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人員經驗的累積到底是以勝利為條件 還是以存活並勝利為條件? 一開始玩初階車(一二階) 人員存活率也沒有特別高 但是很快就全員100趴 上了三階以後 一樣的存活率(小弟技術不算佳 大約三成多) 可是人員經驗值的累計就突然慢的跟蝸牛爬牆一樣 只差沒有半夜睡覺休息時還還往下滑 所以到底人員經驗的成長累積條件是哪一個? -- 世界上最殘苦的遊戲,是什麼?答案是愛情...... 因為根本沒有一套攻略可以教你攻陷對方心房。 也沒有任何一種武器,可以給情敵致命一擊。 所以,每個人只好不停的換角色練習,讓自己升級為玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.12.124
kill90206 :你打到多少經驗值,每個人就得到多少經驗值 10/06 21:56
kill90206 :你三階的成員是新成員? 還是拉上來的舊成員? 10/06 21:58
preventer :新手 舊手都有 10/06 21:58
preventer :所以意思是就算車輛被擊毀 人員死光 只要結果獲勝 10/06 21:59
preventer :一樣有算經驗值累加 是這樣嗎? 10/06 21:59
ykes60513 :WG不公開經驗值的算法 存活有沒有關係我不知道... 10/06 22:04
tonykingtwo :上次好像看到說人員死亡還是有90%經驗 和爆車無關 10/06 22:08
johnny10724 :人員經驗是勝利>輸掉 活著>死亡 10/06 22:10
johnny10724 :但是死亡跟非死亡差別非常小 有沒有贏影響較大 10/06 22:10
johnny10724 :有沒有P帳差蠻多的 10/06 22:11
RedDux :P帳真的是用了會上癮 10/06 22:29
zoidsx :你的人員存活率哪裡看的,wot 只有記錄戰車存活率 10/06 23:59
seouit :聽說 成員死掉 離開遊戲該場經驗減半..不知道是不是 10/07 01:04
preventer :表達錯誤 抱歉 都是指戰車存活 10/07 03:33
sipaz :其實我覺得 因為現在新手的一階車一開始就100% 所以 10/07 08:21
sipaz :原po會不會誤以為100%很快? 10/07 08:22