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T-34>四號 正解 三號及四號無法在500米擊穿T-34的裝甲 但T-34/76的76砲可以在1000米擊穿三號及四號的裝甲 而因應虎式的上場 換上來自於未量產IS-1的砲塔設計及85砲 讓T-34/85有能力在500米擊穿虎式正面 不過裝甲仍不足以抗衡虎式的88砲 對上四號就更別提了 但由於T-34大量採用生手製造及簡化零件 導致T-34的妥善率比德國還低 維基裡頭就有一小段: 『據A.V. Bodnar回憶就稱德國的裝甲機器拋錨率更低, 至少在1941年開戰的頭兩個月內, 損失的T-34一半以上是拋錨被放棄的。』 IS>虎式 不完全正解 IS是因應虎式上場而開發 期設計來自於KV-85及KV-13 KV-85演變大概是 KV-1 -> 換裝新式更輕車體-> KV-1S -> 換裝新砲塔及85砲-> KV-85 KV-13則是一直獨立在外的設計案 (雖然掛KV系列但瓜葛不大) 回歸原題 IS原型有兩種IS-85(IS-1)及IS-122(IS-2) 就設計面IS-1火力還不夠全面與虎式對抗 而IS-2採用A-19 122砲 距離500米 角度60 穿深120mm 角度90 穿深150mm 距離1000米 角度60 穿深105mm 角度90 穿深130mm 而虎式車體正面100mm 砲塔正面含炮盾也只有120mm 理論上可以在1000米內擊穿虎式任何位置 但具史實曾經有100米擊中虎式首下卻跳彈的案例(傾斜角度問題) 然後 虎式於1942年八月登場 IS-2於1944年五月登場 等於在IS-2量產出來前虎式已經肆虐戰場有將近兩年的時間 另外講一下食物鏈 三號四號因為被KV-1&T-34/76克制 所以造出虎式來抗衡 隨後蘇聯針對虎式開發IS-2&T-34/85以其抗衡 另外蘇聯因瞄具跟人員素質不佳老實說效果不怎好 最後還是靠數量圍毆... 德國虎式會強勢總結有幾個點: 1.乘員素質普遍較佳(納粹精英不意外) 2.高準度的88砲(1000米 命中率 100% 1500米 命中率 97%) 3.高穿深的88砲(1000米 30°穿深138mm 1500米 30°穿深123mm) 3.比其他國家更早量產(不少重火力也是虎式出來才開始研發) 4.同時大多戰車太弱 (無誤) 最後就是WOT雖然照史實為基礎製作 但有時為了遊戲平衡會做調整 還有光看型號也不準 你仔細看像KV-1S就有分1S頭跟KV-85頭 IS也有分IS-85跟IS-122頭 所以不要看到表面型號就很天真的以為OO>XX -- CPU:Intel i7-3960X with Corsair H80 RAM :G.SKILL DDR3-1333 CL9 8G*8 MB :ASUS Rampage IV Extreme CASE:abee ASE-80X-BK VGA:EVGA GTX 680 Hydro Copper*2 PSU :CORSAIR AX-1200W HDD:SOLIDATA K5-128G + OCZ IBIS 240G + OCZ RevoDrive3 X2 480G LCD:EIZO SX3031W + SONY KDL-46NX710 + EIZO SX2761W Music:ADAM S3X-H + ADAM S2X + ADAM A7 + INTEGRA DTC-9.8 1號PTT娛樂機 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.20.92
condition0 :乾爹 買台電腦給我好不 06/23 20:06
blackwoods :SerB:這不是二戰遊戲 是說虎式放六階就很威 06/23 20:11
TrueTears :我不用整台電腦 680分我一張就好 XDD 06/23 20:11
qoopichu :但是如果血量也比照六階設定,可能也會被3601當肉吃 06/23 20:14
acebruce :解決方法:叫德國把WOT買下來 就會變虎式超強了 06/23 20:22
ykes60513 :可是現在祖國準度一樣優 喵式又沒立場了... 06/23 20:29
g3sg1 :重點是現實世界擊穿後就差不多KO了 誰管你傷害量 06/23 20:29
a25172366 :放六階給3601和KV-1S虐嗎XD 06/23 20:33
qoopichu :所以血量的設定調整就是最直接修改遊戲平衡性的方法 06/23 20:33
qoopichu :只是德車有正面發爐這種不科學的設定,好肉不吃嗎? 06/23 20:33
Basilisk0083:遊戲中德軍最大的問題不是裝甲 而是正面發爐 笑死人 06/23 20:38
hemisofia :只有我覺得 跟那句認真就輸了嗎? 06/23 20:38
Basilisk0083:什麼叫做傳動在前面所以命中也算? 根本俄國太恨德國 06/23 20:38
ykes60513 :SerB:Join the army! 06/23 20:40
mago5566 :乾爹 我也想要一台跟你一樣的PTT娛樂機 06/23 20:46
g3sg1 :那是因為WG把變速箱跟引擎綁在一起 06/23 20:50
ykes60513 : 來坑德車 06/23 20:56
Basilisk0083:樓上正解 當初開始玩這遊戲 一聽說是俄國人做的 06/23 21:02
Basilisk0083:我就知道肯定有壞消息 某方面來說北極熊真的小心眼 06/23 21:03
TrueTears :馬上就練了一台KV1 06/23 21:03
akalashnikov:樓上明智 XD 06/23 21:11
lsslss :祖國史實不少問題在品質跟良率 遊戲沒自體故障設定 06/23 21:17
lsslss :所以某方面是buff是沒錯 還有像美法的自動裝彈機 06/23 21:18
lsslss :史實試驗也是故障頻傳 06/23 21:18
pain0 :什麼叫納粹菁英不意外?? 06/23 21:44
r0930 : 德國人個性吧? 06/23 22:04
r0930 :豹式不是也是做太精密所以很麻煩嗎? 06/23 22:04
lsslss :豹式還好 虎王比較慘 新引擎還沒趕出來就上場 06/23 22:13
lsslss :德國素質高跟天生體格還有中央集權有關 06/23 22:14
udm :所以老俄硬將『未來科技』擺去跟德線同階,變相nerf 06/23 22:14
lsslss :不得不說 希特勒感化(洗腦)能力很強 06/23 22:14
udm :希望玩家別把遊戲設定當成史實去鞭人就好了~~~~ 06/23 22:15
hsinhanchu :豹式在Kursk三天就有1/3機械故障算還好? 06/23 22:17
lsslss :經過那場戰役有改善機械問題阿 比起虎王一直烙賽要好 06/23 22:21
Aternis :故障而導致無法出勤的數量很多,但整場會戰下來, 06/23 22:23
Aternis :其實不少單位都打出不錯的交換比. 06/23 22:24
RedDux :看一下T-34 跟四號服役時間就知道T-34比四號好正常 06/23 23:20
qoopichu :樓上是說服役的時間點對吧? 06/23 23:22
hemisofia :其實4號衍生型號這麼多 服役早也是因為早期型號吧... 06/23 23:50
pain0 :德國國防軍不等於納粹阿...0.0 06/24 00:28
Aternis :這是一個沒辦法解脫的歷史包袱,就算fans想分開看待, 06/24 00:54
Aternis :只要討論下去就一定扯得到OKH,扯到OKH就躲不掉Nazi. 06/24 00:55
lsslss :虎式成員確實是有挑過的 06/24 01:03
LoveIvy :事實上戰功高的都是SS或是教導師 納粹菁英沒錯 06/25 03:20