→ akalashnikov:HEAT 就物理上是用液態金屬穿透裝甲 不是彈彈 05/28 17:24
※ 編輯: akalashnikov 來自: 140.113.240.129 (05/28 17:26)
推 molukino :HEAT就是穿透以後爆炸殺傷內部人員 05/28 17:30
→ molukino :所以應該是說未穿透 05/28 17:31
→ condition0 :(筆記 05/28 17:33
→ akalashnikov:所謂的 HEAT 不彈彈跟最後一個多重穿透有關 05/28 17:34
推 udm :問一個可能滿基本但我找不到答案的問題:假如我第一 05/28 17:34
→ akalashnikov:HEAT 不彈彈 所以第一次打中後只有穿透跟不穿之分 05/28 17:34
推 YCC28 :麵麵不要加辣辣 我想要加彈彈 05/28 17:34
→ akalashnikov:AP APCR 彈走之後 如果打到其他東西是有可能傷害的 05/28 17:35
→ udm :發擊中對方,留下一個彈孔;我第二發神準再次擊中該 05/28 17:35
→ udm :彈孔,這樣會發生什麼事? 05/28 17:35
→ udm :例如我第一發是高穿,對方150mm,我只穿進了120mm 05/28 17:36
→ akalashnikov:彈孔不影響吧 XD 既然有彈孔應該代表該區可穿 05/28 17:36
→ akalashnikov:繼續打就對了 05/28 17:36
→ udm :第二發是高爆,穿深31mm,這樣打中前一個彈孔, 05/28 17:36
→ udm :會變成高爆彈擊穿然後在該戰車內爆炸嗎? 05/28 17:36
→ akalashnikov:應該是不會 XD 遊戲好像沒有做到這麼細 05/28 17:37
推 condition0 :不可能做這麼細吧XDD 05/28 17:42
→ akalashnikov:要這麼細 只好 Join the Army!! 05/28 17:43
推 molukino :好吧 只好給你一個sniper的戰鬥英雄勳章! 05/28 17:45
推 hemisofia :我必須說 4號單車900場的經驗 HEAT不彈不符合我的體 05/28 17:49
→ hemisofia :驗 最扯的是有次從背後打kv-1 HEAT都彈了 因為我貼背 05/28 17:50
→ hemisofia :打他車背 我的理解是射入角太淺 05/28 17:51
推 condition0 :KV1屁股HEAT的確會無傷 05/28 17:51
→ condition0 :因為我也打過 T_T 05/28 17:51
推 hemisofia : 如果AP、APCR或HEAT的入射角與目標裝甲面超過70° 05/28 17:54
→ hemisofia :砲彈轉向飛離目標且不造成損傷 05/28 17:54
→ akalashnikov:HEAT 那不是彈 那是無穿 無穿則無傷 05/28 17:54
→ akalashnikov:HEAT 無穿不會打到其他東西 AP 彈彈會打傷其他東西 05/28 17:55
→ akalashnikov:現在 "該文" 的 Ricochet 部分把 HEAT 拿掉了! 05/28 17:56
→ hemisofia :105 HEAT的穿深 你真心認為打kv-1後背能無穿嗎.... 05/28 17:57
→ akalashnikov:可以去 check 看看 連結我附在本篇上面 05/28 17:57
→ hemisofia :嘛 我金彈庫存還900多發 我還是只能說我被彈很多次 05/28 17:57
→ hemisofia :當然你強調那是無穿我也無話可說 畢竟我也沒其他證據 05/28 17:57
推 condition0 :我很確定我打KV1屁股不是角度問題 因為我是正對他 05/28 17:58
→ condition0 :看到他屁股冒出一堆火花結果X的無傷 05/28 17:58
→ akalashnikov:KV-1 屁股最厚的裝甲有 70mm 105mm HEAT 穿甲 150mm 05/28 17:59
→ akalashnikov:-25% 有可能變成 112mm 只要 KV1 轉50" 就不會穿 05/28 18:01
→ akalashnikov:無穿跟彈彈的差別在於 一個有可能彈走在造成傷害 05/28 18:01
→ akalashnikov:無穿就直接被裝甲吸收 不會造成額外傷害 05/28 18:02
推 condition0 :對齁 忘了HEAT不會轉正 05/28 18:02
推 molukino :直接開出來打個50發HEAT就知道了 -_- 05/28 18:03
→ akalashnikov:有請土豪 05/28 18:03
→ molukino :不用計算轉正了拉... 4度 幾乎快沒了 05/28 18:03
推 condition0 :土豪外找 05/28 18:04
→ hemisofia :我的情況是已經貼背了 沒轉角問題 但是因為貼背 我只 05/28 18:05
→ hemisofia :能打他炮塔正後或者車體背部(不是屁股 05/28 18:05
推 condition0 :你有沒有看到火花 HEAT會有火花 有火花代表你有打中 05/28 18:06
→ akalashnikov:KV1 砲塔後面有 75mm 本身往上傾斜又圓圓的 05/28 18:06
→ akalashnikov:第二個砲塔後面有 110mm 極厚!! 一樣傾斜圓圓的 05/28 18:07
→ lsslss :AP轉正4度 APCR轉正5度 05/28 18:07
推 molukino :最早是12度的樣子 這就差很多了 XDD 05/28 18:09
→ hemisofia :所以我選擇打車背啊XD 但是還是沒傷 05/28 18:09
→ hemisofia :有沒火花我忘記了-_- 我只看到一條長長的刮痕 05/28 18:10
→ lsslss :AP/APCR轉正演變史:10/12->8/10->4/5 05/28 18:14
推 molukino :刮痕...應該是沒穿的彈痕 05/28 18:14
推 wljimkk :看到蛋蛋無傷就忍不住了XD 05/28 18:14
推 condition0 :蛋蛋哀傷 05/28 18:15
推 blackwoods :我想問一下 穿透無傷是怎樣啊 之前看P大貼那個網站 05/28 18:31
→ blackwoods :打AT-2炮盾無裝甲部位 打穿了也沒死 那是只有HE或者 05/28 18:31
→ blackwoods :HEAT才適合打這種無裝甲部位嗎?? 不是很懂 05/28 18:32
→ akalashnikov:就是沒穿阿 但是你那樣有可能是打壞砲管 05/28 18:40
→ akalashnikov:外部模組會有裝甲 會吸收砲彈的穿甲能力 05/28 18:41
→ hemisofia :你想像有人拿槍射你 子彈穿過你的頭髮 但是你一滴血 05/28 18:41
→ hemisofia :都沒流XD 05/28 18:41
→ akalashnikov:很多後期 TD 砲管很大的 打砲管基座很容易壞砲 05/28 18:41
→ NanaMizuki :砲口徑大於裝甲厚度3倍會變成壓制 05/28 20:02
→ NanaMizuki :會直接擊穿 05/28 20:02
推 steven3231 :翻譯文給推 話說有人會對偽裝機制有興趣嗎 05/28 21:50
→ steven3231 :剛好這兩天在研究 有人需要的話可以試著翻看看 05/28 21:50
推 jerry78424 :穿透衰減那邊有翻錯喔,100m內無衰減 05/28 23:47
→ planodog :偽裝機制不是才要改嗎?有改的全部資訊嗎?不然沒啥 05/29 09:15
→ planodog :好翻的 05/29 09:15
→ planodog :另外heat會被拿出來問,根本原因是 05/29 09:16
→ planodog :在實務上就是有跳彈的情形發生,bug? 05/29 09:16
推 OnlyTD :土豪 樓上找 05/29 09:29
→ planodog :另外,根據巴哈的翻譯,原文在跳彈的說明應該本來也 05/29 09:31
→ planodog :有heat,不知啥時被拿掉的 05/29 09:31
→ planodog :這篇一直用無穿來解釋HEAT無傷,感覺把體驗過heat跳 05/29 09:36
→ planodog :彈的人,都當成不會區分未穿和跳彈的玩家 05/29 09:37
→ planodog :只能看有沒有人有rp來解釋這一切了 05/29 09:37
→ planodog :另外發現有個詞叫bounce off,有沒有專家能解釋一下 05/29 10:01
→ planodog :另外一件有趣的事,同一個網頁下面有一段是在講某種 05/29 10:15
→ planodog :情況下發生,電腦的語音句子 05/29 10:16
→ planodog :其中有Armour not penetrated / Ricochet with HEAT 05/29 10:16
→ akalashnikov:Bounce off 應該就是彈走 05/29 11:27
→ akalashnikov:HEAT 在 8.6 後才會開始彈!! 剛剛才看到 要80" 05/29 11:39
→ akalashnikov:所以之前的版本 HEAT 真的不會彈彈的 05/29 11:46
感謝 jerry78424 提醒 已修正穿深衰減段落少翻譯的部分
※ 編輯: akalashnikov 來自: 140.113.240.129 (05/29 12:08)
→ akalashnikov:我在考慮這篇要不要改標題 XDD 05/29 12:11
推 condition0 :改標題阿 以後人家搜尋比較好找 05/29 18:10
推 mondale :這篇跟下一篇的重點就在於 彈開(未穿) =/= 跳蛋 05/29 22:28
→ mondale :0.8.6的patch會新增HEAT的跳彈機制 05/29 22:29