battle, 提升 NPC 等級,後敘) 三個隨機地圖進行戰鬥。
其中,標準戰跟新兵戰的
地圖固定,每場15分,敵軍全滅或占領敵基地為勝。
坦克被轟爆的話請等下一回合,
中離仍有經驗及收入,但坦克暫時無法使用。
雖然亦分有德、蘇兩陣營,然而進入戰場後可能會出現俄軍的 Bishop 支援德軍的
Panther、紅色的鐮刀與黑色的十字共進退這種場面..
(德、蘇=/=敵對陣營,開場後系統的隨機分配隊伍才是王道)
另, Blitz 中被簡化的瞄準系統 (落點預測、爆擊線),在 WoT 則較貼近現實,
僅能從駕駛員的角度,平行推測火線的範圍。
(Blitz: 俯勘, WoT: 平視)
在 Blitz 中,玩家等級即是駕駛員等級;
然而 WoT 則進一步將虛擬角色區分成指揮兵 (Commander), 駕駛員 (Driver) 等角色,
透過戰鬥累積經驗值及熟練度,最高 100%。
在召募新兵時,也可以用錢買到 %數較高的兵員 (50%, 80%).
註:其它兵種尚有炮擊手 (Gunner), 裝填手 (Loader), 通訊兵 (Radio Operator)
小弟目前的俄籍 Commander 同時具有四種特性.. 算是好用嗎? XD
WoT 的
玩家沒有技能。特殊彈頭需在車庫 (Garage) 另購。預設的砲彈裝填時不花錢。
坦克或裝備有錢也不一定買得到,除非玩家在科技樹 (Tech Tree) 中先研發
(Research) 該項裝備。研發需要
經驗值。
WoT
目前沒有背景音樂。
WoT 的部份地圖物品 (如街燈、籬笆) 是
可以破壞的。
WoT 與伺服器的連線品質 (ping 及 Lag 度) 可在遊戲畫面左上角得知。
三、社群性
WoT 目前沒有公會 (Clan).
WoT 有官方論壇。
http://forum.worldoftanks.com/
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推 hank2972:wot有背景音樂喔 而且很熱血XD 07/14 06:40
→ warrenchen:耶,所以是小弟我開太小聲嗎 XD 07/15 10:39
推 NineGon:我的印象是時有時無,不是每次都有注意到音樂 07/15 10:44
推 hank2972:另外中離不影響獲得的經驗值和錢 07/17 03:30