推 jerry78424 :我只想知道用履帶撞怎麼算.... 07/24 17:34
推 morphyster :那撞人不損血的條件是?看公式再怎樣都會有傷害 07/24 17:36
→ damon1986 :可能低於某個值就沒有吧 我曾經低速撞傷路邊的輕坦 07/24 17:37
推 jerry78424 :裝甲會減傷啊 07/24 17:37
→ lsslss :你就想想HE打履帶會怎樣 速度太低之類 07/24 17:37
→ damon1986 :也有高速撞到自己人中坦才扣1滴 07/24 17:37
→ lsslss :這可能要看RP還原現場 07/24 17:38
→ lsslss :擦撞最明顯就是去摸ELC 速度1X擦到也能扣個幾滴血... 07/24 17:40
→ damon1986 :我印象深是type58 在下坡倒退急速屁股撞到m4側面 -1 07/24 17:42
→ OnlyTD :防爆內襯減少的傷害還會加諸在對方身上喔ww? 07/24 17:44
因為計算出來的傷害是不變的 取決在誰吃到比較多的傷害
→ qoopichu :但是德車慢,對手反應又快的話很難撞到 07/24 17:49
德國車普遍會受益不是速度而是車重 因為車重會影響傷害分配
→ victor0lynn :我要反駁德車慢,我用後退的方式就開贏IS了 07/24 17:51
→ victor0lynn :等我回家找RP 07/24 17:51
→ OnlyTD :你是用拳C郎在跟IS飆車喔? 07/24 17:52
→ victor0lynn :不是 我用印度豹 07/24 17:53
推 peaceever :PZ3a:看我撞死拳c郎 07/24 17:56
→ qoopichu :拿中坦比重坦不太對吧... 07/24 18:03
→ qoopichu :德國高階輕坦極速都被鎖在60,加上轉彎掉速多 07/24 18:05
推 p587868 :ELC撞HUMMEL自己爆掉 LOL 07/24 18:17
推 damnedfish :日本車應該要設定正面撞人有額外HE傷害(?) 07/24 18:20
推 fransice7 :但是日本車自己滿血撞人自己100%爆這樣 囧 07/24 18:26
→ damnedfish :可以設定成跟砲彈近炸一樣,雙方都扣血,看裝甲 07/24 18:28
推 morphyster :日本車撞人就自己必暴,然後自身血量剩餘多少,對方 07/24 18:41
→ morphyster :就損多少 07/24 18:41
→ fransice7 :TierⅩ滿血日本重坦撞到TierⅠ輕坦表示: 07/24 18:51
→ victor0lynn :IS-3抱不到我XDDDD 07/24 18:58
推 liebeTaiwan :推專業 07/24 19:03
※ 編輯: lsslss 來自: 1.34.20.92 (07/24 19:08)
→ g3sg1 :這公式還是KV5的天下阿 100頓+40km/h 07/24 19:06
推 seiko2023 :今天被SU100Y居高臨下撞死 超幹... 07/24 19:18
推 t0042380 :日本車要變成正牌的神風車了嗎XD 07/24 19:18
推 idiotxd :日本車:讓你們見識一下什麼是真正的神風! 07/24 19:26
→ godfight :T-50-2的履帶多能吸 請看↑ 07/24 19:30
→ planodog :今天才知道第四點 07/25 09:35
→ planodog :難怪上次被一個同車相撞,他扣比我多很多血 07/25 09:35