作者sisko196 (晨)
看板WoT
標題[戰況] 亞太菁英賽16強第4天
時間Sat May 4 22:49:32 2013
SET1: NightEagles2 vs. AVANTE-GARDE (formerly Grumpy Old Men)
Home: NE2
Guest: AVANTE-GARDE
Game1: Ruinberg
Game2: Mines
Game3: Himmelsdorf
Game4: Airfield
Game5: Ruinberg
Eliminated Maps: (nono太帥了,害我分心(咦??)
====Game 1====
NightEagles2: AVANTE-GARDE:
AMX50 100 AMX50 100
IS-3 AMX50 100
IS-3 T69
IS-3 T69
T32 T69
T1 T1
T1 T1
因為這張圖已經介紹過了,就略過不提了
在車種選擇上,NE2是以硬推為主,而AVANTE-GARDE是以彈匣車巷戰為主
一開始NE2就採一波流,直接硬推對面基地為主軸
而AVANTE-GARDE在查覺之後,立即回防
這時NE2要做的便是跟昨天的NE一樣,集中挺過第一輪傷害
只要挺過這一輪,NE2就有一分鐘左右的火力優勢時間
不過以比賽來講,這招似乎太冒險了
搶旗等同間接限制己方走位,你只能在占領區附近移動,沒辦法做出任何戰術機動
這裡AVANTE-GARDE的反應也很聰明,果斷抓住NE2要占旗只能在一定範圍內移動的缺點,
將NE2包夾壓制
同時,AVANTE-GARDE的兩台T1立即前去NE2基地占旗
這點昨天就提過了,是壓迫NE2,給予壓力的作法
AVANTE-GARDE在限制NE2的走位之後,成功占點結束這場比賽
這裡NE2直接搶旗的戰術不能說有錯,只是太衝了
這只能說NE2可能想要賭Rush,只是賭輸了
====Game 2====
NightEagles2: AVANTE-GARDE:
AMX50 100 AMX50 100
IS-3 AMX50 100
IS-3 T69
IS-3 T69
T32 Lor 155 50
T1 Pz 1c.
T1 T1
一樣,介紹過了,不說了XD
這裡NE2的策略就是直接跟AVANTE-GARDE在中間礦坑決戰
而AVANTE-GARDE的策略則是以SPG火力壓制,將NE2壓制住
這裡基本上中間NE2丟掉中間礦坑後,比賽就結束了
NE2這裡也是一樣太冒險了,全部直上中間山丘,完全沒有任何戰術迂迴之類的
在AVANTE-GARDE跟前一場有大量彈匣車的火力優勢下,這直衝就式跟自殺一樣
這圖一定會料想對方衝礦坑,一定有布置火力,直上似乎太冒險了
只能說,這兩場NE2打得太衝了,下一場NE2可能要調整一下,穩扎穩打
====Game 3====
NightEagles2: AVANTE-GARDE:
AMX50 100 AMX50 100
IS-3 AMX50 100
IS-3 T69
IS-3 T69
T32 T69
T1 T1
T1 T1
又是張老圖,再次略過XD
這張圖跟Game 1的配置一樣,兩邊的策略跟優勢就跟Game 1一樣
這裡NE2採取標準的防首開局,而AVANTE-GARDE則是採取鐵路調度場集中進攻
NE2跟AVANTE-GARDE差不多同時發現對方的意圖
這時兩邊要做的就跟昨天一樣,NE2立即轉進集中防守,而AVANTE-GARDE要力求迅速突破
這裡NE2很成功的把戰鬥拖入轉角伸縮砲,集中防守的態勢
這局NE2就戰術執行就很徹底,有作到對付彈匣車的要點,集中防守,拖進轉角伸縮砲,
挺過第一輪
在搶旗失敗後,這局基本上就是大勢底定
那台AMX50 100只是在拖時間,苟延殘喘罷了
NE2這場扳回一城
====Game 4====
NightEagles2: AVANTE-GARDE:
AMX50 100 AMX50 100
IS-3 AMX50 100
IS-3 T69
T69 T69
T32 Lor 155 50
T1 Pz 1c.
T1 T1
這場兩邊的策略又回到Game 2
NE2以山丘部分以T69掩護,大部隊從EF線推進
不過AVANTE-GARDE先一步接觸,先行判斷出戰況,立即轉進到12線的丘陵作防守
這邊NE2的一台IS-3太衝了,直接衝上去平原
這舉動太危險,一不小心就是被擊火,而果然那台IS-3馬上被抓掉
海邊部分放哨的T1先被抓掉,打算走後門的T1也被發現
對NE2來說,這已經是大劣了
AVANTE-GARDE占據的點位就是標準的防守點位,這邊架砲是可以壓制住對面的火力的
這時NE2將進攻軸線轉進到海岸邊,試圖抓到防守弱點突破
不過這時NE2已經被掌握住動向,那台山丘上沒清掉的Pz 1c又精確定位了NE2的位置
這場基本上就是NE2會被火力鎖死在欠缺掩蔽的海岸邊
NE2這場也因為這樣遭到全殲,很可惜的止步在16強
(海岸突破一定要一舉衝進去,如果被卡在那個點基本上跟沒突破一樣)
SET2: the Inspired Aggregated Force(I-A-F) vs. FBB2
Home: I-A-F
Guest: FBB2
Game1: Prokhorovka
Game2: Widepark
Game3: Mines
Game4: Himmelsdorf
Game5: (又沒看到...)
Eliminated Maps: (算了,我放棄...)
====Game 1====
了無新意的一張圖,又是定番
這邊可以看到FBB2的策略就是要用HT皮粗肉厚的優勢,跟對面的LT作週旋
I-A-F的策略則是LT狼群,意圖分割FBB2的HT,配合SPG分吃掉FBB2的HT
但是一開始FBB2就陷入劣勢,兩台偵查的T1都掉了,這樣對SPG火力發揚跟HT的後續作戰
是很傷的
這時抓掉之後變成I-A-F掌握平原,FBB2被迫緊縮防守
FBB2由於都是HT,變成極度不利
(HT大近視,跟本沒辦法跟LT比)
FBB2火力優勢等同不存在
而I-A-F這邊一開始是打算在FBB2的基地週邊做防守,等待回防的FBB2掉入陷阱
這邊I-A-F不搶旗的原因很簡單,LT被限制走位就是死,搶旗會限制走位,讓前面經營出
的戰場優勢被抵銷
而FBB2這邊選擇激進的搶旗,要放手一搏
這個策略剛好被I-A-F抓到,變成LT在HT的視距外配合SPG白打
(這邊FBB2的策略基本上就只剩下對峙跟進攻了,階級數輸的FBB2只能選擇進攻)
FBB2很不幸的輸掉這場比賽
(這邊基本上FBB2被抓掉T1偵查車後就是劣勢了,很容易被黑槍到死)
====Game 2====
I-A-F: FBB2:
AMX50 100 AMX50 100
AMX50 100 AMX50 100
AMX50 100 AMX50 100
T32 Tiger II
AMX 13 90 T28 Prot.
T1 T1
T1 T1
再次略過,懶得打了XD
這場兩邊陣容都是大同小異,只是FBB2很有趣的選了T28 Prot.
這可能是個人習慣,沒有說不行,T28 Prot.巷戰也是OK的
這邊一開始FBB2的兩台T1又再度被抓掉,只能說FBB2的偵查點位完全被掌握
而抓掉FBB2的視野後,從12線發起主攻,用T1車作占旗,其餘HT布置火力網抓掉FBB2
這時FBB2原先是布置在09線部分,這樣變成FBB2必須做孤注一擲式的回防
這邊I-A-F的阻擊火力配置得很好,完全把FBB2擋在外面,完全沒有Reset的機會
I-A-F這場就以占領FBB2基地取勝
(FBB2的偵查車一定要調整策略了,連兩場都開場被抓,代表I-A-F有研究過,而且是徹底
研究過的)
====Game 3====
I-A-F: FBB2:
AMX50 100 AMX50 100
AMX50 100 AMX50 100
KV-5 AMX50 100
T32 Tiger II
WZ-132 T28 Prot.
T1 T1
T1 T1
這場配置跟前面的主題一樣,I-A-F要以地性跟速度對決FBB2的火力
這場兩邊一如既往的搶中央礦坑
雖然FBB2先搶到,但是I-A-F的偵查車一開始就有定位FBB2的主力位置
這裡FBB2先掉了第一台T1,變成視野再度喪失一大半
但I-A-F視野也沒多好,還是持續僵持,這很正常的,就看I-A-F的WZ-132能否從後面定位
出FBB2的精確位置
(高地的掩蔽還是能有效掩蔽FBB2的切確位置)
而I-A-F繞背定位WZ-132很不幸的沒有成功
但是FBB2這時老陣頭又來了,第二台T1又被抓掉
這下變成FBB2完全變瞎子,視野完全失去
這樣僵持下去就是和局,要裁定勝負必須階級差8級
目前I-A-F階級總合34,FBB2總合40,只差6點
這樣變成和局重賽,對兩邊來說,這是合情合理的決定
I-A-F不想冒險被翻盤,FBB2面臨賽末點不能衝
重賽:
這場FBB2的開局跟前面一樣,直搶礦坑
而I-A-F也是,想必是吸收前一場得經驗
但是這次I-A-F速度較快搶到中間礦坑,變成I-A-F直接展開火力,一開始就給FBB2一頓痛
擊
而兩邊交火後,雙方互有往來,但是I-A-F交火的火力沒有集中在AMX50 100上
而且KV-5沒有扛太多傷害就損失掉,變成I-A-F陷入劣勢
一來一往間,FBB2成功拿下礦坑,也拿下這場比賽,成功扳回一城
====Game 4====
I-A-F: FBB2:
AMX50 100 AMX50 100
AMX50 100 AMX50 100
KV-5 AMX50 100
AMX50 100 Tiger II
110 T28 Prot.
T1 T1
T1 T1
這場兩邊配置跟Game 2差不多,只是I-A-F換上了KV-5跟110扛線
這場FBB2採取防守開場,而I-A-F則是由鐵路調度場主攻
對FBB2來說,現在是分秒必爭,要搶在I-A-F鐵路調度場包抄完成前完成防線重整
而I-A-F要立即突破FBB2的防線,搶在FBB2重整前突破
但是FBB2這次有掌握住反防的timing,成功扳回一城
I-A-F可惜了,110跟KV-5掉太快,沒有把線撐住
====Game 5====
I-A-F: FBB2:
AMX50 100 AMX50 100
AMX50 100 AMX50 100
KV-5 AMX50 100
KV-5 Tiger II
T32 T28 Prot.
T1 T1
T1 T1
這場兩邊開局都採取保守且傳統的城鎮中央爭奪戰
對兩邊來說,這又是一次僵持階段,兩邊在面對賽末點下,是不太可能硬衝的
只有FBB2一台T1肉偵(反正這對戰局影響不大,剩下時間打不出結果也沒辦法裁定)
100%重賽
重賽:
這場重賽一開局I-A-F就採取跟上一場一樣的底線防守,而FBB2也是一樣
這時I-A-F採取硬推,I-A-F車種組成上有KV-5這種硬車,絕對有條件帶線硬推
而AMX50 100沒有辦法對砲,變成城鎮中的AMX50 100被包抄殲滅
而T28 Prot.的速度過慢,完全在這張大地圖中脫節,讓FBB2這局慘遭剃光頭
這張圖出T28 Prot.,是有點不適合的,有可能出現前後脫節
只能說FBB2推斷I-A-F會走城鎮外的09號線,但I-A-F是走12線
而T28 Prot.的速度過慢,導致城鎮中的FBB2部隊少打一人又無法扛線
有點可惜,FBB2可能要再思考T28 Prot.真的適合比賽與否的問題
這場I-A-F就以3-2拿下賽末點,晉級8強賽
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傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
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→ achihc :FBB的T1... 其中一位只會開SPG的人, 被抓掉很正常 05/05 04:35
推 blueash :FBB2的那群人就只有那幾台車 想換都沒的換 05/05 04:40
→ blueash :其中一台AMX還是前一天熬夜拼出來的 05/05 04:41
推 gurist :比賽是用自己帳號呀,FBB2有一個還只有spg的 05/05 13:54
推 feather7124 :不過他spg快要全部都點出來了... 05/05 14:24
→ sisko196 :囧...早知道找猴子組一隊上去賣了... 05/05 17:37