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請先看下圖 http://tinyurl.com/az8tvdu 這張圖表示從熟練度到一二三技能需要的經驗 簡單說:越後面的技能需要的總經驗越多 wiki WoT導出一條公式 XP for nextSkillLevel = 2^Y × 25 × 100^(currentSkillLevel/100) Y=(熟練度、第一技、第二技、第三技) 因此考量到越後面的技能成長越慢 那麼第一技最好的選擇應該是需要100%才能作用的技能 例如:兄弟連(B.I.A.) 第三技應該是馬上就能用的技能 例如:維修 這樣的作法可以充分發揮經驗值,也是前提假設 實際上有些玩家想法是越早發揮效益,越能在戰場取得優勢 譬如為了避免被斷履帶時間過長,在第一技先點維修 又譬如一些TD需要提高隱藏係數,先點偽裝 何者優劣? 感覺這是個有趣的話題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.102.29
YukiPhoenix:第一技維修 滿了等二技%數夠了洗掉改100%啟動的技能 01/26 21:00
YukiPhoenix:(像是第六感之類的) 01/26 21:00
blakespring:洗掉是指重置? 那要花點代價 01/26 21:04
YukiPhoenix:問題是洗掉花的代價怎麼算都划算阿XDDD 01/26 21:06
YukiPhoenix:不花金幣也才20000而已 損失的經驗也不多 01/26 21:06