推 korsg :辛苦哩!! 08/11 21:08
推 g3sg1 :英國沒胡德? 08/11 21:13
推 ff5550133 :推艦これ(? 08/11 21:23
→ ken80117 :Hood是Admiral級的喔,雖然實際上只有它造了出來啦 08/11 21:36
推 g3sg1 :歐 原來是用上將級的名稱....因為只有她一艘所以我 08/11 21:38
→ g3sg1 :都記成胡德級 感謝解答 08/11 21:39
推 RedDux :戰艦命名都比戰車屌多了XD 08/11 22:26
推 kane1031 :一艘船的價錢比車子不知道多幾倍阿 XD 08/11 22:33
推 mimihalo :大和光是砲塔大小就拚過一堆戰車了 08/11 22:51
→ mimihalo : (整台) 08/11 22:51
推 victor324 :一艘戰艦的一輪齊射都能毀掉一整連戰車了(?) 08/11 23:22
推 r0930 :一砲下去就差不多了吧 還要一輪嗎? 08/11 23:23
推 Yijhen0525 :大和級在一開始就全員到齊了wwww 08/11 23:27
→ Yijhen0525 :我猜武藏號會以部件改造的形式出現 08/11 23:27
→ Yijhen0525 :武藏號由於比大和晚,所以設備也做了很多改進 08/11 23:28
→ Yijhen0525 :包括建造大和號時沒想到的地方以及改進的部份 08/11 23:28
→ Yijhen0525 :最大的還是搭載完善的司令部設備和完善的通訊設備 08/11 23:29
→ Yijhen0525 :可惜武藏號在錫布延海先下去了,但也讓美軍見識到 08/11 23:29
→ Yijhen0525 :大和級的防護能力(接近不沉),武藏號撐了10幾小時才沉 08/11 23:30
→ Yijhen0525 :所以菊水特攻時被美軍想出攻略法,讓大和號傾覆 08/11 23:32
→ Yijhen0525 :以至於大和號撐沒多久就沉了... 08/11 23:32
→ Yijhen0525 :但要是大和號真的在港內直到終戰,結局應該不會太好 08/11 23:33
→ Yijhen0525 :不過比起被轟沉,我覺得說不定讓大和號待在港內 08/11 23:34
→ Yijhen0525 :直到終戰才是對這艘戰艦比較好的結果 08/11 23:34
→ victor0lynn :船隻的名稱都好棒 08/12 01:26
推 Pegasus99 :可能考慮到留著的維持費用之類的 只好沉了 08/12 07:21
推 jeanvanjohn :\島風/\島風/\黑色小丁/\黑色小丁/ 08/12 07:52
推 victor0lynn :武藏會沉沒該不會是日軍丟下他一個人走吧 08/12 09:59
→ victor0lynn :武藏:這裡我來擋 妳們先走 08/12 10:00
推 uhks :大和和老鼠一樣充滿了浪漫啊 08/12 10:19
推 victor0lynn :話說WG這次地圖要多大?大和當年可是能打超過31公里 08/12 11:33
推 uhks :應該會縮小 二戰戰車都一兩公里在打 08/12 11:37
推 victor0lynn :看來日本要像德國一樣被坑了;好想快點46CM齊射 08/12 11:51
推 NanaMizuki :推im@s cg 推艦これ 啊im@s ML勒? 08/12 16:28
→ NanaMizuki :縮小地圖美國就死定了 08/12 16:33
→ NanaMizuki :老美都走大角度超重彈out range落下 08/12 16:33
→ NanaMizuki :距離一短老美的砲彈殺傷力就急速衰減 08/12 16:34
→ NanaMizuki :信濃的話 本來就是那麼少沒錯 08/12 16:38
→ NanaMizuki :當初IJN本來就只打算讓信濃變成前線機場 08/12 16:39
→ NanaMizuki :利用裝甲優勢讓CV可以位於較前線 08/12 16:39
→ NanaMizuki :並且幫後方的CV所屬的飛機做油彈補給 08/12 16:40
→ NanaMizuki :大和級的水下防禦是出名的爛 08/12 16:41
→ NanaMizuki :過於重視厚度而絲毫沒有考慮震波吸收的設計 08/12 16:42
→ NanaMizuki :1943大和僅僅吃了1發魚雷就因為主裝甲版 08/12 16:43
→ NanaMizuki :無法吸收震波擠壓支撐柱直接把隔間壁打穿 08/12 16:44
→ NanaMizuki :就這樣進水將近4000噸 08/12 16:44
→ NanaMizuki :所以才馬上回去改造 還順便把2舷那個紙裝甲155拆了 08/12 16:45
→ NanaMizuki :只是很多主結構也改不了 08/12 16:46
→ NanaMizuki :補強有限 08/12 16:46
→ lsslss :WOWS地圖記得是50*50km 08/12 16:46
→ NanaMizuki :諷刺的是 IJN自己最重視水下攻擊 08/12 16:47
→ NanaMizuki :還特地搞了九十一式穿甲彈 08/12 16:47
→ NanaMizuki :結果大和級的水下防禦還是一樣很鳥 08/12 16:48
→ NanaMizuki :然後配上IJN那個有跟沒有一樣的損管 08/12 16:48
→ NanaMizuki :根本悲劇 08/12 16:48
→ victor0lynn :大和級已經超硬了,武藏是脫隊被圍毆還稱N個小時 08/12 17:04
→ victor0lynn :大和是被看破手腳打到一側進水後被擊火同側翻覆的 08/12 17:05
→ NanaMizuki :我說得是水下防禦 08/12 17:13
→ NanaMizuki :Baltimore級紀錄上有進水量=排水噸1/2還沒沉的紀錄 08/12 17:15
→ NanaMizuki :IJN很多船艦設計上本來就是還停在WW1的觀念 08/12 17:15
→ NanaMizuki :大和級的缺點攤開來檢視可以說是多到不行 08/12 17:16
→ NanaMizuki :不否認大和級很多設計算是前衛 08/12 17:16
→ NanaMizuki :可是很多設計思想還是很落伍 08/12 17:17
→ NanaMizuki :水下防禦就是一個 08/12 17:17
→ NanaMizuki :完全忽略吸震的設計 08/12 17:17
→ NanaMizuki :信濃之所以只挨了4發魚雷 除了損管設備沒裝之外 08/12 17:18
→ NanaMizuki :根本設計上的缺點也是一大主因 08/12 17:18
→ NanaMizuki :PS 更正一下 進水量 = 船艦通常排水噸的1/2 08/12 17:19
→ NanaMizuki :這是很驚人的紀錄 08/12 17:19
推 victor0lynn :大和號是無敵的;是盟軍用人海戰術才輸的 08/12 17:33
→ victor0lynn :大和:有種單挑 08/12 17:34
→ ken80117 :我沒玩im@s ML,一個手機遊戲就很花時間了orz 08/12 17:35
→ NanaMizuki :算了 某人一直跳針 我也不想解釋了 08/12 17:37
→ ken80117 :查了一下,地圖大概是60x60km 08/12 17:37
→ NanaMizuki :這大小對CV來講很不利... 08/12 17:42
→ ken80117 :CV大概會變成真正的clicker 08/12 17:43
推 victor0lynn :跳針跳針跳針 認真就輸了 08/12 17:47
→ victor0lynn :而且我沒否定你吧 08/12 17:48
→ ken80117 :有關信濃的載機量可以參考日文wiki 08/12 17:50
→ victor0lynn :我認為你應該溫和一點 08/12 17:54
→ ken80117 :有不少不同的說法,尤其是甲板上有多少機數這點 08/12 17:57
→ ken80117 :我想論壇玩家的想法是在wows中信濃不用像實戰當前線 08/12 18:00
→ ken80117 :中繼基地,從而可以在甲板上放更多機數,不見得較差 08/12 18:00
→ NanaMizuki :甲板放飛機IJN不常做就是了 通常是USN比較愛這樣 08/12 18:08
推 g3sg1 :武藏能撐那麼久不是因為他左右平均吃魚雷嗎? 08/12 20:08
→ g3sg1 :兩邊輪流吃魚雷 結果美軍也傻傻地配合 後來才發現這 08/12 20:08
→ g3sg1 :招 於是打大和時就集中打其中一側了 打到大和用上了 08/12 20:09
→ g3sg1 :往引擎艙注水這種手段來維持平衡 08/12 20:09
推 TrueTears :記得二戰時航母的接戰距離有100~200km(印象拉.. 08/12 20:19