作者hitlerx (谷月涵)
看板WoT
標題[情報] 你問我答 5/1
時間Thu May 2 09:55:45 2013
http://wot.duowan.com/1305/231338597846.html
*為註解或個人意見
- the devs did think about limiting the maximum amount of gold ammo carried
by a tank, but decided not to do it in the end
毛子曾經打算限制金幣彈的攜帶量,不過最後還是放棄了
*大陸人稱俄國人為毛子, 這邊應該為官方之意(WG為白俄羅斯公司)
- T32 and M46 are considered balanced
毛子認為T32和M46已經很平衡了
- an engine can catch fire on any damage , it doesn't have to be yellow
to catch fire
任何一次對引擎的打擊都有可能引起著火,不一定要先變黃在著火
- detailed armor scheme for each tank will eventually be implemented into
the hangar
在以後的車庫界面中,大家可以觀察每個車子的詳細裝甲分佈
- breakable objects that cause vehicles to slow down a lot (fences,
walls) will be fixed
某些小物體造成的謎之失速會修正的
- railways will be "sunk" into the ground so they don't limit tank
movement in any way
毛子將會修正鐵路,讓它們沉入地表————這樣它們就不會限制車子的機動了
- the base structure won't be removed
基地圈中間那些雜物依然會保留
- the mechanism for (AP/APCR) shells to actually punch thru soft cover
(fences, etc.) instead of being eaten by it will be implemented in 0.8.6, but
the covers itself will be fixed in separate patches
8.6的重大改動之一:Ap/Apcr可以穿過某些掩體(比如柵欄什麼的),不過掩體要在
另外某個版本被修正
- spall liner will be re-made in 0.8.6
8.6的重大改動之二:重製防崩落內襯
*多玩的玩家留言說是改成減少15%~30%的HE與撞擊傷害
- there will be "other options" for those who fear arty
將會為那些極度害怕火砲的人搞一個“額外選項”
*這樣萬一大家都勾起來, 該不會以後都火砲混輕坦自己開一間... lol
- the Chinese Type 100 tank destroyer is nothing else but a Soviet
SU-100, license-manufactured (or perhaps only imported to) in China
中國的“百式”其實就是特許生產的中國版Su-100而已
- some time ago, the game mechanics allowed the engine to burn after any
hit, it was changed because lowtier vehicles burned too much after being hit
by rapidfire autocannons
原來(其實現在也是),任何一次對引擎的打擊都有可能引起著火,不過這個馬上就
要修改了,因為低級車很容易被突突炮打著火
*突突炮應該是指Pz 1c或Leopard那些機砲類
- the Maus speed was set "according to the data coming from its
developers"
毛子:我們從老鼠的開發者那裡拿到了很多資料,我們就是根據這些資料來設定老鼠
的速度的
*快做些假資料給WG騙他們buff MAUS啊~~~~
--
德國年輕人要整裝肅容:
如獵犬般敏捷,如皮革般強韌,如克魯伯鋼鐵般堅硬
-阿道夫.希特勒
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.29.80
※ 編輯: hitlerx 來自: 114.45.29.80 (05/02 09:56)
※ 編輯: hitlerx 來自: 114.45.29.80 (05/02 10:05)
推 Pegasus99 :前幾篇才討論到被鐵軌卡住的說=w= 05/02 10:05
推 cklppt :詳細裝甲分佈真的有就好了 05/02 10:05
推 Yijhen0525 :坦克車的裝甲,正常來說是前面最厚,側面與後面普通 05/02 10:08
→ Yijhen0525 :車頂部則是最薄的地方 05/02 10:09
推 Pegasus99 :重點是要有認弱點的裝甲啊 原則大家都嗎知道 05/02 10:10
→ Yijhen0525 :除了某些特例外,一般來說打的時候這樣抓大致上沒問題 05/02 10:10
推 udm :問題在真正會打的(裝弱點外掛)都是直接打穿你正面... 05/02 10:56
→ udm :不裝外掛的真的需要去研究正面的弱點QQ 05/02 10:56
→ udm :如果能知道每個弱點的裝甲值,就更能知道自己該打哪 05/02 10:57
→ udm :或是選擇繞路打它.... 05/02 10:57
推 abc12812 :打久了自然就知道什麼車該怎麼對付 05/02 11:02
推 stonecoldii :引擎著火看不懂 現在是每發都有機會? 以後是?? 05/02 11:20
推 ken80117 :以前(內測)是每發有機會,現在超過某個傷害才會燒 05/02 11:26
推 dapple :弱點外掛裝一陣子後就內建到腦內了 05/02 12:11
推 windycat :應該說 會修正低階車被重機槍點燃的機會 05/02 12:18
→ KINGTIGERX :額外選項喔…那不喜歡某地圖也可以來一個? 05/02 12:18
推 r0930 :請開啟ban地圖功能阿阿阿阿 05/02 12:20
→ leeberty :何時才會讓傳動系統不會著火 05/02 13:05
→ nightwind209:突突炮近距離超威阿 沒事就起火或壞裝Q_Q 05/02 13:31
→ hsinhanchu :即使開發選擇地圖功能也不會在NA或SEA實裝.... 05/02 14:51
→ hsinhanchu :你自己想想看,線上了不起三百人等著進場,每個人選 05/02 14:51
→ hsinhanchu :幾張不想打的地圖,加上車階場階車種,會排隊排到死 05/02 14:52
推 andyeva :可以問一下其他伺服器 大概都多少人線上 05/02 16:39
推 jerry78424 :NA還好吧,幾乎都秒進 05/02 16:44
→ lsslss :NA組隊的話有時要等蠻久的 05/02 16:48
→ vt1009 :NA一萬出頭在線有些車會等很久2萬在線就秒進到怪物房 05/02 21:02