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昨天朋友跟我講一個設定 口徑達裝甲三倍時無視裝甲 這兩天在打就有特別注意 碰巧昨天拿M4 105噴半血的ELC AMX 卻沒一發入魂 只扣了100出頭 感覺跟這設定不是很符合? 另 帳面穿深的設定似乎是100m的穿透力 那貼射或更遠距離的穿透算法為何? 請專家解惑感謝 -- http://www.wretch.cc/user/KimiYueh -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.117.232
HuMirage :三倍以上會有N倍轉正效應..入魂是爆彈藥架吧 07/21 13:25
abc12812 :你用HE對吧 07/21 13:25
是啊 感覺他應該是要一發被我秒
HuMirage :帳面是100m內的穿透力 (不衰退) 後面請數據神人解答 07/21 13:26
那貼射也是帳面穿深嗎?? 開AT-2的時候感覺被貼射很容易穿
cklppt :105打滿血ELC要一發爆不難 07/21 13:27
acebruce :不用打穿 打死兩個組員就夠了 07/21 13:28
cklppt :ELC才400血比HE均傷還低 打穿直接爆的機率比死兩組 07/21 13:31
cklppt :員高多了 07/21 13:31
abc12812 :HE濺射吧 07/21 13:32
zoidsx :口徑達裝甲三倍?無視裝甲,誰唬你啊 07/21 13:41
zoidsx :而你說這是設定,是q&a時,serb有說過嗎? 07/21 13:42
我朋友不曉得翻英文wiki還是翻哪看到的 不是我講的
cercloud :其實是無視角度 裝甲還是要算 07/21 13:43
喔這樣我就懂了...感恩
mondale :wiki上 Battle Mechanics 中的 Overmatch部分 07/21 13:48
jerry78424 :沒有直接擊中吧 07/21 13:51
Kamiya :借題請問到底我要怎麼判斷我能否射穿對方? 07/21 14:45
x000032001 :看你的準心是綠的橘的紅的 07/21 14:47
lsslss :AP/APCR/HEAT這三種彈有穿才有傷 有穿無傷算特殊案例 07/21 14:48
lsslss :喔 是要判斷能否射穿 那就照樓上講得用顏色分 07/21 14:48
lsslss :紅色不可能 橘色有可能 綠色高機率穿透 07/21 14:50
hemisofia :貼射應該就是百米穿深數據 不確定 至於遠距衰退每管 07/21 14:50
hemisofia :火炮的每種彈種都不同 例如T71的金彈 500米一樣有172 07/21 14:51
lsslss :不過那顏色沒計算角度僅對比穿深值跟瞄準位置裝甲值 07/21 14:51
hemisofia : 好像記錯數據了 懶得去查-_- 07/21 14:52
YukiPhoenix :要判斷會不會射穿要靠經驗啊... 07/21 14:54
lsslss :T71的T185 100米穿深175 500米穿深173 幾乎沒衰退www 07/21 14:57
hemisofia :所以說記錯啦-_- 07/21 14:58
hemisofia :想查500米的很麻煩 不怕煩可以看巴哈這篇3樓 07/21 14:59
hemisofia :http://ppt.cc/NYOy 07/21 15:00
看完這串學到很多 感謝 ※ 編輯: KusoPvt 來自: 220.137.117.232 (07/21 15:34)
Kamiya :喔應該是說~ 我怎樣知道打了不會扣0滴血(對吧) 07/21 17:05
lsslss :AP/APCR/HEAT就是要打穿 至於怎打穿請自行查弱點 07/21 17:27
Coma :樓樓上,你怎麼不問問神奇海螺呢? 07/21 17:30
Kamiya :請問神奇海螺在哪裡 07/21 17:55
zmcef :神奇海螺是啥鬼 07/21 20:07
Coma :在深海的大鳳梨裡~ 07/21 20:29