→ hsinhanchu :嗯.....「樣本數太少」? 03/19 16:18
推 Pegasus99 :目前感想是一天內的手氣都會差不多 03/19 16:18
推 jerry78424 :我前天五連勝之後馬上六連敗.... 03/19 16:21
→ DamnIAmSucks:我都把勝率看成遇到白癡/高手隊友的比率 03/19 16:55
→ DamnIAmSucks:勝率對高階車來說比較有意義 因為高階車可以主宰戰場 03/19 16:56
→ DamnIAmSucks:的影響力比較大 不會像低階車 只要遇到室長是個弱雞 03/19 16:57
→ DamnIAmSucks:就很難挽回頹勢 03/19 16:57
推 damnedfish :同一台車打個500場勝率絕對有參考價值 03/19 17:09
推 forever9801 :八階車殺傷沒超過1000是有嚴重問題 03/19 17:10
→ damnedfish :手風特背人人會講,手風特順大家都沒印象,科科 03/19 17:10
→ forever9801 :勝率絕對會因個人表現影響 你多當幾次救世主 03/19 17:11
→ forever9801 :就會覺得勝率有差了... 03/19 17:11
推 hsinhanchu :前幾天開著3601打出16場13勝36殺我記得很清楚啊 03/19 17:12
→ forever9801 :簡單來說 我覺得如果你會覺得隊友表現非常重要 03/19 17:12
→ forever9801 :那代表你的表現太不突出沒辦法影響戰局 03/19 17:12
推 gundam01 :我是覺得每10場裡面有6.7場差距很大 個人影響不大 03/19 17:14
推 abc12812 :有時候打太爛自己都看不下去早早跳出 回來發現竟然 03/19 17:14
→ abc12812 :贏了 03/19 17:14
→ gundam01 :但是剩下的3.4場雙方表現接近 你能表現越好勝率越高 03/19 17:14
→ abc12812 :不過那是少數情況 大部分打很爛通常都會輸掉 03/19 17:14
→ planodog :記得前面有人說過,勝率是基本上千場以上才有參考價 03/19 17:15
→ gundam01 :有的時候會有別人當救世主拯救勝率就是了XD 03/19 17:15
→ planodog :值,你拿五場當例子... 03/19 17:16
→ Pegasus99 :其實和打麻將一樣 雀神也是會連敗的 但他仍然是雀神 03/19 17:18
推 gundam01 :我覺得長期下來勝場減敗場能持續增加就很猛了 03/19 17:24
→ gundam01 :平均水準的人長期應該勝敗場差不多 03/19 17:24
推 Yijhen0525 :我的勝敗場盡可能維持在10場以內... 03/19 18:25