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在wot wiki裡面說到視野的檢查線是從車頂(靜止)跟從砲管根部(動態)發射出來, 另外又看到視野是球形的,不過有三個小問題一直沒搞清楚,希望板友幫忙解惑. 1.戰車A視野300m,在靜止狀態下,這時檢查線是360度的嗎? 簡單來說,如果這時候有另一台車B(假設隱蔽0)從A車"背後"摸過去, 那B車是不是一進到300m就會被點亮? 2.承上,如果戰車A改成往前移動,那B車一樣從背後接近,是否還是會被點亮? 3.現在的最小點亮距離是50m,如果A車躲在sacred valley的橋下,面朝橋墩, B車從橋上走過去,當經過A車頭上時會不會直接被點亮呢? 以上三個問題麻煩板友了,謝謝. -- 思念 是從回憶深處伴著微風而來的熟悉香味 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.128.242
planodog :1:原則是上360度,不過是有個中心,你的屁股可不會 09/17 16:09
planodog :可沒有視野 09/17 16:09
planodog :300m會不會點亮要看b車隱蔽值 09/17 16:10
planodog :2:會 09/17 16:10
planodog :自體為球心,50m內都會亮 09/17 16:11
planodog :上面忘了打3 09/17 16:11
planodog :屁股沒視野的意思是,如果你在掩體露出屁屁,對方看 09/17 16:11
planodog :得到你,你看不到對方 09/17 16:12
我先假設B沒有隱蔽了,然後A也不再掩體裡面... 照wiki的說法如果靜止狀態下,那檢查線是從車長塔發射出去, 這樣從背後來的會不會亮? 另外就是A車為移動狀態,檢查線發射點改成砲管根部,一樣從背後來,B會不會亮? 會這樣問是想知道無砲塔的車(例如法國蟑螂跟德國蟑螂)定偵時到底是可以原地不動, 還是要轉車體讓砲管去掃對方... ※ 編輯: Astronomy 來自: 59.124.128.242 (09/17 16:19)
planodog :就跟你說360度了,你說會不會... 09/17 16:16
planodog :我說的屁股不會亮敵人是在解釋,視線有中心點的問題 09/17 16:17
planodog :如果你的視線中心被掩體檔住,但你的車體沒被擋住, 09/17 16:18
planodog :結果就是對方看到你,你看不到對方 09/17 16:19
OnlyTD :|ω˙〝) ←中心點剛好出去看人家 09/17 16:36
OnlyTD :|〝) ←只有車頭燈出去給人家看到,但中心點沒出去 09/17 16:37
OnlyTD :↑變成你會被看到,但你看不到人 09/17 16:37
Coma :土豪真Q <3 09/17 16:45
blackwoods :影響作用機制最主要不是遠近問題 而是掩蔽物 09/17 16:46
blackwoods :昨天用KV-1S在Redsire都可以偵傷26XX 09/17 16:47
p95649564 :圖好可愛XDD 09/17 17:05
OnlyTD :這圖不是老梗了嗎..XD 09/17 17:06
OnlyTD :↖(〞˙ω˙〝)戳土豪 09/17 17:06
lsslss :沒砲塔的車沒必要一直轉車體去偵查 那會降低你的隱蔽 09/17 17:41
lsslss :或是V鏡/偽裝網作用取消 讓敵人先發現你 09/17 17:42
Astronomy :感謝大家~~~ 09/17 19:27
vInzMing :3.要看橋高度有沒50M(金門大橋?) 反之就是50M球體強 09/17 21:03
vInzMing :致點亮,不管有無遮蔽物 09/17 21:03