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以下為FTR列出來的變動資料 極速 28 > 38 原廠砲塔 +50血 砍兩顆引擎 頂引擎馬力變700 (減少170) 重量 71 > 70 車身轉向 26 > 28 105L/68射速 5.26 > 5.77 視野 400 > 390 砲塔轉速 25 > 27 FTR未提及的變動: 首下120mm > 100mm 俯角-7 > -8 最明顯的就是起步跟上坡跟以前比起來慢半拍 極速提高到38 但是因為砍了170馬力導致馬力重量比下降太多 硬質平地(阻力最小)巡航速度也只有30~32左右 相較於以前馬力重量比高的時候可以輕鬆推到極速28 差異顯得不夠大 所以極速提升這一點我認為不能算是BUFF 而馬力重量比下降連帶導致行進間轉向時掉速掉的比以往還快 未經證實的消息指出會修改地形適應性來補失去的馬力 分析測試服資料後顯示 地形適應性修改幅度一點都不大... 原廠砲塔+50HP也根本沒用 隨便一發砲彈跳高傷就把這BUFF的幅度給吃掉了 更遑論原廠砲塔軟的跟紙一樣 首下變薄是朋友使用軟體看車輛裝甲分布發現的 俯角多一度是我在利用某張圖某個點壓砲時 發現站的位置比以前還後面 分析檔案後確定俯角多一度 火力提升還不錯 轉向的部分 車體跟砲塔各多了2度 但是問了幾個人答案都跟我一樣好像沒甚麼感覺 以個人感覺針對前面的各項變動作評分 從 -10表示NERF超大 到 10表示BUFF超大 2 極速 28 > 38 1 原廠砲塔 +50血 -5 砍兩顆引擎 頂引擎馬力變700 (減少170) 0.001 重量 71 > 70 1 車身轉向 26 > 28 2 105L/68射速 5.26 > 5.77 -0.5 視野 400 > 390 1 砲塔轉速 25 > 27 -2 首下120mm > 100mm 2 俯角-7 > -8 整體來說算BUFF還NERF我先不下結論 主要是因為這些變動在正式版本發布前都還有變數 另一方面BUFF或NERF也會隨玩家習慣的打法產生不同的觀感 就數據面來說或許能說是小BUFF 但我只能說 一堆有開KT的朋友對新的車輛設定非常感冒 感謝收看<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.109.128
hemisofia :KT至少火力還有提升 隔壁的E-75只剩下轉向速度了 08/24 20:19
hitlerx :推心得 08/24 20:31
l9901213 :我的E75阿.......T^T 08/24 20:43
YukiPhoenix :1F:看到E-75大砍300hp還只加轉向我連測都不想測XD 08/24 20:58
CaffeinePT :整體來說是+1.501,所以算buff? 08/24 21:00
YukiPhoenix :整體並不能用加總去算 因為每項的影響力也有差 08/24 21:06
iamstudent :感謝測試心得 08/24 21:16
hitlerx :原廠KT砲塔除了白板車 沒人會用啊 那一分沒啥用 08/24 21:23