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看到有人提問VK3601H,讓身為這台車的愛好者,不得不來發表感想了 在本版的第一篇是虎H的抱怨文,但我必須說,在虎H之前的VK3601H, 可以說是六階戰車裡面數一數二好的 誠如前一個回應所說的,VK3601H是假中坦真重坦 裝甲前面100側面後面60,伸縮技能用的確實,擺角擺的好,老實說真的頗硬 再來,由於定位是中坦,最後一階引擎馬力750,雖然頂速不高但是加速度很不錯, 比起他國重坦可說是擁有優越機動力 再來,以武裝而言,改版前的88砲只能說差強人意 傷害OK,填裝也不算慢,就是準度跟穿透力差了些(當然比起北極熊的還是不錯) 一般玩到六階時(甚至六階之前),你可能就領教過KV-1S可怕的122 尤其如果你在五階是玩STUG,動不動就是一砲死 所以可能心中早已深植對KV-1S的恐懼了 現在當你換VK3601H 一切都改變了 當然你被KV-1S打中還是很痛 但是 KV-1S的122有幾個特點: 首先,填裝時間非常久,即便是100%的駕駛員,打一發要填13.5秒,偶爾還會挖地瓜 相對而言,你就算用舊的88砲(一發6.24秒)跟KV-1S換砲,人品別太差的話還是會贏 不過當然不建議這樣做! 簡單的說,遭遇到KV-1S,被他打中第一砲的時候,不要急著躲起來, 那樣就正中他下懷了,因為這個時間他正在RELOAD,利用空檔回敬他兩砲 或者趕快趕路找適當掩蔽。假如是在轉角遇見愛,它開完砲縮回去之後, 確認轉角後方沒有其他敵人的情況下追過去補它個一兩砲再退 另外,當你彈了122的砲,光是這件事情就值得開心,因為他一發砲彈藥價1025 一場下來往往彈藥費都遠超過修車費,這種辛酸大概也只有KV-1S的駕駛才能體會! 改版後,konisch的AP彈傷害升到165,穿透力稍微下降但還是比88砲高, 而且準度高達0.34,RELOAD一發約4.2秒(有BIA之下),客官啊,我說這砲不用是槌子啊! 打從改版前我看公告看到這則訊息時,就一直很期待, 等到8.5一改我立刻裝上去 如果說過去VK3601H是台不錯的中坦 現在的VK3601H簡直就是神車中的神車啊,就算進入七階八階場也不再是打醬油了!! 廢話不多說,我分享一下我VK3601裝備配置與駕駛員技能: [裝備部分] VENT(crew skill +5%),RAMMER(加快RELOAD),Enhanced Gun Laying Drive(加快縮圈) 前兩者我想一般比較沒有爭議,第三件可以一照玩法換成coated optics增加視野也不錯 [成員技能] 指揮官:BIA(brothers in arms),eagle eye,repair(預計),recon(預計) 砲手:BIA,deadeye,repair(預計),snapshot(預計) 車手:BIA,clutch braking(增加車身轉速度),repair(預計),smooth ride(預計) 通訊兵:BIA,situational awareness(增加視野距離),repair,call for vengeance 填彈手:BIA,safe stowage(安全至上嗎? 減少爆彈機率的),repair,adrenaline rush 技能配置的理由: 首先,VK3601H本身算是全面型的中坦,可以SUPPORT也可以CARRY, 因為他這樣的定位,讓BIA這個技能變得非常重要,可以減少填彈時間並增加準確度, 對於很有可能要肉搏這種分秒必爭的情況下的的VK而言,可以說是不可或缺的技能 不過請注意BIA必須五個成員都有練而且練滿才有效果, 建議可以先練其他SKILL類別的技能,練到100%之後再洗掉全換BIA(不花金就要重練10%) 至於其他技能,目前我第二個技能練到93% 而會打算要每個人都塞repair,是為了要避免必須將零件維修包花在TRACK這種地方 零件包應該要留給更重要的模組(比方說彈藥庫或是砲管) 剩下的技能選擇應該沒有說明的必要(其實是我打字打到有點累了) 總而言之VK3601H是台好車,祝各位車手遊戲愉快囉! -- 所謂的好男人 乃指人好且帥 因此當女生對你說"你是個好人" 其意思是"你人真的很好 可是你的長相不配做男人" ★haiaku 中肯到痛哭流涕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.208.209
abc12812 :這輛強到玩起來有點無聊 04/28 18:09
hemisofia :可是這輛我累積344場還是只有2牌orz 04/28 18:18
Basilisk0083:這台車開得人多,我好像是在2xx場的時候爆氣殺9台 04/28 18:25
Basilisk0083:才拿到m牌的,現在有konsich神砲M牌應該會更難拿 04/28 18:26
hemisofia :是說這輛極速只有40 有需要練甩尾嗎? 04/28 18:28
Basilisk0083:老實說甩不太起來...除非下坡... 04/28 18:29
lsslss :甩尾在快被肛的時候要立即迴轉時有用 04/28 18:49
wild2012 :甩尾才加3% 迴轉就算有40 多3% 還是40...無路用 04/28 18:50
NanaMizuki :沒第六感(ry 04/28 18:55
NanaMizuki :肉搏戰拼的不是reload 是拼維修速度 04/28 18:58
Basilisk0083:哇咧,原來你說甩尾是指那個技能 我完全搞錯了拍謝.. 04/28 18:58
NanaMizuki :*還有 04/28 18:58
Basilisk0083:這個技能我是覺得也很看人啦... 04/28 18:58
Basilisk0083:肉搏戰維修也很重要 所以才會配repair 04/28 19:00
lsslss :甩尾滿是+5% 40*1.03=40似乎不是唯一解 04/28 19:08
NanaMizuki :維修擺到3技能就fail啦 3技沒這麼好出的 04/28 19:35
IKAFIRE :我開T-150看到3601來還是怕怕的 04/28 20:00
wild2012 :速度快的 迴轉高的 才練甩尾 轉彎比較不掉速 轉更快 04/28 20:02
wild2012 :速度慢的還是練越野達人吧 加速快點也靈活點 04/28 20:09
forraykrader:身為KV-1S的駕駛,我對於一發1025塊感到超心痛的... 04/28 20:20
forever9801 :1025換390超痛心 那105mm的1030換320怎麼辦? 04/28 20:43
p587868 :最快的最好不是Cromwell嗎 04/28 21:09
p587868 :阿 亂了 加速度最好的 速度最快的 不是Cromwell嗎 04/28 21:09
Basilisk0083:技能的選擇會因為駕駛習慣而有所變動 04/28 21:51
Basilisk0083:但我不同意因為沒有什麼技能或是技能順序而說出fail 04/28 21:52
Basilisk0083:第六感確實是很強的技能,但我的操作方式上 04/28 21:52
Basilisk0083:有對我而言更重要的技能選項,repair會擺到第三組 04/28 21:53
Basilisk0083:也是因為我在實戰當中 模組受損比較不是常遭遇到的 04/28 21:54
Basilisk0083:再者 repair是skill,一開始訓練就會有效果 04/28 21:55
Basilisk0083:向較於必須練到100%才能有效果的PERK 會擺到難練的 04/28 21:55
Basilisk0083:第三也是基於這種考量 而非它沒有重要性 04/28 21:56
zenki0127 :這台我沒開過 因為我的虎式是用虎P點出來的 04/28 23:00
zenki0127 :可是看大家都說很神 害我也好想開開看 04/28 23:00
ykes60513 :用虎P點啊~起碼要多研發兩個引擎吧...很久啊 04/28 23:02
Akabane :你現在才二技..不點BIA可以點實用的太多了 04/28 23:35
Basilisk0083:所以樓上的建議是先換成別的技能 等到有3技4技再BIA? 04/29 22:52
Akabane :是啊 等三技出來再去洗就好 這樣你維修跟實用技都有 04/29 23:07
Akabane :而且可以慢慢等半價...甚至銀幣洗也不用太介意 04/29 23:09
Akabane :因為其實三四技主要都嘛是靠三倍xp活動練的... 04/29 23:11
Basilisk0083:哈哈,了解,感謝你的建議,我最近來試試看! 04/29 23:14