→ Kamiya :我看到兩台檔四五台的不會幫耶 08/31 12:54
→ Kamiya :表示對面不懂壓過來 你就讓他們卡住那四五台 08/31 12:54
→ Kamiya :我們應該趕緊去攻陷其他線路 08/31 12:54
→ Kamiya :一對一或者一對二的才是需要快幫的吧 08/31 12:55
推 SShirakawa :對,那是會玩的做法,但是更多只會在後方打黑槍 08/31 13:03
→ SShirakawa :不會迂迴也不會趁勢壓上去,這就是猴子。 08/31 13:04
→ Kamiya :也不能這麼說 我有時候會想有的車就試跑的慢啊 08/31 13:16
→ Kamiya :他已經站在那裡了 還能去哪 08/31 13:17
→ Kamiya :倒是那種躲在A1K0的LT我才百思不解 08/31 13:17
推 feather7124 :哭哭出現了!!!同意這篇給推 08/31 13:44
推 mago5566 :你出捅了?恭喜啊KUKU 08/31 13:46
→ shisa :哭哭降臨!!! kuku不能亡! 08/31 14:11
→ zmcef :kuku不是都玩SPG嗎,怎麼這麼會 08/31 15:09
推 troll5566 :上帝視角能看到很多吧 08/31 15:21
推 victor0lynn :KUKU神教~ 08/31 15:34
噓 bear753951 :正確觀點,可是原po是spg,你期望他去側襲對方的那 08/31 17:47
→ bear753951 :裡? 08/31 17:47
SPG有GPS模式,
所以整個戰局看的一清二楚,
一般坦克雖然沒有GPS模式,
可是右邊有小地圖,
至少可以略為斟酌與敵方陷入對峙困境,
儘速想出解決方式,
例如繞道建築物另一邊從敵方後面偷襲,
配合原位置友軍前後夾擊.
有時候玩SPG玩膩GPS模式,
也會開TD模式去幹對方坦克,
SPG最大的好處就是火力太強大,
近距離一K,
好幾百....
kuku~
不過下場就是不趕快烙跑就準備被宰,
所以要發砲前都會想好烙跑路徑,
爭取reload時間.
※ 編輯: autoexecbat 來自: 110.24.250.4 (08/31 21:12)