推 yeangigi :專業推 09/22 18:54
推 lgcfly :沒錯 09/22 18:55
→ iamstudent :第二點就是虐菜懲罰,有相當戰場數,卻平均在T4 09/22 19:05
→ iamstudent :會被視為屠幼而給於相當重的懲罰 09/22 19:06
你講的就是公式最後面那個Min值抓五階的懲罰
他是看GAMESPLAYED場數
場數越多 低於五階懲罰越大
所以會有四階以下被懲罰的問題...
但是不會因為越低階懲罰越大 這懲罰是看場數的
T1~T4被懲罰的扣點都相同
※ 編輯: seiko2023 來自: 218.210.35.107 (09/22 19:13)
推 iamstudent :我看過這個網頁之後就知道,新手打T4以下其實沒懲罰 09/22 19:15
→ iamstudent :所以低階場的紅色玩家只有一個原因就是真的很弱 09/22 19:16
→ iamstudent :我上一篇推文的說法錯了 09/22 19:17
→ seiko2023 :可是有傷害問題...如果新手不占領不防守 點值還是低 09/22 19:17
→ planodog :我比較看不懂最後一行,有人能用白話解釋嗎? 09/22 19:35
推 justloveaki :所以重新爬一條線會讓wn7下降?? 09/22 20:17
推 batterykugua:如果平均階數夠高 不會被懲罰 屠新手屠太兇還會增加 09/22 21:33
→ batterykugua:原來WN7有修過 剛出時3項都是MIN(TIER,5)... 09/22 21:35
→ lsslss :三個懲罰分別關係 擊殺/偵查/場數 應該就能理解不同 09/22 21:48
→ lsslss :懲罰階級的用意 09/22 21:48
推 Cefilos :那如果一直洗KV1S,會有懲罰嗎?看公式有6階 09/22 21:53
推 OnlyTD :T6那公式提到的是人頭? 09/22 21:55
→ planodog :以目前的公式,T6以上沒任何懲罰 09/22 22:03
→ planodog :不過我覺得wn值比較大的問題是收尾遠比打滿傷增加效 09/22 22:05
→ planodog :率直來得多 09/22 22:05
→ qoopichu :撿尾本來就一直是個爭議很大的問題,殘血的還是能輸 09/22 22:07
→ qoopichu :出,死人才沒DPM,但是撿尾所需的輸出又很少 09/22 22:08
→ qoopichu :到底獎勵該怎麼給才平衡一直都很難定 09/22 22:08
→ wzmildf :可是本命車在五階怎麼辦 T_T 09/22 22:30
→ lsslss :所以擊殺懲罰階級最高 傷害則無懲罰 09/22 22:34
推 KusoPvt :撿尾還是很重要的 09/22 22:36