看板 Wargaming 關於我們 聯絡資訊
改規則5 時間結束計算隊伍傷害總量,量多者勝 這條規則好處是有傷害就有獲勝籌碼 增加雙方交火意願 壞處...比賽用車會往瞬間火力高的戰車出賽吧 延伸假設傷害值剛好相等,1.比擊殺數 2.比殘存車輛總階數 ※ 引述《yamane (\mL( >▽‧) キラッ☆)》之銘言: : 也許很多板友對於《戰車世界》的電競規則還不太了解(什麼?!竟然有電競?!) : 簡單來跟各位介紹一下《戰車世界》的電競賽事國際通則 : 1. 1隊7人(不包含替補選手) : 2. 最高使用8階車(包含各種戰鬥車輛 如HT.MT.LT.TD.SPG) : 3. 7名選手使用車輛加總最高42階(例如7台6階車 或 5台8階車+2台1階車) : 4. 使用隨機戰鬥通則(全滅敵人 或 佔領對方基地獲勝) : 5. 時間限制10分鐘 若時間結束雙方沒有損失或僅差距8階以內的車輛點數 屆時重賽 : 問題來了 : 我們可以看到許多比賽 在時限內 雙方都歡樂的在家扎營泡茶聊天 而且維持好幾場 : 如果你是比賽的主辦單位 : 你會制定怎麼樣的規則來避免這種狀況 或是 你要怎麼判定雙方輸贏 : 歡迎大家踴躍發揮自己的想像 我會在6/18 23:59參考大家的回文(推文不算) : 選出兩名提供最佳解的板友 致贈開頭序號為B77Z9U的2500金幣序號 : 請大家分享討論一下吧:) -- 真是彿漫畫中有的球隊。無論從第一棒到第九棒、從王牌投手到洋將, 部是滿特個的傢 UNI for 後,持續各位紹這這麼可愛的球下去。:okikuma UNPREDICTABLE ほんと、ガみなチーす。勿論 1番 9ースら外国人助っ人まで キャラ立ちまくりの連中です。 From:木村 今後は随時、そんな“愛すべき棒球隊”たち紹介してたい思っています。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.217.119
condition0 :其實現在就是以瞬間火力為主了 50 100 06/18 03:20
※ 編輯: blakespring 來自: 36.239.217.119 (06/18 03:30)